Callarion
26/11/04 , 20:33
Ce sujets réunit des perso HE de toutes sortes ( pas forcément bourin ) jouant un rôle quelconque, utile pour les joueurs jouent avec ou contre les HE. Merci de mettre en quoi ils consistent , leurs avantages et leurs inconvénients et de réctifier si erreur il y a .
Classique :
Commandeur avec armure lourde, Heaume de bonne fortune(svg 6+ relancable),Bouclier enchanté et Epée de puissance.
Total : 124pts
Avantages: polyvalent: svg d'armure à 2+ relancable, force de 5, à pied icon_karate
Inconvénients: strictement inutile contre tout ce qui enlève les svg d'armure, à pied boltthrower
Philidork
27/11/04 , 0:53
QUOTE
Inconvénients: strictement inutile contre tout ce qui enlève les svg d'armure, à pied
Voila tout est dit... ce perso est pour moi inutil, surtout au prix ou sont les persos elfes en général.
En plus tu as quand même assez peu de pave avec les elfes et tout seul ce perso n'est pas ultime.
Cela dit c'est au moins original
Khaelein
27/11/04 , 16:06
Mon préféré, le prince sur dragon avec pierre de nuit, c'est vraiment l'objet que j'adore dans la liste Haut elfe.
kLn
Moi mon perso que je 'ai pas encore joué mais qui va a mon avis faire des ravages, c'est:
Prince:
- monté sur grand aigle (+50pts)
- griffe de dévastation (+80pts :glare: )
- armure loude (+6pts)
- bouclier en écaille de dragon (+20pts)
Total: 281pts
Inconvénients: c'est un sac à points, pas très bonne svg.
Avantages: relances ses jets pour blesser et ignore les svg, il est rapide grace à l'aigle donc il peut allé neutraliser les sorciers ennemis et les machines de guerre.
Sinon je sais que c'est un perso bourrin alors désolé eaglerider01 .
A+.
Khaelein
29/11/04 , 20:15
QUOTE
Avantages: relances ses jets pour blesser et ignore les svg, il est rapide grace à l'aigle donc il peut allé neutraliser les sorciers ennemis et les machines de guerre.
T'as vraiment besoin de ces avantages pour des persos isolés et des machines de guerre?!
Personnellement j'en doute surtout que le type est très cher par rapport au même version commandeur avec arc du patrouiller...
kLn
Je joue contre un nain a la guerre de la barbe:
prince avec épée des temps anciens,armure dragon,bouclier en écaille de dragon,
destrier caparaçonné. 256 pts
malekith
02/04/05 , 15:19
bon alors perso les HE j'essaye plutot de les dessouder que de jouer avec mais je vais me lancer
par contre j'ai pas le livre pour les points desole
commandeur avec arc du patrouilleur sur GA
il chasse les mage et les perso isolés (il est vraiment hypperchiant) et il peut aider au CaC en combinant les charges et une lance de cavalerie et avec son haut mouvement y peut menacer grandement les machines de guerre, utile contre tout les planqués
voila
-Malekith-
Prima_Lopus
18/04/05 , 20:00
Moi j'ai trouvé une petite compo pour un perso haut elfe!!!
Bon elle revient un peut chére;mais dans une grosse unité;elle vaut son pesant en cacahuète!Surtout si l'unité en question est une de maitre des épées!!
Bon mon perso est équipé de:
Amure de dieu(35pts)
Honeur maitre escrimeur
d'une svg invulnérable de 5+
et d'une arme lourde!!!
avec cela vous vous retrouvé avec un person frappant avec une force de 7 par ordre d'ini si aucuns camps n'a chargé!et avec une svg de 3+/5+invulnérable!
Vous avez un perso à 240 pts ;qui se rentabilise ça je peut vous le jurer!
@++
La combo que tu utilises Prima_Lopus est une des plus utilisés avec l'électron libre.
Les HE n'ont pas de sauv inv de 4+.Car sinon la meilluer solution est une petite sauv inv de 4+ pour qu'il sont mieux protéger car un sauv de 3+ sa part vite.
Je ne connais pas les valeurs en points donc je peux me tromper.
Abhorach
19/04/05 , 18:21
Vous avez le Scroll Cadie: Maitre du Savoir et 3PaM, le tout monté sur canasson et armure lourde... pour avoir un super mage défensif.
Le Guerrier sorcier:
Prince monté sur canasson avec caparaçon, lance de cavalerie, bouclier et Devin, Gemme de Hoeth et svg 5+. On prend le domaine du feu, Epée Ardente, et ça déchire.
Y en a encore plein, plus ou moins efficace...
Prima_Lopus
19/04/05 , 19:54
QUOTE("asmodai")
Car sinon la meilluer solution est une petite sauv inv de 4+ pour qu'il sont mieux protéger car un sauv de 3+ sa part vite.
Je ne connais pas les valeurs en points donc je peux me tromper
Oui la solution avec svg invul de 4+ est marrante mais je préfère largement mon seigneur dans son escouade avec une force de 7 et puis j'ai toujours ma sauvegarde a 5+invul ce qui n'est pas si mal même si je ne peut pas relancer!!!
Et puis a toi de gérer pour ne pas avoir à faire de svg trops importantes sur ton seigneur!!!
@++
Moi c'est a 1000 le seul heros que je prends c'est un commandeur monté capa, armure lourde, bouclier, LdC, et Maitre du savoir ou gemme de hoeth. On a un gus qui rajoute un dé de dissip et avec le +1 pour dissiper ça suffit le plus souvent a 1000 pts avec 3 dés. Apres c'est au choix, lancer des sorts en + (gemme) ou juste dissiper (maitre du savoir).
Joker, qui fete son grand retour apres que son tactica Word bearers ait disparu subitement de la section 40k...
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