Shrike_wing
25/10/09 , 15:01
Bonjour, bonjour !
Voilà, j’aimerai démarrer une armée de Thousand Sons mais pour cela il me faut écrire une LA.
Elle n’a pas pour vocation d’être une liste dure mais les TS ont une vocation anti-élite et j’aimerai que me LA soit polyvalente et jouable.
Alors voilà un premier jet :
QG :1) Arhiman : 250ptsLE sorcier des TS, il sera dans un Rhino avec une des escouades de TSTROUPES :1) Escouade de 8 TS : 301pts• Apprenti Sorcier avec Bénédiction du Chaos OU Souffle du Chaos
•
Rhino avec blindage renforcé
2) Escouade de 8 TS : 301pts• Apprenti Sorcier avec Bénédiction du Chaos OU Souffle du Chaos
• Rhino avec blindage renforcé
3) Escouade de 8 TS : 301pts• Apprenti Sorcier avec Bénédiction du Chaos OU Souffle du Chaos
•
Rhino avec blindage renforcé
La base de l’armée, elle se balade en Rhino et débarque pour tiré des rafales de bolts inferno en tir rapide. L’AS s’occupe des persos gênant et de mettre la pagaille dans les rangs ennemis en créant des enfants du chaos MAIS avec souffle du chaos il pourrai renforcer le potentiel destructeur de l’escouade en l’utilisant sans débarquer du Rhino --> grosse question…ATT RAPIDE :
ICI 2 CHOIX (à déterminé) :I. 1er choix (mode anti-char et gros machin)1) Escouade de 5 Rapaces : 160pts• 2 fuseurs
• AC avec moufle
2) Escouade de 5 Rapaces : 160pts• 2 fuseurs
• AC avec moufle
Unité de contre-attaque, se charge ici des chars et des grosses bébêtes que mes TS ne peuvent détruire.II. 2ème choix (mode anti-masse)3) Escouade de 5 Rapaces : 150pts• 2 LF
• AC avec paire de griffe
4) Escouade de 5 Rapaces : 150pts• 2 LF
• AC avec paire de griffe
Idem mais cette fois-ci il s’occupe des grosses escouade en masse, réduit leur effectifs et s’il le peuvent les engagent au CàC.SOUTIEN :1) 3 Oblitérators : 225ptsEscouade à tout faire mais leur canons lasers seront surement les plus précieux ici.2) Vindicators : 150pts• Bolter jum.
• Possession démoniaque
3) Vindicators : 150pts• Bolter jum.
• Possession démoniaque
LE char anti-masse, il pourra même se faire qq char et grosse bébête s’il en a l’occasion. Les bolters jum sont là pour qu’avec un résultat arme détruite, le char ne soit pas complètement détruit, possession démoniaque permettre de toujours tirer mais avec une CT3 (se qui ne les pénalise en rien avouons-le)TOTAL : 1998pts (en choisissant l’anti-char pour mes rapaces)
Je ne pense pas qu’elle doit être beaucoup changée mais des interrogations restent en suspens.
Dites moi ce que vous en pensez
Héliogabale
25/10/09 , 15:36
QUOTE
Escouade de 8 TS : 301pts
• Apprenti Sorcier avec Bénédiction du Chaos OU Souffle du Chaos
• Rhino avec blindage renforcé
Une escouade de ce type coûte 354 points en tout pas 301.
Sinon autant la figurine d'Arhiman est sympathique autant en terme de jeux il coûte excessivement cher et est très dur à rentabiliser.
Shrike_wing
25/10/09 , 16:29
Une escouade de 8 dont un AS et un Rhino ça fait bien 301pts (j'ai le codex sous les yeux)
Arhiman est peut être cher mais c'est une très belle figurine et c'est un TS
Héliogabale
25/10/09 , 16:44
Ah je croyais que c'était 8 plus un aspirant et non pas 8 dont un aspirant. Cela dit même ainsi j'arrive à 331.
7 TS:161
aspirant:60
2 pouvoirs psy:60
rhino avec blindage renforcé:50
PS:Je viens de comprendre que tu donnais l'un OU l'autre des pouvoirs et non pas les deux. Donc oui le compte est bon.
Shrike_wing
25/10/09 , 16:59
QUOTE(Héliogabale @ 25/10/09 , 16:44)
aspirant:60
2 pouvoirs psy:60
Eh non, un AS ne peut choisir qu'un seul pouvoir (ce sont les Sorciers avec marque de Tzeench qui le peuvent)
Sinon qu'est-ce tu pense de ma liste?
urhtred_gohslord
25/10/09 , 21:38
Ma foi, une bonne petite liste que voilà, bon, avec des aberrations si tu veux des TS "purs", mais ça s'accepte, très franchement.
Pour ton attaque rapide, pourquoi pas faire une escouade de chaque type, histoire de faire un peu de tout.
Sinon, j'opterai pour deux antitroupe en AR, avec des bénédiction sur les TS de base, histoire de ralentir un maximum l'adversaire et éviter si possible les combats : les TS au CAC, c'est pas si résistant que ça en comparaison du prix....
