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Full Version: PB DE GESTION DE PTS
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
seigneurloupHaraldlesanglant
je fais actuellement 1 armée de spaces wolves (des SM quoi, ms sachant se battre au CC).
OBJECTIF FIXE: atteindre les 2000 pts.
Je suis deja à presque 1500 pts et vs ne le savez peut etre pas ms pr 1 armee de SW de 2000 pts il faut 3 QG!
voici mes meutes sorties victorieuses de bien des batailles:
QG: -seigneur loup avec pisto plasma, ganteletet 4 loup (et oui les bestioles à 4 pattes!)
-chef de la garde des loup en armure termi (le meme en - costaud)
ELITE: -6 scouts (ceux ki arrivent ds le dos de l'adversaire) avec bombes fusion
-2 gardes loup integrés ds mes meutes +4 gardes en armure termi servant de suite à mon deuxieme QG + 1 wulfen
TROUPE: -9 chasseurs gris armes de bolters et armes de cc (tir à 1 main oblige) avec 1 fuseur, 1 arme energ et 1 gantelet
-9 griffes sanglantes (mes preferes) armes de armes de cc, + memes options k les autres
ATTAQUE RAPIDE: juste 1 LS typhoon vraiment sensas (la fig sinon faut voir), fait à partir d'1 simple LS tjs klk euros de gagnes
SOUTIEN: 5 long crocs avec tte la grosse artilllerie possible (ms 239 pts kan meme)

voila ck je possede ms le pb c'est k pr les 500 pts restants j'ai l'intention de prendre 1 dreadnought venerable (1 des atouts SW), 1 pretre des runes ou loup j'hesite, 1 autre escouade de grif ms aves ou sans reak dorsaux ?, et parait-il 1 rhino ki serait rentable (prix/pts-transport), voir autres chose...
LE PB CK JE N AIS PAS ASSEZ DE PTS PR TT CA!!!
si qlq 1 peut m'eclairer ce serait sympa. spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm et vive l'imperium!
mlb_cool
tu sous entends que les SM ne savent pas se battre au CC ? -> pas bien!
pour le dread VULNERABLE c pas mal mais bon c un dread qd meme ( ca reste po lgtps sur la table de jeu, en tout ca c ce que fait le mien. un simple allé retour etagere/table de jeu durant 2/3 tr)
je prendrais les griff avec reacteurs dorsaux. c tjrs sympa de voir ces tits gars traversé tres vite la table. et pis un rhino c sympa comme carcasse sa bloque les lignes de vue.
voilou
seigneurloupHaraldlesanglant
le truc c k 1 grif sang avec reak dorsal coute 30 pts, alors k'1 grif sang simple coute 14 pts (et encore grenades frag comprises)
spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm
Nice_people
Les Rhino c'est de la bombe (bébé).....
'tain mais des Griffes sanglantes en Rhino c'est ultra violent (je te fais pas un dessin ce serait censuré)... Donne leurs du matos bien comme il faut et ça t'avale tout au petit dej, alors imagine s'il bouge à 12 ps....
Ca revient moins cher que les réakteurs et ça protège tes ados aux dents trop longues...
Prends plein de griffes sanglantes en Rhino c'est plus payant (à mes yeux) qu'un perso...
Ou alors prends toi un dread désirable avec une pure bannière (je te laisse voir laquelle, mais j'ai mon idée...).
bubuwolf
Heu pour une armée de CaC tu n a pa de rhino?Commence déja par un rhino avec blindage renforcé et fumigene pour toutes tes troupes=> 116pts
Fait une autre meute de griffe sanglante avec rhino pour ton Seigneur.Les loups sont ils rentable?pour 2 point en plus tu a une griffe sanglante avec 4 attaques en charge et 3+ de svg.Je te conseille de donner une unité de 9 griffes sanglantes a ton QG dans un rhino.=>36 attaque en charge pour la meute dont 8 a l énergétique + les 6 attaques du QG.... sinon ca donne en CaC qui dure , 18 attaques dont 4 énergétique + 5 du QG...sympa l unité. Et avec leur CT de 3 pas la peine de leur mettre des armes de tire.reserve ca aux Chasseurs Gris.Pour cette meute tu a -48+9*14+8+10=>96pts+58pts pour le rhino.Si tu fais rejoindre ton QG par les griffe sanglante, pas la peine de lui donner un pistolet plasma.Ils devront charger le plus tot possible donc...-15pts+1pts pour le pistolet bolter.
Prend un pretre des runes.Il est sympa avec son sort psychique.Et prefere lui la Lame de Givre au gantelet...enfin c est ma préference.plus une autre arme +1 pts => 80+20+1=101pts
Un autre soutien te ferai du bien.Le vénérable est bien avec ca CT de 5.moi etant donné qu il est trop lent par rapport au reste de mon armée,je l équipe tir=> canon laser + L-missile+fumigene et blindage renforcé.Mais il coute cher.Et contrairement a mlb_cool le mien dur assez longtemps ,c est rare qu il ne finisse pas la partie (sachant que mon adversaire principale est IW).Mais toi avec ton escouade de terminator.Il aura des personnes a qui tenir compagnie.(N oublie pas que les SW sont téléportophobes).Mais dans le cas ou tu préfères le Vénérable, si tu le prend oublie le pretre et il te restera 50pts environ.
Sinon je te conseillerai plutot un prédator.
Ou bien en attaque rapide les motos d assaut j aime bien.Tu adapte suivant l adversaire.bolter lourd quand c est de la troupe ou multifuseur quand y a du blindé en face...
Avec les changement que je t ai proposé, on arrive a un total de 357 pts.
Avec le reste tu a le choix entre 2 motos d assaut ou un prédator destructor avec tourelles latéral laser.
Dans les 2 cas il te restra au minimum 10 pts pour rajouter quelque chose a un de tes QG.

