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Un dasyatis evolution est une bête de guerre au sens propre du terme, conçue pour détruire toute opposition d´un revers de la main. Il possède la force et l´intelligence de deux hommes, toutes deux tournées vers un seul but : le combat.
Les dasyatis evolution forment les troupes de choc des laboratoires : recevoir une charge de ces créatures constitue en effet un choc dont peu de combattants peuvent se sortir intacts.
Avec leurs deux points de vie, leur solide armure et leur force colossale, les dasyatis evolution peuvent se passer de toute finesse tactique. Ils chargent leur cible et la réduise en morceaux avec d´autant plus de facilité que leur arme d´allonge leur permet d´aller chercher des combattants au deuxième rang en ignorant les troupes déployées en écran. Leur capacité de régénération leur permet même d´encaisser la riposte !
Les dasyatis evolution forment les troupes de choc des laboratoires : recevoir une charge de ces créatures constitue en effet un choc dont peu de combattants peuvent se sortir intacts.
Avec leurs deux points de vie, leur solide armure et leur force colossale, les dasyatis evolution peuvent se passer de toute finesse tactique. Ils chargent leur cible et la réduise en morceaux avec d´autant plus de facilité que leur arme d´allonge leur permet d´aller chercher des combattants au deuxième rang en ignorant les troupes déployées en écran. Leur capacité de régénération leur permet même d´encaisser la riposte !
Avec un extrait de l'army book Scorpion qui va avec :
Army book Scorpion extrait (pdf)
Ensuite nous avons quelques Animae Sylvestres pour l'armée du Loup :
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Toutes les meutes wolfens s´étant installées de façon définitive dans les forêts peuvent compter sur le soutien des animæs sylvestres et des esprits immortels des bois. Cette alliance se traduit parfois par une fusion entre prédateurs wolfens et animæs. Le wolfen investi des pouvoirs de l´Immortel voit alors sa puissance accrue et devient un prédateur sanglant.
Les animaes sylvestres sont des combattants qu´il faut utiliser en soutien ou comme appât. Grâce aux compétences "Vol" et "Éclaireur", vous pouvez vous permettre de les déployer au plus près de l´adversaire tout en les abritant derrière les couverts de façon à ne pas les exposer aux tirs.
Les animaes sylvestres sont des combattants qu´il faut utiliser en soutien ou comme appât. Grâce aux compétences "Vol" et "Éclaireur", vous pouvez vous permettre de les déployer au plus près de l´adversaire tout en les abritant derrière les couverts de façon à ne pas les exposer aux tirs.
On plonge enfin du coté futuriste de Rackam, avec un marcheur Red Block qui compense son petit sexe avec moulte lance roquettes et lance missiles...
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Le Hussar est un châssis modifié de Kossak, doté d´un medium rocket launcher – pour les affrontements avec l´infanterie ou les blindés – et d´un medium missile launcher – pour la lutte antichar et la destruction de fortifications. Le puissant radar d´acquisition du Hussar en fait une excellente unité de reconnaissance ; son armement en fait une unité de combat exceptionnelle.
La Révolution démontre encore une fois sa supériorité. Quand les forces réactionnaires l´admettront-elles ?
La Révolution démontre encore une fois sa supériorité. Quand les forces réactionnaires l´admettront-elles ?
Et une boite de soutien pour les Chinges (medic, officier...)
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Les officiers karmans sont l´incarnation du guerrier-philosophe, capables d´agir autant sur le Karma de leurs soldats, afin qu´ils survivent, que sur celui de leur ennemis, afin qu´ils périssent. Ils mettent leur sens de la stratégie au service de leur compagnie.
Cette seconde Attachment Box permet de renforcer une unité de wendigos en la dotant de trois atouts supplémentaires : Un officier qui la transforme en unité de commandement ; un medic qui permet aux combattants les plus précieux de survivre ; l´ajout de deux porteurs de drum guns qui augmente le potentiel de destruction de l´unité.
Cette seconde Attachment Box permet de renforcer une unité de wendigos en la dotant de trois atouts supplémentaires : Un officier qui la transforme en unité de commandement ; un medic qui permet aux combattants les plus précieux de survivre ; l´ajout de deux porteurs de drum guns qui augmente le potentiel de destruction de l´unité.
Voilà pour le CHO 89. CHO 90 maintenant :
Le premier supplément pour AT-43 concerne l'opération Frostbite...
http://www.rackham.fr/newsletter/cry_onlin...G_0801_mini.jpg
... Dont voici un extrait :
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Élysée… Une boule de glace balayée par des vents furieux et lentement parcourue par d´innombrables glaciers. Sa zone tempérée est une toundra où survivre est un exploit. Quelques vallées abritées, réchauffées par des sources chaudes ou par un caprice du climat, ont accueilli des colons karmans venus y étudier une espèce autochtone très proche de la leur.
Pourtant, là où la vie est à peine possible, des mines du Red Blok ont poussé, telle une lèpre qui laisse la glace balafrée et noircie par les scories. L´industrie collectiviste a un besoin urgent d´élysium, un minerai que l´on ne trouve que sur cette planète, et les mines accrochées à leurs gisements de cristaux prospèrent tant bien que mal depuis le début de la guerre.
