D'après un mec du forum Confront' qu'a reçu le dernier Ravage :
QUOTE
- le Géant Nain : énorme, DàC, Tueur Né, Implacable/2, 16 en RES, peut avoir une arme sacrée, 159 PA (+sort).
- le Cyclope MN : 2 INI, Enchainement, Implacable/1, pouvoirs spéciaux 81 PA (+rituel + sort (*))
- Sardar 2 : Adepte Lum+Terre/Hermétisme Solaris Shamanisme, 6 en POU, Cmd/10, 7 en COU et 7 en RES, OM, sorts, Rituel assez sympas (**). 76 PA
- le GM Drune : 4/6 4/6 3 en POU, peut choisir n'importe quel élément sauf Lumière, peut invoquer des Mânes (16 PA, assez bof) et les ramener à la (non) vie.
- Archer Drunes : Tir 3 For 4 + Toxique/1, 5 = 6 pour les tirs. 17 PA
- Yshaelle l'Oublié : figurine Fédé, ancienne Barde d'Alahan. Mercenaire, Tir 2 fois avec son Arc et peut une fois par partie faire un Tir de Maître (cf Bardes). 5 en INI, 5 en ATT, au moins 4 en DEF, Bretteur. 77 PA.
-resculpture des Templiers Griffons
(*) : Le rituel permet de le faire revenir après qu'il soit mort.
(**) : un atrefact lui permet de choisir une autre voie de magie pour 11 PA.
Un rituel augmente la resistance d'un régiment en fonction du nombre de gemmes dépensées.
Un sort diminue d'un cran la blessure qu'un allié vient de recevoir (sympas pour les troupes spéciales un peu fragiles)
Un autre sort transphorme vos guerriers en pestes de chair (for 5 pour tous des figs dans un rayon de 2.5 cm) à ceci près que le porteur n'est pas affecté.