anarchytecte
10/10/04 , 21:34
Je m' explique : je devrai jouer ma première partie de w40k ( et de v4 ) le we prochain.
Mais je ne sais pas quelle sorte de liste sortir contre des tytys avec ce que j' ai.
Ce serai en 1500 points.
Voila les figs que je possède :
1 capitaine
1 maitre totor (fulgu + lame energétique)
Ezekiel
1 techmarine
1 chapelain volant (pisto bolt +crozius)
1 chapelain totor (crozius + fulgu)
6 totors dont 2 LF
6 vétérants ( càc )
3 escouades de 10 marines
1 marine LC
5 marines d' assaut (volants)
5 scouts (4 snipers + un sergent)
1 rhino
1 wirldwind
1 vindicator
Je sais, je sais, je joue DA et j' ai même pas de devastators.
Une âme charitable pourrait-elle me pondre qlq chose ?
grand merci...
Nico, stratège novice.
Ben je te conseillerais un chapelain volant pour accompagner ton escouade d'assaut pour la contre-charge, 4 minidevs minimums (en count-as, ou tu t'achètes des figs avec lance-plasma et d'autres avec lascan), selon les circonstances et goûts, un Whirlwind.
Kirby
Bon le must contre les tyty, c'est le bolter lourd et autres canon d'assaut. Garde aussi de l'anti gros, histoire de pas te retrouver face a un prince avec un pétoire.
Sinon, c'est pas mal. Peut être un deuxième WW ne serait pas de refus.
En gros, tu devras concentrer tes scouts sur les synapses, les galettes sur le plus de gaunt possible, et vraiment mais alors vraiment pas charger les gros. Ou alors tente avec ezekiel, j'ai démoli un prince avec un simple arrchiviste (qui y a laissé sa peau, il est vrai).
Si dans tes escouades tu peux rajouter Bolter lourd + lance flamme ou lance missile + lance flamme, c'est bien.
Vu que tu a 30 marines, tu peux tenter les 6 minidev, genre 4 avec bolter lourd et 2 avec Lascann.
En QG, un chapelain volant sera du plus bel effet (sutout en accompagant les dorsaux), pourquoi pas accompagné de l'archivise ou du capitaine avec les vétérans, en rhino.
Guillaume
chipkool
11/10/04 , 12:21
Moi, je te conseille d'utiliser contre les tytys le grand avantage des DA : Le lance-plasma lourd dans les tactiques, ca fait beaucoup plus de galettes contre eux et ca marche même contre les synapses, n'oublies quand même pas que le plasma ca chauffe !
Si tu joues en count-as, fais 6 escouades de 5 marines avec un lance-plasma lourd, tu vas démonter la piétaille en deux tours et ils n'auront plus le nombre pour vaincre, t'auras tout le loisir de t'occuper des gros ensuite.
Si t'as l'occasion, flingue le synapse en premier.
anarchytecte
11/10/04 , 20:22
ok, c' est vu.
Je vais donc penser a me procurer des Lascan et autres plasma....
Meric à tous...
A(narchy)+
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