Cette scène glaciale est dominée par les machines de l´apocalypse therianes, enchâssées dans leurs tombeaux cyclopéens et abandonnées par leurs maîtres. Pour tous ceux qui tournent leur regard vers les pôles, ces constructions sont une stèle funéraire sur laquelle l´artisan n´a pas encore gravé l´identité du défunt. Chacun sait pourtant quel nom y figurera : Élysée.
Pourtant, là où la vie est à peine possible, des mines du Red Blok ont poussé, telle une lèpre qui laisse la glace balafrée et noircie par les scories. L´industrie collectiviste a un besoin urgent d´élysium, un minerai que l´on ne trouve que sur cette planète, et les mines accrochées à leurs gisements de cristaux prospèrent tant bien que mal depuis le début de la guerre.
Cette scène glaciale est dominée par les machines de l´apocalypse therianes, enchâssées dans leurs tombeaux cyclopéens et abandonnées par leurs maîtres. Pour tous ceux qui tournent leur regard vers les pôles, ces constructions sont une stèle funéraire sur laquelle l´artisan n´a pas encore gravé l´identité du défunt. Chacun sait pourtant quel nom y figurera : Élysée.
Operation Frostbite extrait (pdf)
Et encore un marcheur UNA (en réponse au marcheur Red Block ci dessus)...
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Le Cobra M8 est la dernière évolution du Defender´s Snake, destinée à améliorer la polyvalence de cet assault strider. Doté d´un système de tir avancé qui permet de suivre plusieurs cibles simultanément, ce marcheur de combat est équipé d´un medium laser cannon et d´un medium missile launcher.
Cela fait de cet engin le soutien idéal pour l´infanterie comme pour les recon striders. Les cibles qu´il ne détruit pas du premier coup sont des proies faciles pour les troupes qui l´accompagnent. Son missile launcher est parfait pour détruire les blindés tandis que son laser canon est le cauchemar des scaphandres adverses.
Cela fait de cet engin le soutien idéal pour l´infanterie comme pour les recon striders. Les cibles qu´il ne détruit pas du premier coup sont des proies faciles pour les troupes qui l´accompagnent. Son missile launcher est parfait pour détruire les blindés tandis que son laser canon est le cauchemar des scaphandres adverses.
Et un perso Therian, à pied ou dans son véhicule.

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« Croyez en la liberté. »
– Nina Zéro
Nina Zero est un officier et un héros pour l´armée du projet therian. Elle est fournie à pied et dans son marcheur de combat Babylon Zero. En tant que fantassin, Nina Zero peut devenir l´officier de n´importe quelle unité de bane goliaths. Dans son véhicule, elle forme une unité à elle seule. L´overseer Nina Zero possède sa propre routine, « Zero Fire », qui permet à ses tirs de bénéficier des règles de sniper même en déplacement. Son blindé est en outre doté de medium nucleus cannon 2.0, une version améliorée dotée d´une cadence de feu accrue ! Et pour couronner le tout, cette overseer d´exception permet de recruter une unité du Red Blok dans sa compagnie.
Les règles spéciales de Nina Zero sont détaillées dans AT–43 Campaign: Frostbite.
– Nina Zéro
Nina Zero est un officier et un héros pour l´armée du projet therian. Elle est fournie à pied et dans son marcheur de combat Babylon Zero. En tant que fantassin, Nina Zero peut devenir l´officier de n´importe quelle unité de bane goliaths. Dans son véhicule, elle forme une unité à elle seule. L´overseer Nina Zero possède sa propre routine, « Zero Fire », qui permet à ses tirs de bénéficier des règles de sniper même en déplacement. Son blindé est en outre doté de medium nucleus cannon 2.0, une version améliorée dotée d´une cadence de feu accrue ! Et pour couronner le tout, cette overseer d´exception permet de recruter une unité du Red Blok dans sa compagnie.
Les règles spéciales de Nina Zero sont détaillées dans AT–43 Campaign: Frostbite.
Pour Lajdurague, un autre extrait du prochain army book Scorpion...
Et une préview des Executeurs Griffon :

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Les exécuteurs sont des moines qui mènent une double vie : érudits le jour, assassins la nuit. Ce corps d´armée, créé au commencement de l´Empire, est le dernier recours de la diplomatie akkylannienne.
Tous les exécuteurs sont des orphelins, entraînés depuis leur enfance par des érudits et des criminels réformés proches de l´empereur. Chaque dignitaire de l´Empire est accompagné par l´un d´entre eux. Et lorsque le besoin s´en fait sentir, ils rejoignent les templiers pour livrer bataille!
Tous les exécuteurs sont des orphelins, entraînés depuis leur enfance par des érudits et des criminels réformés proches de l´empereur. Chaque dignitaire de l´Empire est accompagné par l´un d´entre eux. Et lorsque le besoin s´en fait sentir, ils rejoignent les templiers pour livrer bataille!