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Full Version: Garde d'honneur BA
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Phoenix
Bonjour à tous

Je souhaiterai des conseils pour rééquiper ma garde d'honneur BA maintenant que les nouvelles rêgles sont venues tout chambouler.

J'aimerai une combinaison efficace mais pas trop chère; en un mot efficiente.

J'ai déjà pensé à une combinaison mais elle est vraimment trop cher ( tarif d'un land raider et il faut prévoir un transport en plus)

un vétéran avec gantelet

un porte étendar avec gantelet

un champion de la compagnie avec épée et bouclier de combat ( de série )

un adepte avec armure d'artificier et un arme énergétique ( de série )

un prètre sanguinien avec exsanguinator


total: 260 pts

wait and see

Bien à vous wub.gif
fatmike
Bon c'est sur c'est cher mais c'est pas mal.

Par contre je virerais le gantelet du porte étandard et avec les 25 pts d'économisé, tu met tout le monde avec des réacteurs dorsaux. Et c'est plus rapide et tu économise le prix d'un transport.

Cher quand même pour 5 gus...
barbylove
salut

Meme si c'est pas le suget (pardon modo sad.gif ), j'aimerai savoir si les 2 attaques du profile de la garde et des vétérans sont avant rajout des armes de close ou apres.......car si vous avez suivie mon raisonnement sa veut dire qu' avec arme de close sa fait 3 attaque par mec sans compter la charge........si c'est le cas je te conseil de mettre uniquement les réacteurs, la bannière et une moufle

185 pts

bye wub.gif
Phoenix
Bonjour à tous

Oui tout à fait ça fait 3 attaques sans compter la charge.

Pour vous donner un ordre d'idée ( de toute manière les rêgles BA sont téléchargeables sur le site de Games dans la section BA ) l'élévation au rang d'adepte c'est 30 pts et le champion c'est 25 pts.

Il vaut mieux virer des gantelets ou des épées énergétiques'

là est la question

Bien à vous wub.gif
shamanking
Ben si tu joue en 3000 pts, ta combinaison peut etre sympa, sinon j'espere que tu rends bien compte que tu propose a ton adversaire 6 gurines a 1 PV chacunes, et qui coutent 1/6 des points de ton armee... C'est pas vraiment realiste. Autant tu aurais propose du totor, pour le meme prix c'etait deja un peu plus cense, car au moins ils ont save 2+/5+, mais la un coup d'obusier, et c'est fini, un prince tyrannide (qui ne coute que 100 pts) et c'est fini, une escouade de berkos ou d'ork (150 pts en gros) et c'est fini...

Pis faut bien voir que tes copains la, c'est des pietons, donc soit ils restent a pate, et ils font rien de la partie, soit tu investi encore dans un transport ce qui les fragilise et les rend encore plus cher.

Nan decidement, c'est bien joli sur le papier 2 moufles et 2 swords, mais ca ne pas etre rentable... En plus quel interet, ta Cie de la Muerte est pas deja assez boeuf comme ca ?

Prefere une escouade d'assaut, y a qu'une arme particuliere, mais t'as 10 gus volants, a 3 attaques en charge, et un boss a 6 attaques en charge, ce qui nous donne 36 attaques, donc 9 d'energetique/moufle....

Shaman
Vinsky
QUOTE
et un boss a 6 attaques en charge


Tu y montes comment à 6 attaques avec un sgt d'assaut ?? blink.gif

de base : 2 att, +1 pour les deux armes de CàC, +1 pour la charge... après je sais plus mellow.gif

Sinon pour revenir au topic lui même, la garde d'honneur est AMHA un sac à point jouable dans les gros formats genre 3000 pts en escorte d'un grand patron.

si tu tiens à la jouer quand même, je pense que l'adepte n'est pas super indispensable. Autant jouer un deuxième vétéran avec AE en plus de celui avec la Mouffle. Deux mouffles dans la même unité, où se baladent déjà 2 AE c'est peut être un peu beaucoup et le risque c'est de se rerouver avec deux figs qui passent leurs 6 ou 8 attaques en dernier sur les deux ou trois péons qui ont suvécu au premier assaut... donc gaspi.

Je plussoie pour enlever la mouffle du PE et payer des réacteurs à tout le monde.

Enfin, si tu veux garder une capacité antichar : achêtes des bombes à fusion à quelques uns des vétérans. c'est moins cher qu'une mouffle et ça fait très mal.
fatmike
Non, il ne veut pas parler d'un sergent vétéran mais d'un QG. Encore qu'un QG classique maintenant c'est : 3 A + 1 A d'armes de cac + 1 A de charge soit 5 A.
Et tu ne peux plus mettre de Crux avec les nouveaux codex car en fait ils l'ont déjà.
Ben oui, tu croix peut etre que l'on peut devenir Capitaine, copiste ou chapelain sans avoir été vétéran auparavant'.

Bref, en limitant les options et avec des réacteurs c'est pas mal en accompagnement de QG. Et puis en réacteur, c'est dans l'esprit BA.
Phoenix
Bonjour à tous

Je me demande si le champion de la cie est vraimment efficace ainsi que le prètre.

nouvelle proposition

1 space marine avec moufle
1 Porte étendar
1 space marine avec épée énergétique
1 champion
1 prètre

tous avec réacteur

total: 235pts

c'est encore trés cher et un peu difficile d'être efficient

A ce tarif, ne vaut-il pas mieux prendre des terminators ?

Bien à vous wub.gif
Phoenix
Bonjour à tous

Voilà le fruit d'une nouvelle réflexion

1 vétéran avec moufle

1 porte étendard

1vétéran avec épée énergétique

2 vétérans

réacteur pour tout le monde


total : 200 pts

Vous en pensez quoi?

Le prètre sanguinien sert vraimment à quelque chose? et le champion'

Bien à vous
fatmike
Dans le codex vanille, le champion coute seulement 20 pts, soit le prix de l'arme énergétique et du bouclier de combat. Là, il coute 25 pts, en gros tu paye 10 pts le bouclier : c'est pas rentable. Mieux vaux mettre un véteran en arme energetique.
C'est vrai c'est pas con, Gw permet de jouer un champion en le mettant à un prix abordable et hop, maintenant il l'enlève pour que plus personne le joue. Dans prochain codex, il sera à 5 pts avec griffes éclairs et armure d'artificier!! rolleyes.gif

En ce qui concerne le pretre sanguinien, c'est utile lorsque tu frappe en profondeur. Car avec seulement 5 gars, la moindre perte au tir après la frappe fait mal et te coute plus que le prix du marine car il ne va rien faire. Donc sauver un marine sur la phase de tir que tu prend sur le coin de la cafetière après ta frappe en profondeur, pour moi, je trouve ça utile. Mais seulement dans ce cas là.
Phoenix
Bonjour à tous

Et comme je ne fais jamais de frappe avec ma garde ça résout le problème.

Sinon j'avais pensé à une autre garde d'honneur à pied celle là

2 vétérans avec lance plasma

2 vétérans avec pistolet plasma

et un prètre pour les blessures de surchauffe

cout : 205 pts

voilà

Bien à vous
cacahuète master
A pied O.o. En gros tu fais cadeau de 205 points à ton adversaire. C'est gentil ! A pied il suffit d'un blindé, d'une galette, d'une unité de close qui mise sur le nombre. Ou même d'une unité de close basique.

Beaucoup trop cher pour beaucoup trop peu rentable !

Cacahuètement.
Hugo.
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