J'avions commencé à traduire la première page au fait :
QUOTE
Royaumes Ogres
Dysartes:Etes vous heureux de l'arrivée des ogres dans warhammer.
Gavin Thorpe : Très heureux. Brian Nelson en particulier a fait un travail formidable sur les grappes plastiques, et Phil Kelly a réalisé un livre fantastique, rempli de la saveur et de l'humour si spécifiques à Warhammer.
D:Avez vous vous même une armée ogre ?
GT: Non, je suis longtemps resté fidèle à mes nains, bien que cette année je me laisserait tenter par les Hommes lézards (Files\Fichiers communs:Ben voyons...)
D:Les règles de mercenaires pour nombre des unités ogres sont inhabituelles. Pensez vous que c'est un moyen de permettre aux gens de choisir dans une plus large gamme d'unités mercenaires, ou simplement une option pour les ogres mercenaires courants ?
GT:C'était une manière directe de démontrer la nature mercenaire de la race ogre, quelque chose qui a longuement été établi dans leur caractère. Nous essayons toujours de trouver la meilleure manière d'incorporer des mercenaires et des régiments de renom, et c'était une opportunité de conserver l'idée dans le système de jeu.
D: Si vous aviez un des grands noms ogres, lequel choisiriez vous'
GT: Certains diraient que je serait Cherche-gueule (+1 en endurance mais souffre de la stupidité).
D:N'y avait il pas quelques idées d'unités non réalisées dans le processus de conception ?
GT: Comme Phil l'a mentionné dans son article dans WD, il y avait une autre variante de machine de guerre tractée par un rhinox basée sur une baliste. La plupart des images finirent par être utilisées quelque part, ce qui est l'avantage de partir de rien.
D:Dans la plupart des livres d'armée, il y a une sélection de personnages spéciaux, certains vieux, d'autres nouveaux. En ce qui concerne les ogres, ces personnages ne paraissent pas aussi forts que Skrag et Graissus, ou sont ils spécialement créés pour cette page ? (NdTraducteur:Traduction approximative, j'ai eu du mal)
GT:Non, on sentait qu'ils étaient tous deux assez bons, mais nous avons décidé que Graissus et Skrag serait le "Gros Couple" que nous avions besoin d'inclure. Nous avions une situation similaire avec les rois des tombes - l'armée était nouvelle et nous n'avions donc pas une base de personnage que la plupart des autres races ont. Ils servent d'inspiration aux joueurs et peut être d'idées que nous reverrons avec des figurines et des règles dans le futur.
Warhammer 7e Edition
D:Avez vous quelque chose à nous dire à propos de la prochaine édition de Warhammer, spécialement à propos du système de magie ? Vous avez espéré ou prévu de sortir des "règles expérimentales" comme cela a été fait pour la troisième édition de 40k avec les règles expérimentales d'assaut et de véhicules ?
GT:L'utilisation d'Internet pour mettre en relation les joueurs avec la conception du jeu sont souvent le sujet de discussions continuelles. Jervis Johnson en particulier, a beaucoup d'expérience de celles-ci avec Fanatic et quand il a du temps de libre, nous piocherons certainement certaines de ses idées susceptibles d'être examinées plus profondément.
Cependant, nous voulons éviter la même situation que pour les règles expérimentales de 40k, qui ont provoqué des confusions et on été considérées comme officielles chez de nombreux joueurs.
N'importe quelle règle expérimentale que nous publierons seront seulement applicables en tant que test et ne seront en aucun cas officielles jusqu'à ce que nous publierons un nouveau livre de règles.
La magie fonctionne globalement bien, et à besoin de rester une tactique viable pour les joueurs qui souhaitent investir des points pour jouer la magie. En général, nous examinons le nombre de dés générés et comment les utiliser ainsi que l'écart entre magiciens de différents niveaux. Nous aurons également une opportunité de jeter un coup d'oeil aux sorts connus.
D:Rassemblez vous déjà activement de quoi préparer la 7e édition et, si oui pouvez vous nous donner des indication sur la manière dont elle va être abordée ?