Bonjour.
Pour l'antitroupe, le bolt inferno est déjà super bien, mais pourquoi pas 3*3 termis en termice avec 2 combi et 1 LFL par termicide ?
Ca augmenterais bien la puissance de ta liste, en restant un minimum fluff.
Le termicide c'est bien!
S.t.e.7.7ment
Steven en plus c'est plus fluff que les rapaces...
Shrike_wing
26/10/09 , 14:08
Merci pour vos réponse!
Pour les totors j'arrive avec 3x3termis avec LFL/combi-LF et 2 icones persos pour mes TS (Arhiman en a déjà une) à 310pts. C'est très bon et très tentant mais est-ce que je ne pers pas en anti-char?
Bonjour.
Si tu prends tes termis en 3 Combi fuseurs on ,tu ne manqueras pas d'antichar.
Ou à la limite 2 combi fuseur et un LFL par escouade.
Et n'oublions pas les Oblis...
S.t.e.7.7ment
Steven
Héliogabale
26/10/09 , 14:59
Ce qui me gêne dans la liste c'est plus la confrontation au nombre qu'aux char. Pour une masse de gaunt de garde impérial, de gardien eldar, boys ork etc...un thousand sons n'est pas différent d'un space marines si ce n'est qu'il frappe en dernier. Les vindicators ne peuvent pas tout faire surtout face à une armée de tir qui va les obliger à prendre le temps de se rapprocher.
Je suis donc pas fan des termis qui vont amplifier le coté très cher et peu nombreux. Pour les rapaces en anti-troupe j'enlèverais l'aspirant avec griffe éclair pour agrandir l'escouade.
Si ce qui te fait peur c'est les char planqué au loin qui surclasse les oblis je conseillerais plutôt des élus en frappe de flanc que des termis.
Shrike_wing
26/10/09 , 16:38
Je serai plus tenté par une solution fluff et polyvalente.
Les élus sont à exclure (max 2 armes spé et ils faut qu'ils soient 10)
Les termis sont à mon avis les plus polyvalents mais je serai tenté de rajouter quelque poing tronçonneurs (pour les char et les grosses bébêtes), un LFL me parait suffisant en one-shot.
Les rapaces sont pas mal dans le sens où ils sont bcp plus mobiles que les termis.
Dans tous les cas, pour rester fluff, je serai tenté de rajouter une marque de tzeench à toutes mes escouades autres que TS, non?
Avec par exemple:
2x4 termis avec marque de tzeench
->3 combi-fuseur/LFL/2PT dans chaque escouade
ET 2 icones persos chez mes TS
on arrive à 300pts (et donc 1978pts en tout -> il me reste même 22pts!)
Héliogabale
26/10/09 , 16:50
Les élus peuvent avoir jusqu'à 5 armes spéciales.
Bon je sais que je suis chiant pour les coûts mais:
2*4 termis: 270
2*icônes de tzeentch: 70
4* point tronçonneur: 60
2* lance flamme lourd: 10
6* arme combinés: 30
440 points en tout, plus 10 pour les icônes persos.
cacahuète master
26/10/09 , 17:14
Autant le TS c'est pas fort mais c'est fun à jouer.
Autant la marque de Tzeench c'est la plus grosse nullitée existante du codex quand tu n'as pas d'invul'.
Joue TS, et n'écoute pas ceux qui te conseillent du durz sans rapport avec ta liste.

Je commenterai mieux bientôt.
Shrike_wing
26/10/09 , 17:17
Oui, je plussoi: 2 erreurs de ma part:
_ pour les termis j'avai omis de compter 8 termis, le compte est bon (donc trop cher)
_ je n'avais pas pas vu pour les 5 armes spé (très bon ça)
Avec:
2x5 élus
->Marque de Tzeench
->3 fuseurs/2LF
ET 2 icônes chez les TS
=350pts(sans erreur cette fois-ci j'espère)
cacahuète master
26/10/09 , 20:17
Joue fluff.
- 9 Elus.
Icône de Tzeench, 3 Fuseurs / 2 Flammers, en Rhino LMH.
Et là t'as une vraie unité, et la marque coûte pas trop cher. Sinon t'as 5 clampins qui meurent à la première rafale de bolter sans personne pour encaisser... ><
Shrike_wing
26/10/09 , 20:34
+1... fluff et fun jusqu'au bout, c'est le but.
Par contre, une question règle: combien de figs peuvent tirer depuis le Rhino (sans débarquer donc)?
cacahuète master
26/10/09 , 21:05
Deux seulement par la trappe.
Mais rien que sur la portée en attaque de flanc :
+ A pieds : 6" + 12" de fuseur.
+ A Rhino : 12" + 2" de débarquement + 12" de fuseur.

Bien mieux quoi.
