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Full Version: Taktik Chokboyz
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Glubok_38
Salut à tous, j'écris ces quelques lignes pour savoir si l'un d'entre vous possède une expérience heureuse sur le champs de bataille avec des Chokboys.

Moi je possède une bande de seize de ces fous, et il est vrai que j'ai de nombreux souvenirs de batailles ou ils se sont fait dérouiller le premier tour, et vu leur coût ça m'avait un peu refroidit. Mais dans un autre sens il mon aussi aidé a gagner plusieurs batailles.... j'ai comme l'impression que c'est le genre de troupe cible qui fait peur à l'ennemi.

En regardant les différentes pages du forum et d'après ma propre expérience j'ai vraiment l'impression que personne ne les utilise.

Quelqu'un les utilise t-il' Avez vous des taktik pour que cette troupe onéreuse rentabilise son prix?
djé le terrible
En temps que joueur space marine et eldar je vais te donner le point de vue de ceux qui sont du mauvais coté du kikoup.
Premièrement la charge d'une unité d'orks est imposible à arrêter. Le but pour ton adversaire est donc de soit les flingués au tir ou soit les charger avec ses propres troupes spécialisé dans le moissonage.
Le meilleur truc pour te faire perdre tes chokboys est de te faire rater l'estimation de la distance unité-cible en bougeant tout le temps( tatique qui marche mieux avec les eldars ou les unité mobile des armée de tir space marine ou tau) et mitrailler a courte porté ( 1 unité de gardiens défenceurs qui tir à la catapulte= 1 unité de boys en moins)
Heureusemnet pour toi la mobilité de tes chokboys te permet d'éviter ces problèmes en ce mettant à couvert pour approcher assez près pour être sur de réussir (joue à saute-buissons: couvert derrière une jungle, puis déplacement vers un nouveau couvert puis charge au 3e tours)
Deuxième tactique: tu prend le perso spécial des chokboys, tu garde le tout en réserve pendant que tu attaque juste un flanc de l'ennemi qui va réagir en se décalent vers ton flanc découvert et approcher à moins de 24 ps de ton bord de table et là crak, tif, paf, boum smilingork smilingork ).
Troisième conseil : engage au corps à corps des unité que tu peut tuer en une phase et consolidé sur une autre ou en deux phases( ces orks coutant cher il leur faut absolument évité les phases de tir).

Pour de meilleures remarque envoit les armée que tu affrontes et si possible un apperçue de leur composition. Mais surtout ta liste et l'allure des tables où vous jouer.
ulthwe1 ass.ultra.sm
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