Salut à tous,
Je laisserai Jeff faire le CR du tournoi mais je vais vous gratifier du récit fort partial de mes parties.
On commence tout d'abord par la composition de l'armée :
Assault Androsynths 3 + Grape Gunner + Alpha
Assault Androsynths 3 + Alpha
Assault Teratosynth 2 + Alpha
Prosthene Marines 4 [Gauss Rifle (x1); Pulse Rifle (x3); Targetting System] + Prosthene GML + Alpha [Strategy +1; Pulse Rifle]
Standard Marines 5 + Grenade Launcher + Alpha [High Morale (+1)]
Xiao 3.14 Pi
Neura
4.97 Alpha
Armée assez équilibrée avec une force de frappe rapide et un bon soutien au tir avec des armes à gabarits et des flingos à longue distance. Bcp de tireurs très efficaces à courte portée.
Une bonne capacité antichar (et qd on se retrouve en face de viridiens ou de koralons on est content de l'avoir!)
Seul défaut : pas de troupes très rapide (sauf Xiao si elle se booste)
A bientot pour le récit de la première partie : affrontement fratricide avec un Syntha (contre lequel je joue très régulièrement en plus! :-() sur le Scénario "Seek&Destroy" (chasse au chef) que nous jouerons "caché" (les chefs ne sont dévoilés qu'à la fin) sur un terrain très chouette (que les habitués de la guilde des jeux doivent connaitre) : foret, rivière et marécages.
Séb