Bonjour.
Voici la Godzilla army, le but est simple: mettre le plus de créatures monstrueuses dans une liste d'armée. Juste pour le fun ( et dans les Tacticas) et bien sur anti SM, SMC et Orks en milieux urbain.
En 1500 pts
QG ( 506 pts):
- Prince Tyranide: Bio-knout et épée d'os, Griffes Tranchantes, I+1, F+1, Dard, Miasmes Toxiques, Eclair Warp = 163 pts
Avec 2 Gardes qui ont Bio-knout = 90 pts
= 253 pts.
Anti escouade de commandement et persos indépendants.
- Prince Tyranide: Bio-knout et épée d'os, Griffes Tranchantes, I+1, F+1, Dard, Miasmes Toxiques, Eclair Warp = 163 pts
Avec 2 Gardes qui ont Bio-knout = 90 pts
= 253 pts.
Anti escouade de commandement et persos indépendants.
Elite ( 226 pts):
- Tueur Hurlant: CC+1, Dard, Griffes Tranchantes *2 = 113 pts
Anti infanterie classique et s'occupe aussi des vehicules adverses sans problème.
- Tueur Hurlant: CC+1, Dard, Griffes Tranchantes *2 = 113 pts
Anti infanterie classique et s'occupe aussi des véhicules adverses sans problème.
Troupe ( 384 pts):
- 12 Genestealers = 192 pts
Anti infanterie classique.
- 12 Genestealers = 192 pts
Anti infanterie classique.
Soutien ( 375 pts):
- Fouettard: Bio-knout *2, Miasmes Toxiques, CC+1, Dard = 125 pts
Anti infanterie, persos indépendants et escouade de commandement.
- Fouettard: Bio-knout *2, Miasmes Toxiques, CC+1, Dard = 125 pts
Anti infanterie, persos indépendants et escouade de commandement.
- Tueur Hurlant: Griffes Tranchantes *2, F+1, Miasme Toxique, Dard = 125 pts
Anti infanterie et chars.
=1491 pts
En 2000 pts
QG ( 506 pts):
- Prince Tyranide: Bio-knout et épée d'os, Griffes Tranchantes, I+1, F+1, Dard, Miasmes Toxiques, Eclair Warp = 163 pts
Avec 2 Gardes qui ont Bio-knout = 90 pts
= 253 pts.
Anti escouade de commandement et persos indépendants.
- Prince Tyranide: Bio-knout et épée d'os, Griffes Tranchantes, I+1, F+1, Dard, Miasmes Toxiques, Eclair Warp = 163 pts
Avec 2 Gardes qui ont Bio-knout = 90 pts
= 253 pts.
Anti escouade de commandement et persos indépendants.
Elite ( 400 pts):
- Tueur Hurlant: CC+1, Dard, Griffes Tranchantes *2 = 113 pts
Anti infanterie classique et s'occupe aussi des vehicules adverses sans problème.
- Tueur Hurlant: CC+1, Dard, Griffes Tranchantes *2 = 113 pts
Anti infanterie classique et s'occupe aussi des véhicules adverses sans problème.
- 6 Guerriers de CAC: I+1, F+1, Bio-knout,Griffes Tranchantes = 174 pts
Anti infanterie.
Troupe ( 528 pts):
- 12 Genestealers = 192 pts
Anti infanterie classique.
- 12 Genestealers = 192 pts
Anti infanterie classique.
- 12 Genestealers = 192 pts
Anti infanterie classique.
- 9 Genestealers =144 pts
Anti infanterie classique.
Soutien ( 375 pts):
- Fouettard: Bio-knout *2, Miasmes Toxiques, CC+1, Dard = 125 pts
Anti infanterie, persos indépendants et escouade de commandement.
- Fouettard: Bio-knout *2, Miasmes Toxiques, CC+1, Dard = 125 pts
Anti infanterie, persos indépendants et escouade de commandement.
- Tueur Hurlant: Griffes Tranchantes *2, F+1, Miasme Toxique, Dard = 125 pts
Anti infanterie et chars.
=2001 pts
Alors ?
S.t.e.7.7ment
Steven