Sinon, une question , car j ai pas le courage d essayer, les terminator SW sont t il bien' Car il coute assez cher , plus cher qu un terminator dark angel , ils ne peuvent pas utiliser la regle frappe en profondeur...

Sinon les SW préfèrent combattre les deux pied sur le sol. Maintenant a toi de voir si tu arrives a trouver une meute de Griffes Sanglantes "avec des dents trop courtes pour savoir ce qui est bon"...

@+
seigneurloupHaraldlesanglant
"Sinon, une question , car j ai pas le courage d essayer, les terminator SW sont t il bien' Car il coute assez cher , plus cher qu un terminator dark angel , ils ne peuvent pas utiliser la regle frappe en profondeur..."(>bubuwolf)

et bien comme tu la remarqué mes meutes sont forcés de compter sur leurs jambes pr avancer alors c'est pas super génant qu'ils sont téléportophobes (d'autant + k les scouts sont déjà là pr harceler les soutiens adverses)
bien sur c'est eux ki ramassent tt sur la tronche à cause de leur cout en pts (bien k pdt ce temps là les griffes sanglantes peuvent avancer tranquillement sans risque d'etre bloquées par des tirs) dc en + de leur cout eleve je leur rajoute a ts 1 charme runique pr eviter kil ne degustent trop avant d'etre au cc (kel spiral infernal)
ça fait cher l'escorte pr 1 chef de la garde des loup: 206 pts + 20 de lance-flammes lourd ms keskil degage avec leur look boites de conserve!
ils restent cpdt assez efficaces, mes principaux adversaires étant les orks, tyrannides et eldars (connaissent pas encore l'arme energ) et n'ont pas 1 puissance de tir exceptionnelle (j'entend par là ki à PA 2) si bien kil peuvent s'approcher de leurs troupes pr les griller (j'ai vu des troupes réduites à + de la 1/2 avant de détaler!)
seul pb c'est kil en reste suffisament (des ennemis) pr infliger des dégats avant k leur gros gantelets ne servent à qlq ch (encore heureux k le chef de la garde ai 1 epee energ). le gros pb meme c'est k les generaux orks ont la facheuse manie d'aligner des troupes avec des kikoups rendant l'arme termi 1 peu ridicule, ms je peux m'estimer heureux ne pas avoir croisé la route de banshees ou autre cinglés ds le genre chez les eldars et tyrannides.
ALORS LES SW EN ARMURE TERMI: C BEAU, CA FAIT PEUR, CA TRUCIDE BCP D'ENNEMIS AUX L-F, CA COUTE DES PTS, MS CA CREVENT (COURAGEUSEMENT) APRES QLQ TOURS DE CC.
spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm
seigneurloupHaraldlesanglant
je savait pas k l'on pouvait enlever le pisto bolter des griffes sanglantes, y aurait pas des règles sorties sur les SW depuis qlq temps (j'ai juste le codex version 2000)
spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm
bubuwolf
tu parle de
QUOTE
Ils devront charger le plus tot possible donc...-15pts+1pts pour le pistolet bolter.

quand tu dis
QUOTE
je savait pas k l'on pouvait enlever le pisto bolter des griffes sanglantes, y aurait pas des règles sorties sur les SW depuis qlq temps

?
La je parlai du QG pour remplacer le pistolet plasma.

Si c est pas ca , tu pe retirer le pistolet plasma aux griffes seulement pour leur donner un fuseur,L-flamme,L-plasma ou un pistolet plasma.

Sinon voila pourquoi tu aligne des terminators.Car moi je joue contre du necrons (la ca passe),contre du IW la ca passera beaucoup moi avec le basilisk et tous les tirs de canon laser qu il aligne devant moi...Et de l eldars la il a de quoi me faire mal aussi...
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