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Full Version: Mon jeu favoris du moment
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Goblin Warchief
Salut à tous.

J'ai trouvé sur internet un mini système de wargame qui merite à être connu. Alors je vous le fais connaitre (pour ceux qui ne connaissent pas). Le One Page Fantasy Skirmish, comme son nom l'indique, est un mini système de wargame medfan. Comme son nom ne l'indique pas, il est super fun et complet: Creation de profil, monstres, heros, sorciers, magie... Et maintenant, grâce à un joueur passionné et super travailleur, en français. Et je crois savoir que perno (c'est son nick) travaille maintenant sur des rêgles complémentaires et des précisions de rêgles. Que du bonheur... Voilà l'adresse de son blog, qui contient des liens vers la version VO et bien sûr la VF:

http://chez-perno.blogspot.com/2010/05/esc...n-une-page.html

Alors voila, lisez le, testez le et revenez me dire ce que vous en pensez. A+
Etienne, Duc d'Aquitanie
Mon cher Goblin Warchief,

je ne peux que te suggérer de faire une petite présentation plus détaillée de One Page Fantasy Skirmish et de la poster à botrix.

botrix est Modérateur Général du forum, et il a aussi pris en charge la gestion du site provisoire (blog) du forum, pendant que je bosse sur le site définitif. Je suis sûr qu'il y aurait beaucoup à gagner à publier un petit article de présentation de ce jeu sur le blog tout comme pour Wargods of Aegyptus et ses confrères auparavant...

Qu'en penses-tu ? Si tu es motivé, n'hésites pas à envoyer un MP à botrix, il est justement disponible en ce moment smile.gif.

Titi
Triz'
J'ai lu.

J'ai commencé à traduire (mais du coup, j'ai arrêté). smile.gif

Çay aynorme. wub.gif

Le système de jeu, les profils, les règles de campagne, de scénars, de magie... Tout sur une page !

Bon, par contre, c'est pas un jeu à mettre trop dans mes mains d'optimisateur fou.

Paske moi, c'est 5 d'armure mini, et jamais je meurs.

En gros, je suis impatient de tester pour voir sur le surnombre est bien géré...

Sinon, faudra augmenter le coût de l'armure...
Goblin Warchief
Salut Triz'.
Une armure de 5 et jamais tu meurs? Attends un peu de rencontrer mon chef troll, un des héros de mon armée goblin, et son épée de puissance (-2 à l'armure adverse) sur lequel mon shaman goblin vient de lancer le sort "soif de sang" (une attaque supplémentaire)... Ce petit jeu est en effet plein de possibilités. Comme je joue une armée goblin, je crois pouvoir dire que le surnombre paie... Des fois, hehehehe... Bon, maintenant, j'ai jamais joué contre une armée de "armure 5 minimum". Je considère que ce score d'armure est propre de l'armure naturelle d'un dragon, du mithrill, ou de l'épaisseur de fer que seule une très grande créature (troll, petit géant...) peut porter, en addition à sa propre résistance. Bref, c'est plutôt rare.

Edition: Voilà une photo de Sâtash, mon chef troll, en pleine action... A+

user posted image

Triz'
QUOTE("Goblin Warchief")
Je considère que ce score d'armure est propre de l'armure naturelle d'un dragon, du mithrill, ou de l'épaisseur de fer que seule une très grande créature (troll, petit géant...) peut porter, en addition à sa propre résistance. Bref, c'est plutôt rare.

C'est le seul problème que je vois dans ce système : dans les mains d'un optimisateur, je suis pas sûr que ça reste équilibré longtemps...
Je vais essayer de tester ça au plus tôt.

QUOTE("Goblin Warchief")
Edition: Voilà une photo de Sâtash, mon chef troll, en pleine action... A+

Chouette figouze. C'est pas du 25-28, si ?
Draaz
QUOTE
C'est le seul problème que je vois dans ce système : dans les mains d'un optimisateur, je suis pas sûr que ça reste équilibré longtemps...

Ensuite ca c'est un petit jeu cool à faire entre personnes de bonnes volonté ^^

Pour les figurine c'est du 15mm je pense, non?

Draaz
Goblin Warchief
Salut à tous.

