re-re-re des news !!! (ya desfois des redondances skuze )
QUOTE
- The Armybook 's already translated (thus, there should be an english version as well), but it was not on display at the GD.
- Fluff 'll be expanded with some minor points, e.g. some information on Karak Eight Peaks 'll make back in the armybook.
- No new information nor any confirmation on rules regarding US 2, immunity to being outnumbered. It's possible that they're deliberately still withholding saifd info.
- All warmachines other than the Gyrocopter and the flamecannon 'll be re-done - most likely some details 'll be changed.
- Some, but not very big or world-shatterin' changes pointswise.
- No plastic Slayers, nor be they skirmishers! Some contradiction 'bout Slayerskills. Quotes: "No" and "Something like SoC" - most likely none.
- No Skirmishers, but Rangers stay scouts
- Miners function like tunnelling teams and may charge.
- Anvil of Doom: Some changes there. Will be able to put some pressure on the enemy as well as support the Dwarfs. Furthermore there are suppos'd t' be 3 runes which ye can activate in the SHOOTING PHASE, thus they can't be dispell'd. They 'ave different effects either bonus for the dwarfs or some penalties for the enemy
- The Runelord will generate 2 DD, magic defense 'll improve, but not as good as the Slayer List's.
- Runes 'll remain in the game, some vicious lil runes which are meant to support the Dwarfs may be added as well.
- Engineers may be bought as part of a warmachine crew or operate on their own. Some mention of a Steamhammer, but that's it.
tiré de bugmansbrewery normalement ..
traduction (skuzé pour les erreurs...et j'ai pas tout traduit..)
- le livre est d'ores et déjà traduit (ça on s'en doutait)
- le fluff sera developpé et le retour de karak aux huits pics (yabon!)
- pas d'infos ni de confirmations en ce qui concerne l'immunité contre la supériorité numérique. il est possible qu'il conservent délibérément certaines infos (ils vont pas tout nous donner quand même...)
- toutes les machines de guerres autres que le gyro seront refaites et des détails aussi.
- pas de tueurs plastocs, pas plus que de tirailleurs !! des contradictions sur les compétences de tueurs ("non" et "quelque chose à la manière de SoC)
- pas de trirailleursn mais les rangers resteront éclaireurs.
- les mineurs auront les même fonctions que les tunneliers et pourront charger le tour où ils arrivent .. ( excellent ça non ??) :D
- enclume fatale (??): des changements.possibilité de foutre de la pression sur l'enemi et apporter un soutien aux nains. en outre, il y aura peut être 3 runes qui pourront être activées pendant la phase de tir naine et qui ne pourront pas être dissipées : elles ont des effets bonus pour les nains et des malus pour l'enemi (niark niark..)
- le seigneur des runes va générer 2 DD, la défense magique va se renforcer, mais pas autant que celle de la liste des tueurs..
- les runes resteront en jeu , des petites runes vicieuses (?traduc') auront pour but dépauler les nains seront ajoutées...
-les ingénieurs pourront être achetées comme une option d'équipement de servant de machine de guerre .
voilà en attendant vos réactions
@++
blair_o, informator