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Full Version: Rapport de bataille
La Communauté Francophone du Wargame > Les Wargames d'Ici et d'Ailleurs > Void / Urban War / Metropolis
Triz'
On s'est fait un petit test "reglo" pour se préparer au tournois du monde du jeu.

En 750 points donc, avec objectif (le scenar "Bridge" du livre de règles.

Ma liste :

5 Marines d'assaut + 2 lances roquettes + 1 sergent dans un Behemoth transport de troupes.

5 Marines d'assaut + 2 lances flames + 1 sergent

4 Marines d'assaut + 1 mitrailleuse + 1 sergent

2 mortiers de commando.



Lui avait

Le Tiger APC avec 8 Grenadiers dedans

1 desert maraudeur

Des Legionnaires

Des prétorien.



Il a mis ses véhicules à ma droite, la troupaille à gauche.

Moi j'avais mes mortiers au milieu encadrant la petite squad de marines d'assaut, le Behemoth à droite, et les roquettes à gauche.

Les roquettes se sont bien planquées histoire de bien tirer le Tiger sans avoir à faire de test de tactique, et lui a tiré avec tout ce qu'il avait sur mon Behemoth.

Les Roquettes ne bougeant pas, il se retrouve le premier au pont, débarque ses troupes. J'avance violement de mon coté du pont, mais il réussit son activation d'attente et détruit mon Behemoth avant que ses trois gatlings puisent cracher leur feu à courte portée...

Je débarque donc les lances flames de la carcase et tire lachement sur les grenadiers immobiles.

Et les tirs "normaux" détruisent le Tiger.

Les Mortiers ayant sacrement diminué l'effectif de ses squads, je me retrouve presque tout seul au milieu de la table, une squad ayant fui par manque d'effectif, l'autre se retrouvant avec un chef tout seul, après avoir flingué son pote pour ne pas fuir.

Reste les grenadiers qui chargent mes marines d'assautsans faire de gros dégats...

Il abandonne à la fin du 5eme tour (sur 6 que comptait le scenar).



- La partie a duré 3h, repas et discutions diverses comprises, donc je pense que le timing du tournois sera respecté (ce qui me faisait un peu peur vu le temps qu'on met à faire un partie normale...)

- les Junkers on RIEN pour entamer qui que ce soit à moyenne ou longue, et c'est à chaque fois une partie de plaisir (mais pas marante) pour moi...

- Pour le tournois, je garde en gros ma liste...

- Tator, un poil dégouté (et je le comprends), risque de ne pas participer au tournois.


Mais on a quelques questions :

- Peut il faire tirer une partie de sa squad de grenadiers à la grenade et l'autre au shotgun ?

- Les Marines de base (avec specialistes) et avec arme lourde (mortier gatling), ainsi que les Vehicules sont ils autorisés "en allieés" au tournois ?

- Peut on voir et tirer à travers ses propres rangs ?

- Même quand on est de taille supérieure aux alliers en questions ?

- Est-on obligé de faire un test de tactique pourt tirer sur une unité de plus grande taille que la première cible à vue ?

- Si la première cible en vue est engagée avec des alliés en corps à corps, est on obligé de tirer dessus ou de faire un test de tactique ?
Igor
QUOTE
- Peut il faire tirer une partie de sa squad de grenadiers à la grenade et l'autre au shotgun ?


>rien ne s'y oppose dans les regles, tant que tout est clair

QUOTE
- Les Marines de base (avec specialistes) et avec arme lourde (mortier gatling), ainsi que les Vehicules sont ils autorisés "en allieés" au tournois ?


>pour qui? Les listes d'armées utilisées sont celles des livres d'armées et plus celles du livre de base eprmeière édition si c'est cela ta question.

QUOTE
- Peut on voir et tirer à travers ses propres rangs ?


> dans la même unité oui, mais tirer à travers une unité amie n'est pas autorisé (règles de l'établissemnt des LOS)

QUOTE
- Même quand on est de taille supérieure aux alliers en questions ?


> on peut tirer par dessus une unité amie si on fait au moins 2 fois sa taille

QUOTE
- Est-on obligé de faire un test de tactique pourt tirer sur une unité de plus grande taille que la première cible à vue ?


> oui

QUOTE
- Si la première cible en vue est engagée avec des alliés en corps à corps, est on obligé de tirer dessus ou de faire un test de tactique ?


