Le tournoi se déroulera le Samedi ,
à L'Entre Jeu(nice).
Le montant de l'inscription est fixé à 4 ?.
La première bataille commencera le samedi à 10H00.
Renseignements :
Axel Menard: 0610662426 ou mephiston@hotmail.com
Prévoir d'amener une calculette, un mètre, du papier, de quoi écrire, ainsi que des dés et des pions Rackham (blessures, gemmes).
- Les décors seront mis en place par les organisateurs et ne pourront en aucun cas être modifiés.
- Les règles utilisées seront celles des livrets édités par Rackham , ainsi que la FAQ officielle, avec les limitations et modifications suivantes :
? Armées de 400 pts MAXI, avec une tolérance n'excédant pas la moitié de la valeur en points de votre fig sélectionnée la moins chère. Cette tolérance ne devra pas excéder 10 pts dans tous les cas. 300 pts seront déployés à chaque partie, avec la même tolérance.
Vous devrez déployer au moins un personnage à chaque partie.
Les Adeptes et les Zelotes ne seront pas autorisés.
Enfin aucune figurine ne pourra dépasser les 150 pts, équipement compris.
? Pas plus d'une fois le contenu d'un blister avec le même nom et les même caractéristiques (donc pas deux inquisiteurs griffons vu qu'ils ont le même profil, mais possibilité de prendre deux chasseur de ténébres vu qu'ils ont des profils différents).
? Les troupes modulables (garde d'alahan, guerrier des gouffres, ?)sont limitées à 1 blister (équipement au choix pour chaque fig).
? Pas d'alliés, ni de mercenaires ne faisant pas partie de sa propre race. Les apatrides, les élémentaires et les familiers sont autorisés normalement.
? Les règles du mode aventure ne seront bien sur pas utilisées.
? Les objets magiques sont autorisés, chacun ne pouvant être choisi qu'en un seul exemplaire par armée. De plus, si les objets génériques (La Couronne, Le Fer, Arme éveillée mineure, etc ?) sont permis pour tous, les objets propres à une race ne pourront pas être joués avec une autre race ( Pierre de survie réservée aux gobelins par ex)
? Chaque sort et/ou miracle ne peut être choisi qu'en 1 seul exemplaire dans votre liste.
? Une figurine ne peut en représenter une autre sur le champ de bataille : par exemple, un guerrier wolfen ne peut pas représenter un Prédateur, vous devez jouer avec les vraies figurines.
? Si la peinture n'est pas obligatoire, toutes vos figs doivent au moins être montées pour pouvoir jouer.
? Chaque bataille se jouera avec un scénario différent, communiqué avant le choix des 300 pts pour la partie.
? Durée des parties : 1H45 heure ou 6 tours maxi. en plus du déploiement.
- Tout retard à une bataille pourra être considéré comme un forfait, entraînant une défaite pour cette bataille, à l'appréciation des arbitres.
- Confrontation est un jeu : Les manques manifestes de fair-play seront sanctionnés.
- Les feuilles d'armée devront être rédigées lisiblement et indiquer clairement la valeur en points de chaque figurines, sorts, miracles et objets.
Elles seront transmises aux organisateurs au moins 1 semaine avant le tournoi, pour validation et corrections éventuelles. Veuillez noter qu'une liste pourra être refusée si elle est jugée non conforme à l'esprit du tournoi.
GAGNER LA BATAILLE :
Le premier à remplir les conditions du scénario a gagné.
Vous pouvez, en accord avec votre adversaire, continuer à jouer même si le gagnant a été déterminé.
Si aucun des 2 joueurs n'a rempli l'objectif à l'issu des 6 tours ou 1H45, le match est une égalité.
GAGNER LE TOURNOI :
Une Victoire = 8 PTS
Une Egalité = 4 PTS
Une Défaite = 2 PTS
Figurine ennemie la plus chère éliminée : + 1 PT
Eradication totale de l'armée adverse : + 1 PT (cumulatif avec le bonus précédent)
Armée utilisant : Arc de mana, Le Fer, La Couronne sur une figurine avec un score de peur (sauf contre Achéron) ou sur un hypérien : - 1 PT ( cumulatifs)
Armée avec 50% ou plus de figurines avec une capacité de tir, au début de la partie : - 1 PT
16 Figs maximum déployées a chaque parties
Faille et 1000 déchirures sont interdits.
Un bonus d'un point sera accordé a la fin du tournoi si l'armée est peinte.
Goal average
Apres chaque partie totalisez le nombre de points restant dans votre armée, sans tenir compte des blessures, et retranchez y le nombre de points restant dans l'armée adverse.
Un anéantissement total de l'armée adverse est considéré comme une victoire sans tenir compte des objectifs du scénario.
Le gagnant du Tournoi sera celui ayant accumulé le plus grand nombre de points .
Le total des points de figurines adverses tuées (équipements et sorts compris) au cours des différentes parties départagera les éventuels ex-aequo