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Full Version: vs tzeench
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Tactiques / Règles
mlb_cool
Cette apres midi, un tite partie HL et Hauts Elfes pour 1000 pts chaque contre2000 guerrier chaos alias tzeench
2 fisco ds les 2 er tr pour mon allié equivaux a la mort de mon chamane QG
->debande totale
notre adv avait ds les 14 dé de pouvoir qd il invoquait et ns seulement 5 pour le contrer (et puis - apres la dead de mon chamane)
Dites moi comment vs faites pour detruire des Guerriers chaos(je peux vs donnersa feuille d'army si vs voulez) deja baleze au CC (bete de cara) et ce qu'ils n'ont po en tir, ils le possedent en magie (ce qui est bien plus redoutable)....ça me degoute
j'attends vos conseil pke g la vague impression que le KO c "trop" fort (en terme de jeu)
Kraken-Ska
je ne peux pas te donner d'idee car moi meme je faisait chaos de tzeentch... s'il i:l y une chose que tu peux faire c'est les prendre en sur nombre car les guerrier (surtous tzeentch) valle beaucoup de point.
viandecrue
QUOTE
j'attends vos conseil pke g la vague impression que le KO c "trop" fort (en terme de jeu)


Euh... Fais les Nains et transforme tes crapauds en impers pour Rangers (camouflage rural...)...
Mouhaha, les balistes Haut Elfe, pas foutu d'aligner une cible correctement...
Catchan
Joue des Nains
Parce que les nains, c'est bien
Et puis en plus c'est vachement bourrin.

En gros, pour le prix de son regiment de GC, tu peux en avoir deux, dont un qui le prendra de flan, et la, y fera la gueule. S'il a peu de troupes, il sera forcé d'exposer ses mages, que tu pourra degommer a coups de baliste. Les 14 dés de pouvoir, je sais pas comment y fait, mais tu devrais verifier sa liste. D'ailleurs, pour en aligner autant, y doit pas y avoir beaucoup de troupes a coté, faut en profiter. D'un autre coté, c'est sur que si vous claquez la moitié de vos points en persos (allez avoue ;-) ), ca va etre vachement dur.
Kraken-Ska
sinon il y a plus simple (et plus grand) que des nain... les elfes noir... tres bon avec des objet sympa et plein de monstre rigoler (enfin pas pour l'adversaire)... pas aussi le probleme avec le chaos c'est qu'il non aucune armes people2 de tir alors debrouille toi pour les affaiblir a distance.
mlb_cool
il avait un seigneur (mage niv 4), 2 mage (niv 2). ns sommes deja a 10 dé ds sa phse de magie. A cela rajoute un dé par regiment marque tzeench (ou un truc ds ce style) ->14dé en + il a foutu un baton magique (relance les dé de magie fouarrés)
et ns (2 liste d'armée pour 1000 shema structure), po de slann, un chamane niv2 et un mage ht elfe niv 2 egalement. Y se tapait u nregiment guerriers chaos (avec un mage dedans), un autre de maraudeur (autre mage), 4 incendieres avec un regiment d'horreur, et pour finir un regiment de gargouille et 5 cavalier du chaos (dont le seigneur)
Pour moi 6 salamandre (CT4, F4 sans svg smile.gif)19 saurus ave cetendrad 20 skink et le chamane niv 2 (980 pts)
Mon ally Haut elfe, un regiment lyons blanc, un regiment d'épée...(m'en souvient pu du nom), 20 archers et son mage

le probleme c'est que meme si je joue la carte du surnombre (les skinks cpo la peine avec le CC2 et le CT3...), les saurus n'ont qu'une svg de 5 et cd7.....mes regiment vont se reduire majoritairement par sa magie(a moins d'avoir 50 parchemins anti magie.) a part mes salamandre, en tir ca vaut rien (vé qad meme po prendre 100 sk avec arc cours et cd5). Au cc, il est trop redoutable. Seul les krox (en chargent) et a la rigueur la cavalerie saurus
faudrait jouer des partie a 10 000pts et prendre le risque d'affronter les demons
la carte du surnombre c po la bonne a mon avis
viandecrue
J'ai au moins un élément de réponse...

QUOTE
(2 liste d'armée pour 1000 shema structure)


Pas bien ça... Est ce lui qui vous a suggéré de faire deux listes de 1000 pts contre une de 2000 ?
Parce que si t'y regardes de plus près...
2000 pts -> 1 seigneur, 4 persos, 4 spéciales, 2 rares
1000 pts -> 0 seigneur, 3 persos, 3 spéciales, 1 rare

Vous avez beau être deux, vous n'aurez pas plus de seigneur...
La prochaine fois pensez à faire une seule armée de 2000 pts et répartissez vous les différents choix à remplir.

Les Elfes sont bien c..
Pourquoi n'a n'il pas pris de baliste ?
Pour mieux se faire botter les fesses par le chaoteux au close ?
Kraken-Ska
et oui c'est ca le probleme des alliance... c'est pour ca n'en faite jamais car vous vous embrouillerais moin
mlb_cool
alors là -> explications :-)
ns ça fait :0 seigneur, 6 heros, 4 base, 6 spéciale, 2 rares....dc on a misé plus sur les troupes que sur les perso

###### vos suggestions de me mettre aux nains, vé d'abord finir mes HL ensuite faut que je joue avec d'autres pers pour me remettre a une autre army (surtout a bttle)

et la derniere: pkoi po de baliste -> c ma faute (ou mon choix plutot). une baliste c F4 avec svg modif de -2. Elles occupe un choix rare (là on a pris une unité spécialisé au CC pour son choix rare). D'ou la prise de 6 salamandre (mes 3 choix de troupe spé) CT4, 1D6 touches de F4 et le plus important SANS svg!!! le hic c le Cd de 5 (là preuve ds cette partie ça afui....tte l'armée a fui)

je suis pas specialement d'accord avec ton avis Kraken, les alliance (equitable), peu importe si c bon avec bon et mechant avec mechant, c tjrs un tit challenge en plus (les armées se completent plus ou moins...voir pas du tout).
Kraken-Ska
c'est sur les armée ce complete, mais en temp que joueur elfes noir je n'est pas beaucoup d'allié... de toute facon cela ne me derange pas plus que ca..
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