> on ne doit pas tirer sur la première unité ennemie si elle est engagée au CC, on doit tirer sur l'unité la plus proche non engagée. PAr contre apres un test de CD réussi, on eput tirer sur la première unité engagée au CC mais on répartit les touches équitablement entre les 2 camps en commencant par le sien

A+
Igor
Igor
La base de toute armée Junker est de grosses unités de légionnaires dont l'avance est protégée par des suicide bomber tu peux profiter de leur compétence fast pour pouvoir manoeuvrer derriere. Le tout est de faire de petites unités de suicide bomber qui permette de protéger le gros de tes troupes en forcant l'adversaire à leur tirer dessus pendant que le gros de ta force se rapproche. De plus si certain suicide bomber arrive au CC, il peuvent faire tres mal en se sacrifiant. Je me souviens d'une partie ou j'avais eu de gros trous dans mes unités comme ca.
Il faut abandonner le Tiger (interdit en tournois) et miser sur des unités plus importante. A courte portée il n'y a pas grand chose qui resite à une force de Junker.

Ce qui serait dommage ca serait d en pas venir au tournois parce que tua s perdu une partie. Je ne gagne pratiquemetn jamais mais je continue. C'est comme cela qu'on apprend, et avec un tournois tu apprends autant qu'en 10 parties amicales (tu changes d'adversaires).

C'est bien vous qui etes sur etampes'?
Si c'est bien cela, on pourrait se faire une partie, je ne suis pas tres loin.
Evandree
Merci encore pour ce rapport. Un truc qui le rendrait plus interessant c'est des photos. En plus ça vous motiverai pour peindre :-)
Triz'
NON ! Vous ne verrez pas mon Behemoth Légo... wink.gif

QUOTE
La base de toute armée Junker est de grosses unités de légionnaires dont l'avance est protégée par des suicide bombers

Je lui ai parlé des suicides bombers, il est pas convaincu...

QUOTE
A courte portée il n'y a pas grand chose qui resite à une force de Junker.

Le problème, c'est qu'il arrive jamais à courte...
Tator
arf les junkers sont une armée super étrange!!!
Pas de tir à longue ou pour un dom ridicule!!!
du tir a short mais pas de capacité de CC interessante ni d'armure impossante...du coup^une armée de tir raproché!!!

Apres tout pourquoi pas...mais le probleme de void c que en face, le gars aligne des bestiots, des troupes qui disposent de tir en extreme ou tout du moins longue portée et qui affichent un bon dommage!!!

Du coup ben ton armée junkers...tu l'as dans le cul pour l'amener en short!!!!
Même l'élite,, la garde pretorienne ne dispose pas d'arme interessante!!!

Le lance grenade hellfire, ben c nul car dom de 4. bon il est incendiaire mais ça sert a rien contre des viridiens qui ont soit 1 pv et une armure importante, soit des grosse bébete a plusieurs pv mais avec une heavy armor de ouf!!!!

Reste le salamander....mais bon perso ça m'enerve de jouer tjrs la même chose!!!!

Bref j'attends avec une certaines impatience les prochaine sortie junkers!
sebrom
QUOTE(Triz' @ 04/09/04 , 20:45)
En 750 points donc, avec objectif (le scenar "Bridge" du livre de règles.

Ce scénario risque de ne pas être utilisé pour cause de tables petites et de décors pas adapté donc pas de panique pour ton poto!

Sinon, je ne peux qu'abonder dans le sens d'Igor : il ne sert à rien de vouloir jouer tir avec une armée de combat rapproché (pas de corps à corps) contre une armée optimisée tir... Qui risque d'avoir du mal face à une vraie grosse armée de CàC!

Autant optimiser ses qualités plutot que de tenter de trop combler ses lacunes.

Aussi, mieux vaudrait utiliser des Salamenders Canon plutot que de tenter de tirer de loin avec les troupes.

Y a un côté "Void n'est pas un jeu pour les fillettes" : ca dégage vite, les erreurs se payent très vite et même si l'on peut renverser une situation mal partie, il ne faut JAMAIS compter sur la chance.
L'armée de Tator étati mal partie sur le papier et le scénario ne risquait pas d'aider... Mais bon, faut pas se décourager pour si peu!


Séb
Triz'
QUOTE
Du coup ben ton armée junkers... Tu l'as dans le c** pour l'amener en short !!!!

Rhô... Que de grossièretés !

Attention, le modo rode...

QUOTE
Ca m'enerve de jouer toujours la même chose !!!!

T'as vu ce que je joue ?
Marines d'assaut, marines d'assaut, et marines d'assaut.
Avec un vehicule, et de l'indirect de fond de table...
Toujours...

EDIT : suite au message de Seb :

La pire, c'est que les marines d'assaut sont loin d'être des manches au CC !
sebrom
QUOTE(Tator @ 06/09/04 , 9:22)
arf les junkers sont une armée super étrange!!!
Pas de tir à longue ou pour un dom ridicule!!!
du tir a short mais pas de capacité de CC interessante ni d'armure impossante...du coup^une armée de tir raproché!!!
Du coup ben ton armée junkers...tu l'as dans le cul pour l'amener en short!!!!
Même l'élite,, la garde pretorienne ne dispose pas d'arme interessante!!!