Shrike_wing
26/10/09 , 22:33
Tout d'abords merci pour toutes vos réponses, voici donc ma LA terminée (enfin presque):
QG :1) Arhiman : 250ptsLE sorcier des TS, il sera dans un Rhino avec une des escouades de TSELITE :1) 9 Elus : 332pts• AC avec moufle
• 3 fuseurs/2LF
• Icône de Tzeench
•
Rhino avec blindage renforcé
TS spécialisés pour les chars et/ou les grosses escouades en masse que mes TS ne peuvent détruire, ils tireront depuis le Rhino bien entendu. La marque de Tzeench est pour faire fluff.TROUPES :1) Escouade de 8 TS : 301pts• Apprenti Sorcier avec Souffle du Chaos
•
Rhino avec blindage renforcé
2) Escouade de 8 TS : 301pts• Apprenti Sorcier avec Souffle du Chaos
• Rhino avec blindage renforcé
3) Escouade de 8 TS : 301pts• Apprenti Sorcier avec Bénédiction du chaos
•
Rhino avec blindage renforcé
La base de l’armée, elle se balade en Rhino et débarque pour tiré des rafales de bolts inferno en tir rapide. Les AS avec souffle du chaos renforce le potentiel destructeur de l’escouade en l’utilisant sans débarquer du Rhino. L'AS avec bénédiction s'occupe des persos génant et de semer la pagaille dans les rangs adverse en créant des enfant du chaosSOUTIEN :1) 3 Oblitérators : 225ptsEscouade à tout faire mais leur canons lasers seront surement les plus précieux ici.2) Vindicators : 150pts• Bolter jum.
• Possession démoniaque
3) Vindicators : 150pts• Bolter jum.
• Possession démoniaque
LE char anti-masse, il pourra même se faire qq char et grosse bébête s’il en a l’occasion. Les bolters jum sont là pour qu’avec un résultat arme détruite, le char ne soit pas complètement détruit, possession démoniaque permettre de toujours tirer mais avec une CT3 (se qui ne les pénalise en rien avouons-le)TOTAL : 2000ptsTout rond (après edit)
Dites moi ce que vous en pensez
Héliogabale
26/10/09 , 23:11
Je la trouve pas mal du tout, originale et surement amusante à jouer.
Pour les 45 points restant je mettrais peut être un aspirant champion avec gantelet dans l'escouade d'élus. Ca rendrais l'escouade moins vulnérable à la contre attaque au CAC et au cas ou les fuseurs ne suffissent pas face à un véhicule résistant lié à de la malchance , il reste la solution de le charger pour retenter le coup au gantelet.
cacahuète master
26/10/09 , 23:12
Moi je ferais un truc super selon moi.
+ Tu passes un souffle en bénédiction.
+ Tu vires le Rhino d'une escouade.
+ Tu vires tous les blindages renforcés et les bolters supp' des Vindicators. Tu récupères 150 points.
+ Tu transformes un Vindicator en Land Raider BR (pour avoir 2 canons lasers qui te manquent énormément). Tu perds 85 points.
+ Il te reste 30 points.
(perso je tique énormément sur Ahriman depuis le début, qui est pourri et qui coûte cher pour moins bien qu'un sorcier normal).
Et là 30 points, tu payes des Lance-Missiles Havocs.
En fait, tu manques d'armes à longue portée. Avec ça tu récupères 2 Canons Lasers et 3 Lance-Missiles (F5 mais bon, ça gère la masse).
Et ça me semble bien mieux.
Et bien évidemment, le mec qui se pointe, il a deux bénédictions par tour pour tuer les princes Tyranides en approche et les autres conneries.
Shrike_wing
26/10/09 , 23:41
Un peu trop radicale à mon goût
Pour les 45pts restant j'ai uniquement fait:
- bolters sup des Vindic (-10pts)
- Eclair de mort (-10pts)
+ AC et moufle pour les élus (+35pts)
+ Bénédiction du chaos (+30pts)
=2000pts tout rondOn ne bouge plus...Cheese!!

C'est bon je prend, merci à tous!!
[Edit fait plus haut]
La seule question que je me pose maintenant est: Arhiman (seul sorcier AMHA pour jouer TS un minimum fluff et fun) -> je le met avec quel escouade, selon quels adversaires?
Héliogabale
27/10/09 , 11:42
je le mettrais dans l'escouade Thousan Sons au centre dans l'optique je cartonne au tir tout ce qui s'approche. Après c'est vrai que pour 25 point de plus tu aurais directement abbadon qui au milieu d'une escouade TH fait quand même très mal ^^.
Sinon très attention avec ce genre de liste face à tout ce qui gêne les pouvoirs psychiques: genre si l'ennemie joue Elrad Ulthuan tu pleurs, mais sans aller jusque là, l'ombre dans le warp ou les queues de loups (les spaces wolfs ont plus d'options psyshiques que les TH

) te donnerons du fil à retordre.
Shrike_wing
27/10/09 , 11:48
D'accord dans les TS mais avec quel AS?
Après c'est sûr que si je tombe contre Elrad Ulthuan ou d'autre psykers un tant soit peu balèses je vais pleurer...
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