Help - Search - Member List - Calendar
Full Version: Liste tau tournois 1500 indemontable....
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Neoxeo
Bonjour voilà j'ai mi sur pied une liste d'armée tau car jai reussit a m'en^procurer pour pratiquement rien donc voilà. Une liste full tir sans croutes (kroots) car je toruve qui n'apporte pas grand chose dans une armée tir. Même si au corps a corps ce n'est pas sa. voilà

Qg
Shas'o avec fusil plasma, lance missiles,bouclier,visée multiple,aquisition de tir: 135 points

Escorte: 2 Shas'vre avec fusil plasma, lance missiles,2 Drone de defence, visée multiple,

Elite1 : 3 shas'ui fusil plasma, lance missiles,1 Drone de defence, visée multiple:240 points

Elite 2 : 2 shas'ui fuseur, lance flamme,1 Drone de defence, visée multiple:136 points


Troupe 1: 12 guerrier de feu : 120 points

Troupe 2: 12 guerrier de feu : 120 points

Attaque rapide: 8 cibleuravec devilfish, 2 lance missilles guide, compensateur de mvt, contre mesure, assitance de tir : 196 points

Soutien 1: 3 broadside visée multiple + dorne de defence: 270 points

Soutien 2 : hammer head canon ionique+ lance missiles, contre mesur, compensateur de mvt, aquisition de tir : 160 points

1577 points
Gyaume83
j'y connait pas grand chose au Taux, mais juste pour les kroots :

QUOTE
Une liste full tir sans croutes (kroots) car je toruve qui n'apporte pas grand chose dans une armée tir. Même si au corps a corps ce n'est pas sa. voilà


Ca aurait juste pu te bloquer une escouade qui te charge pendant 2 tour environ, histoire de pas se faire rafler l'armée en deux phases de CC. Même si les bec de pélicans ne font pas de pertes (ce qui je pense est improbable).
Mais bon, si tu crois au full tir sans CC, c'est ton problème. Attend que des BA te tombe dessus et je pense que tu révisera tes positions.
Sinon : Mets nous a quoi ca ressemble, parce que les Sach'o sach'ui ou sach'la, je vois pas ce que c'est : Les exoarmures ? les armure furtives XV-15 ?
Bref, sois plus précis stp. Et évite de dire Indémontable, je me gausse à l'idée de Blod angel ou de Iron Warriors bien optimisé.

Guillaume
alucard
ouai t'as bien donné ta liste mais que ce que tu veux parec que il faut preciser un peu on peut pas savoir ce que tu veux juste comme ca

sinon je touve qu'ils ont des nom de sushi tes tau

alucard
banedontau
Pour moi la liste est claire (je joue Tau c est peut être ça en fait)
en deux mots tu joue une armée avec un bunker de broadsides écranter par des guerries de feu, deux hammerhhead et après que des crisis... J'ai essayer de jouer comme ça moi aussi juste "pour voir" , je peux t assurer que toutes tes unités sont sans nul doute efficasse mais malheureusement se sont aussi les plus fragiles... franchement les hammerhead aurait tendance à rester 2 tour sur la table ( des vrai aimant à tire ces choses là) et les crisis bah une fois engager... elles ne sont plus bonne à grand chose (ce qui est bête vu leur cout exhorbitant)

A ta place je mettrais tout de même une unité de kroots ou/et une unité de stealths car elle permettent de gagner (sufisament')de temps pour repositionner tes unités de tir fragile comme les crisis ou les cibleurs

Ps n oublie pas que la mobilité est l un des aspect les plus important chez les taus...
bienvenue sur la voi du bien suprème commandeur tausymbol
Neoxeo
Désolé a tout les tautau (wink.gif blague pas marrante) qui on lu ce post j'ai pas remarquer que le systeme de vise multiple et le systeme d'aquisition de tir prennaient 2 points d'ancrage sorry j'ai remarqué sa récemment.
Donc je reformule ma liste avec les conseil de dari et de banedontau...

QG

2x1 Shas'el avec fuseur,lance missiles, bouclier, systeme a vise multiple 2x106 points

Elite

3x3 stealth avec commandant equiupe de 2 drone d'attaque 3x117 points

Troupes

2x7 guerrier de feu 2x70 points

2x6 guerrier de feu avec 1 commandantavec désintegrateur laser 2x90 points

Soutien

3 Broadside (2 lance missiles, railgun, acquisition de tir, 1 lance plasma jumele, tir multiple 2x235

1 hammerhead railgun, missiles, compensateur de mvt, contre mesure, 2 misslise traqueur 195 points

1 hammerhead railgun, missiles, compensateur de mvt, contre mesure, 1 misslise traqueur 195 points


voilà sauf ques que c'est une bonne ide de mettre des crisis en elite a la place de quelque stealth ?

@+ khorne9 Neo khorne9

Fais un effort vis a vis de l'orthographe, c'était a la limite du supportable.
Guillaume
YoDie
Salut, moi je trouve qu'il y a trop de Hammerhead dans ton armée. J'en mettait 2 assi au début mais ils sont trop fragiles, opte plutot pour des Broadside.

Moi je n'utilise pas de cibleur qui sont obligés d'embarquer dans un DevilFish, ce qui fait que pour 8 cibleur tu te retrouve à utiliser 190 pts alors que tu pourrais les mettres dans une escouade de Kroots par exemple ou autre chose.

J'aimerais avoir avoir des retours sur l'utilisation de Stealth, je ne vois pas ce qu'il peuvent apporter de plus dans cette armée si ce n'est l'infiltration. Pour le même nbr de points je préfèrerais utiliser des Crisis.

Voici ma liste d'armée à 1500 pts, à vous de me dire ce que vous en pensez :

QG :

- 1 commander Shas'o « YoDie » (Fusil à plasma ; lance-missiles ; Générateur de bouclier ; Visée multiple) : 135 pts
- 1 commander Shas'el (Fusil à plasma ; lance-missiles ; Générateur de bouclier ; Visée multiple) : 110 pts
- 1 Chef de patrouille en Exoarmure Crisis (Fusil à plasma ; lance-missiles ; Générateur de bouclier ; Visée multiple) : 95 pts
- 11 GDF (1 Carabine à impulsion ; 10 Fusil à impulsion ; Liés par le Taliss'ra) et 1 Shas'ui chef de patrouille (fusil à impulsion ; désignateur laser) : 150 pts
- 11 GDF (11 Fusil à impulsion ; Liés par le Taliss'ra) et 1 Shas'ui chef de patrouille (fusil à impulsion ; désignateur laser) : 150 pts
- 14 Kroots (Fusil kroot) et 1 mentor (Fusil à impulsion ; amélioration de mentor svg 6+) et 4 chiens kroots : 174 pts
- 14 Kroots (Fusil kroot) et 1 mentor (Fusil à impulsion ; amélioration de mentor svg 6+) et 2 Krootox : 246 pts
- 1 Hammerhead (Railgun ; contre mesures ; 1 missile à guidage laser ; Compensateur de recul) : 185 pts
- 3 Broadside (dont 1 avec fusil à plasma jumelé ; Raigun jumelé ; visée multiple, 1 avec lance missiles à tête chercheuse ; Raigun jumelé ; visée multiple, et 1 chef de patrouille avec lance missiles à tête chercheuse ; Raigun jumelé ; visée multiple ; Générateur de bouclier) : 255 pts
This is a "lo-fi" version of our main content. To view the full version with more information, formatting and images, please click here.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.