Faut te rôder sur l'armée, la décortiquer, c'est une armée crainte et respectée qui truste les places d'honneur dans les tournois dont le premier en date ou deux junkers ont fini 1er et 2nd (ou troisieme) sur 6 et dans le dernier tournoi, un junker s'est classé 3ème (sur 8).

Ca dépend aussi de la table de jeu : avez vous utilisé le système de placement de terrain du livre d'armée?
Si oui tu aurais pu placer des obstacles.


Séb
Evandree
Sinon tu peux essayer d'améliorer tes chances en suivant l'un ou plusieurs de ces conseils :
- Droguer la boisson de Trizo, pour ralentir son temps de réflexion (si c'est possible ;-))
- Piper ses dés.
- Utiliser un double décimètre modifié (1cm fait moins d'un cm) et le donner à Trizo.
- Piper tes dés.
- Utiliser un double décimètre modifié (1cm fait plus d'un cm) et le garder.
- Doper tes junkers ;-)
- Leur peindre des trèfles à quatre feuille et autre porte bonheur.
- Faire un envoutement vaudou.
- Améliorer sa liste en prenant exemple sur celle des vainqueurs des tournois.
- Si une armée est bonne dans un domaine accuentuer ce domaine. Ne pas essayer de faire une armée équilibré un peu partout.
- Ne pas accepter des armées pas peinte (si la tienne est peinte).

Bien sûr on est limité que par sa propre imagination.


PS: Ahhh j'addooooreeee donner des conseils à trois francs six sous.
Triz'
QUOTE
- Droguer la boisson de Trizo, pour ralentir son temps de réflexion (si c'est possible ;-))

Non. On peut pas faire plus lent...

QUOTE
- Ne pas accepter des armées pas peinte...

Argh ! Le fourbe !

QUOTE
...(si la tienne est peinte)

Ouf, j'ai eu peur...

Cela dit, c'est vrai qu'on joue toujours avec MES dés...
Mais il a le droit de les choisir...

A une époque il jouait aussi avec MON mètre, maitenant, il prend ceux de la boite de base...

QUOTE
Bien sûr on n'est limité que par sa propre imagination.

T'en fait pas pour lui... Il joue Gob...

-> Tator : Tu peux te préparer une armée Viridienne en 750, j'en ai une Junker pur en 749 Points qui respecte les limitations tournoi...
Tator
bon peut être que je rale pour rien et que 2 3 salamender valent mieux que autre chose...

enfin c pas grave mes junkers je les aime quand même!!!!
Par contre les suicide bombers comme bouclier humain...j'y crois po trop.....pour le trip je m'essaie ca au tournoi...reste à attendre que les fig tombent d'un camion car moi j'en ai po§§§§ (de suicide bombers)


ps : tu creche ou igor?
Igor
Les suicides bombers en bouclier humain, ca marche (j'ai joué plusieurs fois contre et je peux te dire que ca marche).
Les armes incendiaires c'est terrible aussi (malgre ce que dit evandree) tu rejettes des dés de blessures tant que tu en reussis et qu'aucune sauvegarde d'armure n'est réussi (et ca se propage en dehors du gabarit, ce que je trouve injuste vu que j'ai pas d'armes incendiare dans mon armée).

Sinon, je creche à Athis-Mons, je peux recevoir pour une partie ou je peux me déplacer à Etampes (j'ai une caisse) et tu pourras me mettre ma branlée si je suis de bonne humeur (par contre si je m'enerve...). Le mieux est de me contacter en PV pour cela khaibar.igor@neuf.fr
Pour les figs, tu peux en trouver à Temps X à juvisy sur orge (ca fait une trote "moyenne" d'etampes).
Sinon va faire un tour sur le site de Raskal et demande lui des conseils pour les Junkers (c'est lui qui a gagné le premier tournoi avec ses Junkers suivi par un certain Luc qui jouait Junker et moi-meme personnellment tout seul en troisième avec la VASA.) Au tournois du MdJ, je jouerai VASA donc pas de panique, je ne viens pas pour gagner (pas pour etre ridicule non plus...) et c'est pourquoi une partie de training contre moi peut etre une solution pour t'aider à jouer tes Junker mieux. Et je peux aussi jouer contre trizo pour lui faire admettre que j 'avais raison sur la composition de son armée (remarque apportée sur la ML). :D
Tator
Pourquoi pas... Moi ça me tente bien !!!

EDIT : Triz' : OK, on passe en MP pour le rendez vous...
sebrom
QUOTE(Igor @ 06/09/04 , 23:29)
Sinon va faire un tour sur le site de Raskal et demande lui des conseils pour les Junkers (c'est lui qui a gagné le premier tournoi avec ses Junkers suivi par un certain Luc qui jouait Junker


C'est l'ordre inverse en fait...


Séb
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