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Full Version: [Smarines] 2000 points tournoi
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Angel Warrior
Bonjour à tous !

C'est pour le grand tournoi de Catalogne que je poste cette liste, pas encore vraiment finie.
Je jouerait ultra donc en ayant rassemblé toute les unités qui avaient bien marché lors des tournois précédents pour faire mon armée.

Let's go !
C'est parti !

QG:

1) Capitaine Armanor : 170 pts
. Réacteurs dorsaux
. Lame relique
. bouclier tempête

Rangé avec les assauts et le chapelain pour aller se faire les GROS


2) Chapelain : 140 pts
. réacteurs dorsaux
. gantelet

Pareil que le capitaine , il donne sans peur à toute l'escouade et fait relancer .


ELITE:

1) Dreadnought Ironclad : 185 pts
. double flammeur lourd
. drop pod

Qu'est-ce qu'on aime !


2) Dreadnought Ironclad : 135 pts
. ?

paSKEU il me restait des points ....



TROUPES:

1) Escouade de space marines : 260 pts
. x 10
. plasma
. plasma lourd
. Rhino
. Sergent gantelet + balise

La troupe, basique .....split ou pas


2) Escouade de space marines : 260 pts
. x 10
. plasma
. plasma lourd
. Rhino
. Sergent gantelet + balise

La troupe, basique .....split ou pas


3) Escouade de scouts : 179 pts
. Snipers
. Capes
. balise
. x 9( paskeu j'ai pas plus )

Tiennent un objo et le garde en désinguant les créatures monstrueuses !


ATTAQUE RAPIDE:

1) Land Speeder : 60 pts
. Multi fuseur

Antichar parfait (presque ^^)

2) Land Speeder : 60 pts
. Multi fuseur

Antichar parfait (presque ^^)

3)
Escouade d'assaut : 260 pts
. sergent avec gantelet + balise
. 2 plasma
. x 10

Avec les copains du QG


SOUTIEN:

1) Vindicator : 125 pts
. bouclier de siège

Puissance psychologique

2) Predator : 165 pts
. full laser

Antichar



TOTAL : 1999 pts

Voilà, des conseils ? je les prends comme d'hab'
J'avais juste une ( 2 enfaite) question(s),
Le chapelain qui rejoint les assauts comprenant le capitaine, est-ce que le capitaine ainsi que les assauts deviennent sans peur ? Et lors du premier tour de CàC, le capitaine relance-t-il lui aussi ses jets pour toucher?

Valentin
Warlock593
QUOTE
Le chapelain qui rejoint les assauts comprenant le capitaine, est-ce que le capitaine ainsi que les assauts deviennent sans peur ? Et lors du premier tour de CàC, le capitaine relance-t-il lui aussi ses jets pour toucher?


Oui (un perso. indép rejoignant une unité sans peur le devient aussi) et oui.

QUOTE
2) Predator : 165 pts
. full laser

Antichar


Trop cher, immobile tu ne tireras jamais avec tes 3 lasers (LdV oblige), et en mouvement tu as les tourelles latérales en trop. A ta place, si tu veux vraiment le garder, mets que la tourelle du haut, et à la limite mets des bolters lourds pour qu'il serve à quelque chose quand l'adversaire aura détruit ton lascan.

QUOTE
2) Dreadnought Ironclad : 135 pts
. ?

paSKEU il me restait des points ....


Oula, c'est très approximatif pour du tournoi tout ça... wink.gif

Sinon, j'aime.

Warlock593


corbeau
c'est pas un poil dangereux de coller tes deux QG dans une unité ?

ça tape fort mais ça fait une chouette cible a descendre.
Evandree
QUOTE
c'est pas un poil dangereux de coller tes deux QG dans un unité ?

Je confirme. Avec la V5 les gabarits anti troupe sont redevenus à la mode.
Et concentrer tout dans une escouade c'est attirer une puissance de feu conséquente. Surtout quand il y a 12 figurines dans l'escouade dont les 2 QG.
Il est vrai que face à des unités basiques qui n'ont que deux armement pour éliminer la Svg se sera efficace, mais si c'est pour taper du gros il faut reconnaitre qu'il ne se balade rarement seul. Il y a souvent pas loin un truc pour le couvrir.

Je doublerai la config de ton dread. Du Lance flammes lourd en drop c'est toujours sympa ;-)

Après pour ton Predator je suis pas trop fan. Tu as déjà pas mal de gantelets et de plasma.
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