Tout le monde commence avec 25 points de vie.
A son tour, chaque joueur lance 5 dés, et écarte le ou les dés les plus élevés.
Et recommence jusqu'à ne plus avoir de dés.
Si la somme des dés est inférieure à 25, il perd autant de points de vie que la différence à 25 (somme = 23 : deux points de vie en moins).
Si la somme des dés est supérieure à 25, il va pouvoir tenter de blesser le joueur suivant. Il relance alors ses 5 dés, en écartant les dés dont le score est égal à la différence entre son résultat et 25 (somme = 28 : on garde les 3)et en relançant les autres, que s'il obtient au moins un bon résultat.
Si tous les dés indiquent le bon résultat au terme de tous les lancés, il conserve le total, et recommence.
S'il achève le joueur suivant, les dégâts excédentaires sont reportés au suivant et ainsi de suite.
Etienne, Duc d'Aquitanie
25/11/10 , 10:36
C'était dans les jeux qu'il y a dans ta collection, ça ?

Y a besoin d'une boîte ?
En attendant, c'est sûr que niveau jeu, on fait difficilement plus compliqué au niveau du matériel...Le 421 est plus simple, à la limite...
Titi
Drazzhar
26/11/10 , 14:27
Je connais ce jeu, mais un peu différemment.
Chez moi on appelle ça un killer, le but étant de tuer les autres de la même façon.
Les différences :
On a 30 points de vie.
On peut faire : -soit le plus grand nombre possible (comme dans ton jeu)
Et là selon le score qu'on fait, on blesse l'autre sur une valeur particulière du dé :
- 24 : Rien ne se passe
- 25 : On kill sur des 1
- 26 : On kill sur des 2
- 27 : On kill sur des 3
- 28 : On kill sur des 4
- 29 : On kill sur des 5
- 30 : On kill sur des 6
On peut aussi le faire en faisant le plus petit score possible :
- 11 : Rien ne se passe
- 10 : On kill sur des 1
- 9 : On kill sur des 2
- 8 : On kill sur des 3
- 7 : On kill sur des 4
- 6 : On kill sur des 5
- 5 : On kill sur des 6
Entre 24 et 11, on perd des points de vie.
Par exemple, je fais 15 :
15-11 = 4, je perds 4 pdv
Je fais 18 :
24-18 = 6, je perds 6 pdv
à noter, on ne peut pas perdre plus de 6 points de vie.
QUOTE
- 5 : On kill sur des 6
Celle la doit pas ëtre fréquent cependant ^^
Draaz
Drazzhar
26/11/10 , 18:54
QUOTE
Celle la doit pas ëtre fréquent cependant ^^
Aussi souvent que 30.
T'as autant de chance de faire cinq 1 que de faire cinq 6. Enfin si ton dé n'est pas arrangé ^^
QUOTE
T'as autant de chance de faire cinq 1 que de faire cinq 6. Enfin si ton dé n'est pas arrangé ^^
c'était un boutade mais c'est aussi que j'ai pas du comprendre ton explication
Lorsque tu dit : - 5 : On kill sur des 6
Ca veux bien dire que si tu fait 5 fois un, tu fais une blessure sur un 6 ? Si c'est bien ca faudra m'expliquer comment ^^
Ou alors on fait nos 5*1 et ensuite on relance les dés pour connaitre les dégats ?
Lapin Compris
Draaz
Mille excuses,
je m'étais mal exprimé.
Ici on suit le même système de jeu que pour le jeu "25". A savoir ton tour se gère en deux parties :
- la première, tu dois faire le plus grand, ou le plus petit, score possible. Pour cela tu lances 5 dés, tu en garde un ou plus et tu relance les autres. De ceux que tu as relancés, tu en garde un ou plus et tu relance les autres. Et ainsi de suite.
Exemple, je lance 5 dés et j'obtiens :
6_1_3_6_4
Je garde les deux 6 et relance le reste, j'obtiens :
1_2_5
Je garde le 5 et je relance les deux autres :
4_5
Je garde ces deux-là, ainsi j'obtiens au final :
6_6_5_4_5
= 26
Voilà, première phase de mon tour terminée, je suis au dessus de 24, je ne perds donc pas de vie et j'accède à la deuxième partie du tour.
J'ai fait 26 = 24+2; donc je kill en 2.
Cela signifie que je vais relancer mes 5 dés.
Pour chaque 2 que je fais, mon voisin de gauche perd 2 pv.
Si on fait aucun 2, il ne se passe rien. Si on fait au moins un 2, on le garde et on relance les dés qui ne sont pas des deux, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'on ne fasse plus aucun 2, ou qu'il n'y ait plus de dés.
Exemple, je kill en 2 et je fais un lancer de 5 dés :
5_1_2_2_3
Je garde les deux 2 et relance les trois autres dés :
1_3_6
Rien, j'arrête donc là les relances. Ainsi j'ai fait 2 deux, je fais perdre 2x2=4 pdv à mon voisin de gauche
On compte le nombre de pv perdus et on passe au joueur suivant.
Belannaer
01/12/10 , 6:56
Ah, là c'est clair

.
En revanche j'ai pas compris combien de fois / jusqu'à quand on relance les dés la première fois... on relance en gardant les dés les plus élevés jusqu'à obtenir un score entre 24 et 30 c'est ça ?
Belannaer
Tu relances en gardant le ou les dés le ou les plus élevés.
Si tes trois denier dés font triple "2", tu gardes les trois "2".
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