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Full Version: [SW] 1500 - tournoi
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Tactiques / Règles
Filentrad
Je vous présente ma liste tournoi donc je recherche des indications pour l'optimiser. Bon il reste 1 point de trop mais elle n'est pas définitive !

QG:

- Prêtre Loup (95): ?il du destin (10), Lame de givre (20), bouclier tempête (10), 2 loups fenrissiens (24)
= 159 points

- Dreadnought Vénérable (125): Canons d'assaut (30), Blindage Renforcée (5), Fumigènes (3)
= 163 points


ELITE:


- 5 scouts: 1 fuseur
= 80 points


TROUPES:

- 6 Chasseurs Gris: 3 bolters (3), 1 lance-plasma (12), 1 gantelet (15), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 190 points

- 8 Griffes Sanglantes: 2 gantelets (24), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 194 points

- 8 Griffes Sanglantes: 2 gantelets (24), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 194 points


ATTAQUE RAPIDE:


- 3 Motards Griffes Sanglantes: 1 arme énergéttique (8), 1 gantelet (12)
= 110 points

- Land Speeder: Multi-fuseur (15)
= 65 points

- Land Speeder Tornado: Canon d'assaut (30)
= 80 points


SOUTIEN:

- Vindicator: Fumigènes (3), Blindage renforcée(5)
= 133 points

- Predator Annihilator: Fumigènes (3), Blindage renforcée(5)
= 133 points


TOTAL = 1501 points
Doomsword
Je trouve que tu a peu de gars pour une armée à 1500; cela vient sans doutes de ces quelques unités:
QUOTE
- 3 Motards Griffes Sanglantes: 1 arme énergéttique (8), 1 gantelet (12)
= 110 points

Avec une moyenne de 36 points par figurine, tu aurais de quoi passer tes escouades de troupes à 10.
QUOTE
- 5 scouts: 1 fuseur
= 80 points

Chez les SW c'est de l'élite? en même temps, ça se comprend, c'est coriace ces bêtes là.
Tu as beaucoup de blindés, ça te mange du point: 574 points, sans compter les transports. Heureusement que tu n'as pas Plus fort que l'acier.
Doomsword
shamanking
Doom a raison, je serais toi je mettrai un peu plus de pietons, au detriment peut etre des motards, ou bien du vindic'.

QUOTE
Chez les SW c'est de l'élite? en même temps, ça se comprend, c'est coriace ces bêtes là.


Ben vu que ca arrive n'importe quand, et surtout par derriere, je pense qu'ils meritent leur statut d'elite ces braves scouts ^^

Peut etre une autre chose:
QUOTE
- Dreadnought Vénérable (125): Canons d'assaut (30), Blindage Renforcée (5), Fumigènes (3)
= 163 points


Ca a beau etre un venerale, ca reste un dread, donc tres vulnerable, pour beaucoup de pts... Il vaudrait pas mieux mettre un maitre loup (ou quelque chose comme ca, j'ai pas le dex sous les yeux desole ...)
Filentrad
QUOTE
Avec une moyenne de 36 points par figurine, tu aurais de quoi passer tes escouades de troupes à 10.

QUOTE
Doom a raison, je serais toi je mettrai un peu plus de pietons, au detriment peut etre des motards, ou bien du vindic'.


Je me pose à chaque fois la même question, préférer 4 unités de piétons ou 3 avec plus de soutien. J'adore les motards pour leur rapidité mais en les enlevant et en remplaçant le vindic' par un Whirlwind (ainsi que quelques bricoles) on peut arriver à ça:


QG:

- Prêtre Loup (95): ?il du destin (10), Lame de givre (20), bouclier tempête (10), 2 loups fenrissiens (24)
= 159 points

- Dreadnought Vénérable (125): Canons d'assaut (30), Blindage Renforcée (5), Fumigènes (3)
= 163 points


ELITE:


- 4 scouts: 1 fuseur
= 66 points


TROUPES:

- 6 Chasseurs Gris: 3 bolters (3), 1 lance-plasma (12), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 175 points

