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Full Version: chevaliers gris
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Général
fils-du-lion
slt a tous je voulais vous poser une ou deux questions a propos des chevaliers gris qui sont ma nouvelle armee number one .

tout d abord pensez vous qu ils soient efficaces , je veux dire contre des gros trucs , parce que contre des demonnettes c est pas mal mais payer un space ou encore pire un terminator pour de la troupe ca fait vraiment c****.

j ai jouer il y a pas longtemps contre un khornien et je peux vous dire que ca fait tres tres mal . la difference entre khorn et les autres chaotiques est un truc enorme , son prince demon a 2 invulnerables , un truc de malade . en plus le buveur de sang est pas mal non plus , impossible de la tuer avec une arme de force. et les sanguinaires sont une assez bonne troupe quand meme....

ensuite je trouve assez dur a jouer une armee 100% chevaliers gris . Pourriez vous me donner deux ou trois conseils avec ce qu il faudrait prendre et ne pas prendre .

pour finir que pensez vous de l inquisiteur coteaz ?

voila s en est a peu pres tout j attend vos reponses ......
waudois
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son prince demon a 2 invulnerables


A mon avis tu t'es fait enfler...
Pour ce qui est des CG, c'est une armée aussi subtile que belle...
alucard
ben a la base c'est des space normaux donc ils benificient de tous les avantages des sm donc pas de probleme contre les gros trucs.

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a 2 invulnerables

j'ai l'habitude de jouer contre khorne et malgré ca j'ai jamais vu une telle bete mais si tu sais ou la trouver j'esseayerais dans capturer un.

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Pourriez vous me donner deux ou trois conseils avec ce qu il faudrait prendre et ne pas prendre .


Certes avec plaisir les bon truc sont les heros chevalier gris, mais pas les inquisiteurs parce que ils ont une faible force et endurance, en elite je ne peux que te recommander chaudement les termis, 46 pts conplementement equipes,
y a aussi les assasins mais tu dois avoir un inqui donc ils sont moins tentant. Au niveaus troupes le chevaliers gris de base est tres bien, cher mais il a quand meme une arme nemesis(+2F et energetiques) et un fulgurant donc c'est du bon.

Alucard-bref et precis
fils-du-lion
bref jouer classique avec un boss son escouade de commandemant ! ca fait tres mal mais bon ca ne fait pas une armee je voudrais savoir ce que vous prendriez a coté de ca ?
Evandree
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tout d abord pensez vous qu ils soient efficaces , je veux dire contre des gros trucs

Oh que oui ils sont efficaces. Surtout contre les gros trucs. C'est plutôt contre les petites qu'ils sont faibles. Ils sont efficaces de part leur équipement apte à détruire tout ce qui à une svg de 4+ (en général, Avatar, démon, prophète, etc). Le must reste quand même le psycanon. Il ressemble d'ailleurs à un bon canon stellaire pour moins cher (l'option). Hélas il n'annule pas les svg de 3+ et c'est là son gros défauts. Mais on peut en prendre beaucoup et ça c'est bien (je trouve).

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payer un space ou encore pire un terminator pour de la troupe ca fait vraiment c****.

Leur point faible. Affronter des troupes nombreuses remplies aux armes lourdes. Pour contrebalancer les escouades nombreuses en face il faut de l'armement à fort possibilité de tirs. Le psycanon est utile aussi pour ça, mais le dread pas très utile dans les autres armées est là je trouve presque indispensable car c'est la seule unité ayant des armes lourdes (pouvant tirer loin avec des faibles pa). Il est donc transformé en plate forme de tir. Je joue contre un joueur qui m'en pose au minimum deux. Lance missile (pour la troupaille si il ne reste plus de tank) et canon laser sont la configuration que je retrouve tout le temps. Il préfère les armes tirant de loin à faible pa car il a besoin d'une telle puissance de feu pour détruire les tanks ou les hautes svg.

En tout cas moi je conseil le dread en plate forme de tirs. Maintenant attend d'autres avis. Mais pour moi les dread c'est le meilleur des soutiens CdD.

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ensuite je trouve assez dur a jouer une armee 100% chevaliers gris .

