Bon allé, depuis le temps, bilan de comment que c'est que j'ai trouvé 40K...
Alors il est vrai que j'avais (et ai toujours) un gros appriori négatif sur ce jeu, et que donc cet argumentaire n'est pas des plus objectifs...
Mais au moins, maintenant, c'est un argumentaire avec des arguments >:-)...
Alors déjà, on peut pas courir (par courir, j'entends sacrifier ses actions de tir pour bouger plus vite).
C'est nul.
Ensuite, on ne peut pas tirer à porté longue après avoir bougé.
Pourquoi ? Parce que les bastos sont fatiguées et peuvent pas aller aussi loin ?
N'importe quoi...
Les portés des armes ne changent pas si on se déplace, c'est juste qu'on a plus de mal à exploiter pleinement cette porté, c'est tout ! D'où les habituels -1 au tir après avoir bougé...
C'est nul.
Une troupe qui tue une seule figurine avec une rafale de bolter peut s'en faire plusieurs au corps à corps avec des seaux de dés d'attaques.
C'est nul.
Les véhicules ont pas de point de vie.
Tu peux le "blesser" plein de fois sans faire plus de dégâts qu'une immobilisation ou un empêchement de tirer temporaire.
C'est nul.
Et puis surtout, surtout y'a les phases de jeu alternées ou le :
"Ho ! Une squad de marines qui apparait devant moi..."
"Ho ! Une squad de totors qui apparait devant moi..."
"Ho ! Un tank qui apparait devant moi..."
"Ho ! Un dread qui apparait devant moi..."
"Ho ! Une squad de marines qui me tire dessus..."
"Ho ! Une squad de totors qui me tire dessus..."
"Ho ! Un tank qui me tire dessus..."
"Ho ! Un dread qui me tire dessus..."
Désolé Lira, mais un mec qui voit débouler une armée devant lui et lui tirer dessus sans réagir, c'est pas franchement ce que j'appelle un mec "réactif"...
Et puis c'est quand même vachement du 3+, 4+, 4+, 3+...
Triz' - Z'avez vu ? J'ai pas dit que c'était de la m*rd*...