QUOTE
je trouve ke c'est limite de l'anti jeu et moi je suis pas comme ca
J'aimerais comprendre en quoi c'est de l'anti-jeu. J'espère qu'on va pas me ressortir la rengaine:
joueurs bourrins = joueurs chiants
joueurs mous = joueurs pour le plaisir
Parce que le style de jeu, permet moi de te le dire, n'a rien à voir avec le plaisir qu'on retire d'une partie. Si jouer "dur" contre un "mou" se révèlera peu intéressant, jouer bourrin à deux permet d'avoir une autre approche de la partie. L'ennui vient de la différence de niveau entre les joueurs, et non pas de la grobillité de l'armée. De plus, on ne peut pas véritablement classer les joueurs entre bourrin et joueurs cool, il y a autant de catégorie que de joueurs, juste une tendance plus naturelle à optimiser son armée.
QUOTE
Sinon , je considere ke les garde fantome , c'est de la .... , et je risque pas dans mettre dans mon armee pour le prix ke ca coute .
Encore une fois, j'aimerais savoir en quoi tu n'aime pas les Gardes Fantôme au point de dire que c'est de la merde hein' Perso, une E5 F5, de la 3+, un canon bien meilleur qu'un fuseur avec la même portée, la seule unité qui peut écranter un seigneur fantome. Unité à laquelle on peut rajouter un archonte avec dissimulation (5+ de couvert) et un prophète avec chance (relance des save de couvert et d'armure). Pour 35 points je ne trouve pas ça cher. Sauf en prix, mais ça tu peux trouver en occaz.
QUOTE
mais aussi , les gardien , je l'ai revendrez pas , car ca peut toujours servir , par exemple , c'est pas mal pour boucher la ligne de vus sur les faucheur noire .
Et que feras-tu quand tu auras en face quelque chose qui fait du tir indirect' Genre, on en trouve même dans des listes qui ne sont pas bourrin hein.
QUOTE
Sinon , en choix de soutien , j'ai plutot une preference sur les antigrave ki pourront transporter mes troupe au passage , c'est deja plus interressant .
Le Falcon est plus cher qu'un serpent pour un armement meilleur sur le serpent. En effet, qu'est-ce que tu en as à faire d'avoir 2 armes alors que tu dois TOUJOURS bouger de plus de 6ps (et donc ne pouvoir utiliser qu'une seule arme) pour éviter de prendre des dégats lourds. En plus, il peut prendre plus de gars à bord et ne compte pas en tant que choix de soutient.
QUOTE
De plus, je viens de reflechir et je ne suis pas si sur de faire biel tan
Ah ben c'est sûr, question pognon tu trouveras moins cher comme armée. Parce que payer que de l'aspect en metal et blister. Je sais pas, contente toi d'Ulthwé, tu auras du gardien, un conseil des prescient et plein de plate-forme anti-grav.
QUOTE
voila , donc j'aimerais des conseille de gars ki on l'esprit du jeu pour jouer , et pour se faire plaisir , pas le bourrin sanguinaire .
Ah si, on m'a refait le coup du "joueur-bourrin-joueur-chiant".
Ecoute, si tu veux des conseils pour acheter, dans une armée qui n'est pas faite pour être optimisée. Il te faut notre aide? Tu n'as pas penser à acheter ce qu'il te plait au niveau figurine? Genre, ouaaah celle-là elle est belle je vais en faire une unité? Non parce que bon, demander des conseils pour acheter malin en vue d'efficacité ok, c'est ce qu'on t'a donné comme avis. Mais on connaît pas tes goûts, donc si tu veux qu'on te conseille via mon goût personnel:
- prend des araignées en élite, elles sont très jolies.
- Prend des aigles chasseurs en AR, elles sont très jolies
- Prend un avatar en QG, c'est une très belle figurine.
- etc etc...
QUOTE
bon , en tout cas , je prefere largement me la jouer tactique , et avoir de la difficulte ke de jouer le bourrin , je suis eldar koi , la finnesse , toujours la finesse .
40k n'est pas un jeu tactique, tout simplement parce qu'il est déséquilibré à la base, le tir l'emporte sur le CàC qui n'est là que pour purger des figurines faible par rapport à des figurines fortes. 40k se gagne au tir (surtout indirect) autant que battle se gagner au CàC.
Genre, on joue pas à Sun Tzu à 40k. Ce jeu n'étant en rien "réaliste" il ne peut donc pas être tactique ou stratégique. Il est plutôt à base de tour à con et de coup vicieux à connaître. Ca reste un jeu néanmoins très agréable à jouer.
QUOTE
deja , je jouais dark angels , et pas plus tard k'hier , j'ai jouer contre des eldar , et il a fallu 15 tir de lance ardente pour me defoncer mon land raider .
Ouaih, et parfois il arrive à un cultiste armé d'un autocanon de détruire un tank super-lourd Eldar, ça s'est vu, il n'en faut point faire une généralité cependant.
QUOTE
un falcon , ki peut facilement remplacer une viper
Ca n'a pas le même but... Et vaut mieux remplacer un falcon par un serpent... cf plus haut.
QUOTE
et ki me permettra d'annihiler facilement une escouade de tir en debarquant dessus , une escaoude de scorpion ou banshee .
Voilà qui est d'une subtilité à toute épreuve en effet.
QUOTE
De plus , si comme dans beacoup de tournois , la regle de une unite d'un type est mise , je ne pourrait ke posseder k'un seul SF .
Comme on dit " Quand les riches mangent moins, les pauvres meurent de faim". Ce qui signifie: quand les bourrins ne pourront alligner qu'un SF, qu'un basilisk, qu'un Defiler, qu'un Whirlwind, les armées plus défavorisée ne pourront alligner qu'un carnifex, qu'un ravageur, qu'un hammerhead,...
Cette limitation n'est pas objective et ne réduit en rien le bourrinisme de certaines armées, elle le diminue mais ne rend pas toutes les armées égales.
QUOTE
Le plaisir de jouer son armee vient plutot du talent , et non de la providance .
Il insiste le bougre.

QUOTE
Ensuite je suis dsl pour ma liste "bourrin" mais je pensais que tu demander une liste d'armee type tournoi...
Tout le monde a compris ça je pense, tout simplement parce qu'on ne comprend pas qu'on puisse nous demander des conseils sur comment acheter si c'est uniquement basé sur le goût de la personne.
QUOTE
Galaan, qui s'excuse d'avoir succomber a la tentation du bourrinisme, serais-je corrompu par Khorne?
Non, Khorne n'est pas bourrin, pas subtil d'accord, mais certainement pas bourrin!

QUOTE
PS : une petite question, quelles sont les caractéristiques exactes de la Lame Sorciere? (j'ai pas de livre de règles)
Blesse sur 2+, 3*Force du porteur +1D6 pour la pénétration de blindage.
DevilFlash