Et oui contrairement aux autres armées ils n'ont pas de la troupaille bon marché. C'est pourquoi ils font de bons alliés mais ne jouer qu'eux est très difficile, mais pas impossible. Il faut bien préparer sa liste. Comme ils sont résistant on peut (un peu) diviser ses forces en laissant une (ou deux) escouades en fep pour jouer les tirs croisé. Si l'adversaire est attentiste (il reste dans son coin. On peut très bien attendre avant de sortir des bois que une escouade arrive. Il faut ensuite charger le plus rapidement possible dans un des flancs faibles. Il devra pour cela rappatrier des forces de l'autre flanc ce qui en général prends du temps. Le but est de mettre ses armes de tirs de façon à ce qu'il (l'adversaire) ne puisse pas t'atteindre avec ses armes lourdes à lui sans bouger, donc si il bouge il ne pourra tirer. Dans la plupart des cas il n'enverra donc que ses troupes d'assaut (qui devront subir un tour de plus sous ton feu mais cela ne fera pas de grande perte hélas). Ensuite il faut prier que tu tiennes un flanc avant que ses troupes n'arrivent et que tu sois assez proches (mais à l'abris des armes lourdes ennemis) avec une autre escouade pour apporter ton soutien. Tu te feras charger mais dans ce cas cela bloquera les lignes de vues donc les armes lourdes. Et tant que tu ne te prendras pas de tirs à faibles pa tu auras l'avantages. En faite il faut engager l'ennemi pour bloquer les lignes de vues sur un flanc et mettre toute sa force pour écraser ce flanc. Il ne pourra rien faire. PAr contre si tu joues contre des ELdars et qu'il y a des banshees tu vas avoir mal, très mal. Si tu arrives à détruire tout ce qui est arme d'assaut annulant les svg, après tu auras un gros avantge. je ne sais pas si j'ai été clair, mais j'ai éssayé de donner un avis.

Je tiens à signaler que je ne joue pas cette armée, je l'affronte juste. Et ma hantise c'est les dread et les psycanons, le tout combiner sur une attaque de flanc.
Machiavel
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son prince demon a 2 invulnerables
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A mon avis tu t'es fait enfler...
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j'ai l'habitude de jouer contre khorne et malgré ca j'ai jamais vu une telle bete mais si tu sais ou la trouver j'esseayerais dans capturer un.

A mon avis c'est un abus de langage, une simple invulnérable plus insensibilité à la douleur, pour le né&ophyte chaotique cela ressemble bien à deux invu...
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tout d abord pensez vous qu ils soient efficaces

Oui et non, le problème reste leurs spécialisation, anti-démon et anti-invulnérable, à part ça ils sont très cher(trop cher) pour une rentabilité moyenne contre tout le reste...
Leur nombre réduit fait qu'ils seront en sous-nombre constamment, et ils ne nétoient ni assez vite et ni assez efficacement au tir comme au c-à-c...
Donc se faire engluer reste le pire cauchemar.
Mais au tir également ils souffriront, leur nombre réduit, une résistance de SM standard(c'est pas le voile qui les sauve) et la prolifération d'arme anti-SM rend leur utilisation délicate, engagé des alliés reste vitale pour couvrir ces cher GK...
Donc en générale ils peuvent s'occuper des QG et autres boeuf adverse avec une certaine réussite, mais décimer le reste de l'armée reste souvent mission impossible...
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en plus le buveur de sang est pas mal non plus , impossible de la tuer avec une arme de force. et les sanguinaires sont une assez bonne troupe quand meme
Ce n'est que de la malchance, en règel général un frère capitaine ou un maitre de chapitre peut retourner n'importe quel PD ou buveur...
De simple termis peuvent aussi s'en occuper...
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ensuite je trouve assez dur a jouer une armee 100% chevaliers gris . Pourriez vous me donner deux ou trois conseils avec ce qu il faudrait prendre et ne pas prendre .
100% GK reste l'un des défis de 40k les plus difficile, ils souffriront autant que du SM standard au tir mais ne pourront encaisser que deux fois moins de pertes, pas vraiment d'armes lourdes(les dreads comme le dit evandree sont quasi indispensable, mais privent des dévastators GK avec psycanons) pas non plus assez d'homme pour charcler au c-à-c, bref que de difficultés...
De plus les choix sont très limités, les meilleurs unités(plus rentable) sont à mon avis les termis, les dreads, ensuite ils font gonfler les effectifs avec du basic et du téléporté, mais cela reste extremement dure à jouer...

Pour ma part je ne les conçois qu'en alliés...

Maka
Bloody
Bon, après avoir acheter le codex (d'occaz, heuresement) je pense qu vu leur prix, il faut les utiliser comme allier, ou avec allier (ce qui n'est pas la même chose) prends plein de chevalier grix normal, car même si ils n'ignorent pas les sauvegarde avec leur arme némésis, ils ont un bonus de +2 en force, et les jusricars ignorent les sauvegarde. les inquisieru, je pense qu'il peuvent être utile. Sinon, prend un grand maitre, comme ça, tu aura une arme de force qui viendra à bout des grosse bestiole. Pour les joueur de cette armée: corriger moi si je me trompe, car je n'ai encore aucune figurine.

Ps: je compte prendre d'abord les chevalier gris, comme allier pour ma garde, puis, le contraire.
fils-du-lion
ok c est ce que je fais je prends un grand maitre avec une escorte de totor pour les mettre avec mes space . de plus est ce que des cg iraient bien avec des chasseurs de sorcieres ?
Bloody
je pense que les démon hunter peuvent s'allier à des soeur de battaille sans QG/unité genre inquisiteur ou les chasseur de sorcière de sorcière s'allier à des GK sans QG/inquisiteur ou truc du genre, mais, ils faudrait l'avis d'un expert des sister (ou du moins, quelqu'un qui à le codex).
Gyaume83
Oui, les Daemon Hunters peuvent s'allier a des Witch Hunters, dans la mesure ou tu respecte les limitation.

