

La première extension de Rocketmen, le CSG (Constructible Strategy Game) spatial ouvertement rétro, est annoncée pour Décembre.
Comme quoi ces petit jeu on le vent en poupe, les extension se succèdent et a chaque fois avec le succès attendu.
Les nouveautés :
- 60 nouveaux vaisseaux et 30 équipages
Voir détails : http://www.wizkidsgames.com/rocketmen/article.asp?cid=40350
- Disparition de la flotte de Mercure
- Arrivé de deux autres flottes : les Io pour l'Alliance des Planètes Libres et les vaisseaux de Ganymède pour l'Axe du Mal.
- Apparition d'une nouvelle ressource
- Arrivé d'un nouveau type de véhicule semblable aux Fighters mais remplacent la capacité d'Evasion, par la possibilité de piller des vaisseaux adverses pour 0 PA
- Le plus intéressant : arrivé d'un nouveau pod rendant la construction des navire plus stratégique. Il s'agit d'un canon tracteur qui sera utilisé comme une arme de tir. Si le tir réussi le navire adverse est attiré à S du tireur. Vous pouvez donc le faire entrer en collision avec un vaisseau ou un microïde, ou le mettre en position pour se faire aborder...
- Un nouveau design des vaisseaux (surtout pour les races nouvelles - voir plus beau une image)
- Un nouvel équipage qui n'en est pas un, il s'agit de torpille qui prendra une place d'équipage et permettront pour un tir de 2PA d'ignorer les boucliers adverses...

Bon je vais faire comme pour Pirates of the Barbarian coast et me réserver un display
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