alors voila j'adore belial et j'en ai meme fait une conversion que je vous montrerais un jour
voila la liste en question:
QG1: belial : paire de griffe 130pts
QG2: chapelain investigateur : armure totor(25) 145pts
SOUTIEN1: land raider crusader : blindage renforcé(15) 265pts
TROUPE1: 5 totor deathwing : 3 paire de griffe
1lance flamme lourd (5)+paluche+baniere(25)
1 apothicaire (30) avec paluche et fulgurant 275pts
TROUPE2: 5 totor deathwing: 2 paire de griffe
1l.f. lourd(5)+paluche
1 paluche+fulgurant
sergent avec epee et fulgurant 220pts
TROUPE3: 5 totor deathwing: 2 paire de griffe
1l.f. lourd(5)+paluche
1 paluche+fulgurant
sergent avec epee et fulgurant 220pts
TROUPE4: 10tactos: sergent avec epee
fuseur(10) + lance missile(10)
razorback avec bolter lourd jumellé (50) 250pts
TROUPE5: 10tactos: sergent avec epee
fuseur(10) + lance missile(10)
drop pod (50) 250pts
ATQ RAP1: escadron d'attaque ravenwing de 6motos
2lance flammes(2*5)
sergent avec epee (15) 245pts
TOTAL:2000pts
voila la strategie maintenant:
donc je deploie le crusader avec a son bord belial le chapelain et les totor avec baniere, les 6 motos et la troupe4 en 2 escouade de combat: le fuseur et le sergent dans le razorback et le lance missile a couvert
je garde donc 2 groupe de totor en reserve et la troupe 5
avant le 1er tour mes motos sont au millieu de la table grace a scout
au premier tour 5 totor arrivent dans un rayon de 6 pouces autour des motos
je fonce avec le crusader et le razorback et les moto (12pouces chaqu'un) puis j'utilise les fumigenes
et si c'est possible je charge avec les moto apres avoir utilisé lance flammes et ...
les tours suivants belial et sa suite arrivent au c-à-c
les autres reserves arrivent et voila
pour l'utilité des unités : mes motos faisant 30pouces au 1er tour je peut generalement charger au 1er tour
de plus elle facilitent l'entree de mes totor en jeu
le crusader me sert a compenser le manque de puissance de feu et me permet de porter belial sain et sauf au corps a corps (de plus il permet aux totor d'avoir des grenades a frag)
belial et sa suite sont la pour fairre le tour de la table au corps a corps avec 6atq energetique touché et blessé relansable etF4 IetCC5 (belial)
6atq energetique de F4 CCetI5 avec toucher relansable (chapelain) 15atq energetique de F,CC,I 4 et avec touché et blessé relansable et 10 atq energetique de F8 CC4 et I1 avec touché relansable
(vu que la baniere donne +1A) de plus l'apothicaire me permet d'ignorer les inevitable 1 sur les save a 2+
les autre groupes de totor sont la pour prendre les objo ou soutenir au tir et au c-à-c
les tactiques pour les fusillade et les objo (et en cas extreme au c-à-c)
le razorback encore une foi compensera le manque de tir
et le drop pod me permetra de netoyer une zone au tir ou de se poser sur un objo
vila au total j'ai entre 6 et 7 groupe de fig qui peuvent capturer les objo
et puis essayez un peu de deloger des totor dans un couvert sur un objo ^^
sur ce j'attend vos eventuels conseils
a bientot
mangafreedom31