Tu peux donc tout a fait prendre un QG C.sorcière, des troupes C sorcière, et des renforts Chasseur de démon. Ou l'opposé.
Bloody
Je sais ce que je vais m'acheter pour les prochaine année.

Sinon, un petite liste d'allier chasseur de démon, dite se que vous en penser:

QG: Grand maitre + 4 terminator. ou seigneur inquisiteur et suite

Elite: Inquisiteur ou 5 terminator

Troupe: Escouade de 10 GK (une ou 2)

Je ne sais pas encore l'équipement que je vais leur donner, mais, si vous pouvez me donner des conseil pour mon armée
fils-du-lion
tout depend contre quelle race tu vas jouer , si tu rencontres beaucoup de cahos et bien prend toi un bon inquisiteur avec une bonne suite.
sinon n oublie pas un assassin ca peut toujours etre utile .
frére Esarus
en fait c'est la seule utilité de l'inquisiteur pas bô de pouvoir prendre un assassin.
Liranan
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Ce n'est que de la malchance, en règel général un frère capitaine ou un maitre de chapitre peut retourner n'importe quel PD ou buveur...
De simple termis peuvent aussi s'en occuper...


De simple termi contre un Prince Démon de Khorne....
Je demande à voir, tout comme le frère capitaine d'ailleurs.
Dans tous les cas, le PD va surement frapper avant, et avec ses 8 attaque minimum en charge, tes CG ridque de passer un mauvais quart d'heure...

QUOTE
en fait c'est la seule utilité de l'inquisiteur pas bô de pouvoir prendre un assassin


Et encore..
parce que un assassin, hormis la calidus, c'est vraiment pas efficaces, et pasyer un inquisteur juste pour un assassin, ça fait cher de l'assassin...

Liranan-Canari's power
frére Esarus
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parce que un assassin, hormis la calidus, c'est vraiment pas efficaces, et pasyer un inquisteur juste pour un assassin, ça fait cher de l'assassin...


relis tes classics l'inquiz a pouel c'es 20 pauvres points.
fils-du-lion
je pense que ton pd va prendre tres cher meme khorn . encens sacre plus grimoire des noms veritable plus sanctuaire et on va voir si ton prince va attaquer en premier . moi je lui retourne de suite .

-1 initiative
cc/2
et sort qu il empeche d etre a moins de 3 pouce , la je pense que ca fait mal
Liranan
QUOTE
-1 initiative
cc/2
et sort qu il empeche d etre a moins de 3 pouce , la je pense que ca fait mal


Bon vite fait: -1en ini..super cela lui donne INI5 en charge...on tape en même temps t'es content'
Pour le reste je te rapelle que le PD de Khorne orte un collier qui annule tout pouvoir psychique l'affectant sur du 2+....t'es quand même mal baré...

Enfin tout équipé il coute combien ton cher piti CG?
fils-du-lion
il fait 220 pts mais bon .... khorne est un dieu du bourinissme et les gars qui jouent avec n ont pas tres peur du challenge... prend n importe quel autre pd et la je pense que ce sera pas la meme !
Bloody
Le sort sanctuiaire ne peut être annuler qu'aux momment ou le psyker lance le sort.

Sinon, je pense prendre plutot un grand maitre en QG et inquisiteur en élite. ou même: je me passe de l'assassin, de l'inquisiteur et je m'achète une 2e escouade de GK.

Je pense que le grand maitre peut tuer n'importe quel démon, (force de 6 avec l'arme némésis, ignorent les sauvegarde et compte comme une arme de force)mais le frère capitaine, a moins d'être accompagner part un belle suite de termite, aura beaucoup plus de mal.
fils-du-lion
et contre les races autres que le cahos vous en pensez quoi de ces chers chevaliers gris ? Je n ai jouer que contre les necrons et je puis vous dire que je les ais atomisé !!!
Cypher le déchu
Ben que les chevalier gris sont des troupes tres tres forte et aussi tres tres cher, sinon une escouade 'assaut contre les nécron peu faire pareil et couter un peu moins cher.

Sinon, je les adores par leur desing et leurs regles.
fils-du-lion
ca c est sur que par rapport aux anciens termi ceux la sont carrement plus beaux et plus imposants , j avais meme penser a faire une deathwing juste avec des totrs chevaliers gris mais j y ais renoncer en achetant les 5 premiers terminators (50 euros)

sinon je trouve que les inquisiteurs sont carrement jolies comme figurines ...

J ai une derniére question avez vous deja vu des cg en tournois ? et qu ont ils fait ?
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