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son prince demon a 2 invulnerables
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A mon avis tu t'es fait enfler...
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j'ai l'habitude de jouer contre khorne et malgré ca j'ai jamais vu une telle bete mais si tu sais ou la trouver j'esseayerais dans capturer un.
A mon avis c'est un abus de langage, une simple invulnérable plus insensibilité à la douleur, pour le né&ophyte chaotique cela ressemble bien à deux invu...
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tout d abord pensez vous qu ils soient efficaces
Oui et non, le problème reste leurs spécialisation, anti-démon et anti-invulnérable, à part ça ils sont très cher(trop cher) pour une rentabilité moyenne contre tout le reste...
Leur nombre réduit fait qu'ils seront en sous-nombre constamment, et ils ne nétoient ni assez vite et ni assez efficacement au tir comme au c-à-c...
Donc se faire engluer reste le pire cauchemar.
Mais au tir également ils souffriront, leur nombre réduit, une résistance de SM standard(c'est pas le voile qui les sauve) et la prolifération d'arme anti-SM rend leur utilisation délicate, engagé des alliés reste vitale pour couvrir ces cher GK...
Donc en générale ils peuvent s'occuper des QG et autres boeuf adverse avec une certaine réussite, mais décimer le reste de l'armée reste souvent mission impossible...
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en plus le buveur de sang est pas mal non plus , impossible de la tuer avec une arme de force. et les sanguinaires sont une assez bonne troupe quand meme
Ce n'est que de la malchance, en règel général un frère capitaine ou un maitre de chapitre peut retourner n'importe quel PD ou buveur...
De simple termis peuvent aussi s'en occuper...
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ensuite je trouve assez dur a jouer une armee 100% chevaliers gris . Pourriez vous me donner deux ou trois conseils avec ce qu il faudrait prendre et ne pas prendre .
100% GK reste l'un des défis de 40k les plus difficile, ils souffriront autant que du SM standard au tir mais ne pourront encaisser que deux fois moins de pertes, pas vraiment d'armes lourdes(les dreads comme le dit evandree sont quasi indispensable, mais privent des dévastators GK avec psycanons) pas non plus assez d'homme pour charcler au c-à-c, bref que de difficultés...
De plus les choix sont très limités, les meilleurs unités(plus rentable) sont à mon avis les termis, les dreads, ensuite ils font gonfler les effectifs avec du basic et du téléporté, mais cela reste extremement dure à jouer...
Pour ma part je ne les conçois qu'en alliés...
Maka