- 8 Griffes Sanglantes: 2 gantelets (24), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 194 points

- 8 Griffes Sanglantes: 2 gantelets (24), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 194 points

- 8 Griffes Sanglantes: 2 gantelets (24), Rhino avec fumigènes et blindage renforcé (58)
= 194 points



ATTAQUE RAPIDE:


- Land Speeder: Multi-fuseur (15)
= 65 points

- Land Speeder Tornado: Canon d'assaut (30)
= 80 points


SOUTIEN:

- Whirllwind
= 75 points

- Predator Annihilator: Fumigènes (3), Blindage renforcée(5)
= 133 points


TOTAL = 1498 points

Mieux ?


QUOTE
Ca a beau etre un venerale, ca reste un dread, donc tres vulnerable, pour beaucoup de pts... Il vaudrait pas mieux mettre un maitre loup (ou quelque chose comme ca, j'ai pas le dex sous les yeux desole ...)

Seigneur Loup, Chef de meute, Prêtre des runes ?
Question de goût mais le dread emporte quand même beaucoup de tirs et relancer le dé pour avoir le premier tour ce n'est jamais de refus. De plus il accrut le nombre de cibles potentiels et dans un rhino rush c'ets essentiel.


- Filentrad -
Tostaky37
Personnellement je pense que tous les joueurs SW devraient jouer un Dreadnought vénérable car malgré les apprioris c'est un véhicule indestructible et qui touche sur du 2+!
Khelian
Tostaky va vite t'inscrire sur le forum de presentation sinon tu va te faire taper sur les doigts smile.gif

Sinon pour ta liste Filentrad je prefere ta premiere liste a celle ou y a plus de pieton parce que bon a 1500 point pour moi des Space Marine yen a pas beaucoup et avec leur sauvegarde a 3+ ya pas vraiment besoin d'en vaoir beaucoup. Et tes soutiens peuvent faire de gros degats a l'ennemi avant qu'ils n'arrivent au contact. Oui pour moi un space marien ca pillone juska ce qu'ils soient environ a 12 pas de l'ennemi. La oui il peut avancer.

Ton attaque rapide pourrait servir a affaiblir une ou deux (trois') unités meme bien equipés, parce que le gantelet c'est pratique, sur un flanc de meme que les scouts. Je pense que ta liste est faite pour les brutes de CaC genre ork ou tyranide. Tu pillones, eux tout ce qu'ils feront c'est d'essayer d'arriver au CaC, mais quand ils y seront et si ta un bon oeil t'es presque sur de les charger. Surtout si c'est des orks. La regle de course des tyranides rend le truc beaucoup plus aleatoire wink.gif

Bref moi ta liste je l'aime bien, meme si je preferais jouer un SM spécialisé dans le tir. D'ailleur question au passage: Quels chapitres autre que les Dark Angel sont spécialisés au tir ? (Réponse par MP svp) Sinon je me vois bien jouer Garde imperial Cadian :P
Kysaduras
Bonjour a tous.Voici ce que j'améliorais dans ta liste et tu est libre de ne pas en tenir compte:

-il ne me semble pas que le pretre loup puisse porter un oeil du destin car il est réservé au pretre des runes.

-je trouve que tu manque un peux d'antichars de loin car le prédator ne pourra prendre en cible qu'une seule unité,le lands speeder ne sera a portée que 1 voir 2 tours aprés le commencement de la partie,et les scouts ariveront surment au deuxiemes tours a moin que tu les mettes en infiltration où ils joueront le role d'unité"suicide".

-pourquoi mettre un bouclier tempete a ton pretre loup alors qu'il a déja une sauvegarde invulnérable de 4+?

Voila je pense que le reste de ta liste est bien. smile.gif
asukail
Salutation.

Peut tu me dire ou est l'intérêt de déterrer un vieux post comme celui-ci? Qui plus est que l'ami Filentrad a du jouer cette liste depuis déjà un bout de temps.


Asukail.
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