Les miniatures sont du 10mm (Pendraken), c'est que je joue sur la table de la cuisine et j'ai peu de place. Mais à cette échelle, je peux y jouer la bataille du Gouffre de Helm si le coeur m'en dit wink.gif

Quand à l'optimisation du système, si on s'en tient strictement aux rêgles (un scénario dure 6 tours!), je crois que le facteur "temps" joue en faveur du plus grand nombre, surtout s'ils sont rapides. Quand je joue des parties d'initiation (en créant moi même tous les profils, le goblin de base vaud 7 points (mouv. 9", Mêlée 2, Tir 0, Armure 1) et le nain de base 10 points (mouv. 6", Mêlée 3, tir 0, Armure 2). Et les 2 bandes sont assez bien équilibrées: Les nains sont meilleurs et plus résistants, les goblins plus nombreux et rapides... Mais à part le bon sens, en effet, rien ne m'empêche de faire des nains avec mouvement 15" ou des goblins à 5 d'armure... A+
Triz'
Après, ça s'appelle plus des Gobelins... wink.gif

Le souci de laisser les joueurs créer leurs profils, on se retrouve avec du

Mvt : 15" - vol
T : 0
M : 1
Ar :0

à 6 points qui te bloquent toutes les unité adverses (si tu commences bien sûr)...

C'est le genre de profil qu'on ne verrait jamais dans un autre jeu.

Triz' - Il nous faut savoir raison garder...
Flogus
Oui, mais bon, ce genre de joueurs, on les laisse jouer à WFB wink.gif
Draaz
QUOTE
Oui, mais bon, ce genre de joueurs, on les laisse jouer à WFB

Ou encore pire, à Confrontation!
Triz' est une vile personne...

Draaz
Triz'
Triz' aime optimiser une liste d'armée, stou...
Etienne, Duc d'Aquitanie
Mais est-ce qu'une armée optimisée aide Triz' à gagner un tournoi de Conf' ?

smile.gif

Je me rappelle plus trop, mais...

Titi - happy.gif


Edit Titi : C'est sale, Flogus, cette réput' que tu donnes aux joueurs de Battle dry.gif

Sale chenapan, va !
Triz'
T'as rien compris à l'esprit Team BOUSE toi... dry.gif
Goblin Warchief
Salut.

Pour en revenir au système, je voudrais répondre à quelques question que les joueurs se posent sur OPFS. Aujourd'hui, la première:

Pourquoi le mouvement de fuite (rupture de combat) a t'il lieu lors de la phase de mêlée au lieu de celle du mouvement?

Perno, le traducteur des rêgles en français, avait ce doute. Et bien parceque entre la phase de mouvement et celle de mêlée, il y a celle de magie. Et la moitié des sorts magiques provoquent des mouvements - volontaires ou non - qui peuvent affecter, et beaucoup, la donne.

Alors: Quand on annonce une rupture de combat? Au début de la phase de mêlée, avant de résoudre les attaques normales, on effectue la (ou les) attaque (s) libre (s). Si le fuyard survit, il avance la moitié de son mouvement et est désengagé du combat.

Voilà, je poserais de temps en temps un "thême" auquel je répondrais avec plaisir. Et si vous avez des questions, n'hésitez surtout pas: Le créateur du jeu, John David Slor, est un gars très sympa qui répond sans problème aux E-mails. Et moi aussi, je dois dire... A+
Triz'
J'ai poussé le vice :

20 Fusiliers
15cm
Tir 5
CC 1
Arm 0
18 points
=360

12 Chevaliers
45cm
Tir 0
2× CC 4
Arm 5
Puissant
35 points
=420 points

4 Mages
Vol 45cm
Tir 0
CC 1
Arm 5
17 points
=68 points

4 Champions
37,5cm
Tir 0
2× CC5
Arm 5
Puissant
=152 points

1000 points tout rond

Faut limiter, hein ? wink.gif
Goblin Warchief
Salut Triz'

C'est pas mon genre de partie préferée, mais bon: Je vais jouer mes goblins ailés (???). Ils sont 43 (avec 3 héros et 3 magiciens) et ont vol, mêlée 1, tir 5 et armure 0 (23 points chacun pour un total de 989 points).

Heu, non, tu as raison, il vaut mieux limiter... wink.gif

A+
Draaz
Une petit lien vers le camarade Raskal qui a testé le jeu et fait un billet sur son excellent blog :

http://www.theraskal.com/2010/07/one-page-...emier-test.html


Va vraiment falloir que j'y jete un oeil...


Draaz
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