GT:Nous avons rassemblé du matériel depuis la sortie de la 6e édition. Globalement le but est de clarifier et de donner un contexte plutôt que de changer les règles. Tous les livres d'armée publiés doivent rester constants sans aucun changement de règles. Le but principal est de présenter les règles de façon la plus claire possible et, quand des changements pourrait être faits, de retirer les éléments qui paraissent s'opposer à l'intuition des joueurs. Nous insisterons sur les aspects du jeu qui causent le plus de confusion, comme les charges, le vol et la résolution de combat. Il y aura certainement moins de changements que beaucoup de personne semble espérer.
D:La route est elle encore longue avant de voir la 7e édition ?
GT:Après le feu rouge, à droite au rond-point, 4e porte à gauche...(NdT:sic)
Autrement dit, la 6e édition reste le Warhammer définitif et le sera pour longtemps.
D:Quels passages des règles pensez vous revoir pour la 7e édition...et pourquoi?
GT:Regarde ma dernière réponse. Manifestement il est trop tôt pour parler de détails. Gardez en tête que beaucoup de passages que nous examinerons sont ceux qui se sont révélés problématiques pour les joueurs. Une grande partie de la discussion à propos des possibles changements se rapporte aux mêmes zones du livre qui sont discutées par les joueurs.
Elfes Sylvains
D:Pouvez vous désormais donner une portion des sorties
GT: Ce n'est pas mon travail; vous devriez garder un oeil sur le site de GW et WD. Cependant, des observateurs astucieux du net seront déjà capables de rassembler une vague idée depuis plusieurs sources!
D:Est ce que les Archers Scarlocs (NdT:?) seront de retour sous une forme ou une autre ?
GT:Aucun projet pour les ramener dans le jeu pour le moment, bien qu'ils restent une part du background Sylvain
D:Y aura t'il différents types d'homme arbres par exemple un chêne ou un frêne
GT: Non
D:Comme c'est le troisième livre elfique, pensez vous avoir appris quelque chose des deux autres qui peut être appliqué aux sylvains ?
GT: Il est certains que nous voulons conserver la saveur et le style des deux autres livres. D'un autre coté l'armée est résolument différente a cause des éléments faisant partie des esprits de la forêt, et donc les sylvains fonctionnent dans une toute autre voie.
D: Pouvez vous (déjà) dire combien de boites plastique il y aura ?
GT: Encore une fois, je ne peux divulguer les informations spécifiques à leur sortie. Etant donné le niveau des récentes grappes plastiques, je pense que les joueurs peuvent se faire une bonne idée de à quoi il devront s'attendre des elfes sylvains.
D:Il y a beaucoup de discussions à propos des esprits de la forêt (habituellement appelés dryades) qui deviendraient une large part de l'armée, et éventuellement de pouvoir prendre une armée entière de ces créatures (à l'image des forces démoniaques de Hordes du Chaos). Y a t'il des projets pour différents types d'esprits (combat, tir, "Grands Balafrés"-Hommes arbres) ou seront ils un simple choix qui peuvent accomplir différents rôles (comme les dryades en sont capables dans une certaine mesure avec leurs aspects). Enfin, est ce que les esprits souffriront d'instabilité comme les démons ou alors opéreront ils comme une unité mortelle normale.
GT: Sans rentrer dans les détails, je peux confirmer que le coté esprits de la forêt de l'armée a été approfondie. Athel Loren et les Elfes Sylvains ne font qu'un et nous voulions que les joueurs soient capables de le représenter dans leurs armées. Il suffit de dire que les testeurs ont travaillé dur à essayer les permutations variées.
D:Est ce que les Sylvains plastiques (et tout les autres) seront sculptés dans la même optique que les nouveaux guerriers du chaos ?
GT:Chaque set plastique est planifié et configuré selon ses propres mérites et exigences. Des elfes avec arcs sont vraiment différents des lourds guerriers avec armures et capes. Comme avec tout, chaque grappe plastique que nous produisons s'ajoute à nos réflexions pour l'avenir, et nous espérons qu'ils restent les plus pratiques et que la qualité et la fonctionnalité des set de régiments évoluent chaque fois que l'on en fait un nouveau.
Voililou
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