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Comment comptes-tu les jouer ? En formation serrée (voire même en escadron ?!) ou chacune sur un flanc, façon "prise en tenaille" ?
Ca dépend de la bataille, même si j'ai plutôt tendance à les jouer rapporchées l'une de l'autre vu que chez les marounes, c'est la concentration de vaisseaux à courte portée qui rend les tirs plus efficaces.
Pour ce qui est des croiseurs, j'en utilise généralement deux pour couvrir les flancs de mes barges et les autres agissent en coordination avec les escorteurs étant donné leur maniabilité pour prendre l'ennemi à revers.
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Côté escorteurs, j'aurais peut-être laissé les Novas pour prendre des Gladius ou des Swords à la place. Les batteries sont quand même bien intéressantes. Et avec 2 tourelles, ces escorteurs ont une espérance de vie légèrement supérieure.
Jouant space marine, je trouve les torpilles bien drôles, surtout celles d'abordage vu que j'inflige des touches critiques automatiques avec mes bonus et qu'au fur-et-à-mesure que les vaisseaux ennemis sont endommagés, les touches critiques s'aggravent de plus en plus. De plus, comme je l'ai dit, je joue contre de l'impérial. Donc pas mal de boucliers. Alors les torpilles sont du pain béni vu qu'elles les éludent.
Quant aux swords, n'en parle même pas. Je trouve les escorteurs space marines bien plus intéressants que les escorteurs impériaux génériques. Ils sont plus rapides et parfois ont un meilleur blindage, même s'ils sont un peu plus chers.
Pour ce qui est des relances, il est vrai que je pourrais me séparer d'une frégate nova pour rajouter deux relances.
Liste modifiée.
caius_heh