Y a plus efficace mon cher kLn pour monter un perso DdS sur Dragon Zombie
(tiré de Darmillenium, sur les différents combo d'un DdS sur Dragon Zombies. Propriété de Lozhanor

)
QUOTE
1 VERSION
Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Maitre d'arme (-1 attaque a une figurine en contact avec le vampire)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Gemme de Sang (sauvegarde invulnerable a +2 contre la premiere blessure qu'il subit , la renvoie a son adversaire sans possibilité de sauvegarde )
Epée de Puissance (+1 en force , pour un total de 6)
Armure a plate complete
Une version remanié du "classique" que je trouve encore plus puissante !-1 Pour toucher ,-2 Attaques , la Gemme de Sang le protege contre un eventuel coup fatal ...et rare sont ceux qui pourront riposter au 5/6 touches de forces 6 (les siennes et celle du dragon ) qui arriveront en echange ...
2VERSION
Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Livre Interdit (-1 Pour toucher ..encore)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Perce coeur ( relance tout ses jets pour toucher lors du premier tour de corp a corp)
Lance de cavalerie , armure a plate complete
La version "classique" , touchable uniquement sur 6+ , mais n'enleve qu'une seul attaque ..il peut relancer ces jets toutefois ...
3EM VERSION
Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Maitre d'arme (-1 attaque a une figurine en contact avec le vampire)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Épée de Frappe (+1 a chaque jet pour toucher)
Talisman de protection (Invulnerable a 6+)
Une version remixé du premier ...toujours 5+ pour le toucher , -2 attaques qui le rendent difficile a avoir (surtout que l'endu est de 5 ...) . Par contre il touchera beaucou plus facilement que les precedent (l'épée de frappe etant , je l'ai detesté de loin preferable au perce coeur qui ne fonctionne d'ailleur qu'un tour) ...Le talisman de protection lui fournit une petite sauvegarde invu , mais toujours appreciable en plus de l'armure a 3+ que possede tout ses persos ...et qui peut sauver , donc ne crachons pas dessus .
4EM VERSION
Seigneur dragon de sang (CC10)
Dragon zombie (-1 pour le toucher , ainsi que son cavalier)
Maitre d'arme (-1 attaque a une figurine en contact avec le vampire)
Bouclier maudit de moussillon ( encore -1 attaque a une figurine en contact )
Épée de Frappe (+1 a chaque jet pour toucher)
Force de l'Acier (+1 en Force)
Un petit dernier pour la route , presque semblable au dernier ...la force de l'acier est cependant tres appreciable pour blesser plus facilement les gros perso tel que les seigneur du chaos et les tyran qui pourrait bloquer le vampire quelques tours( certes ils se casseront les dents sur sa defense , mais si on le les blesse pas vite , 670 points restent bloqué) ...c'est ça ou la sauvergarde a 6+ ...je pense que cette version est un "special anti ogre"
Sinon, y a :
Seigneur Dragon de Sang
__Arme de base, Arme Lourde et Niveau 3
----Haubert de l'Ecorché, Couronne des Damnées, Perce Coeur et Honneur ou la Mort
Donc un bill avec svg 1+, svg invul 4+, 5A de F7 relançable et défi sur test... Mais Stupide.
On peut encore le monter:
Seigneur DdS
__Arme de base, armure de plate, bouclier, cauchemar caparaçonné, lance de cavalerie et Niveau 3
----Couronne des Damnées, Perce Coeur, Furie Rouge et HOnneur
Donc un bill avec svg 1+, svg invul 4+, 6A de F7 relançable et défi sur test, Mais stupide.
Y en à encore plein des combos, mais bon...