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Full Version: les point fort des tyranides et leur faiblesse
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Général
Neoxeo
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Bonjour ben voilà une personne que je considere comme un super amis me vend son codex tyranide !! C'etait pour savoir quel son les point fort des tyranide et leur faiblesse !! merci!

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wraithgard01
Kaos
Wah ! Je suis flatté.
En fait, je fais juste ca pour te soutirer des articles et ainsi pomper plus de monde sur mon site... HA HA HA HA HA HA !
C'est bon détend-toi, je plaisante... smile.gif smile.gif smile.gif

Sinon je te conseillerai quand même de te renseigner sur les forces et les faiblesse des tytys AVANT de m'acheter le codex, car les produits vendus ne sont ni repris, ni échangés, ni remboursés... smile.gif smile.gif

Kaos - On ne rembourse pas !
tyranidas
c facile


- tir, biovore, voraces, rodeur? (jamais essayer)

-+ termagants

+ cc, le reste

ce fut bref
Neoxeo
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donc sa veut dire qu'il y a de tout !!

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wraithgard01
mlb_cool
oui il y a de tout. MAis c une armée basé sur l'assaut. Tu peux la mettre full assaut ou full tir ca marche egalement. Y a plein de tits aliens commandés par des gros qui sont + fort et qui font + mal.
Toutes l'armée avance extrement vite. Les grosses bete arrivent une fois les 1eres gouttent de sang tombées
Neoxeo
mais le blem c'est svg d'armure nan
mlb_cool
les ptits ont pas enormement de mal a creuver. les gros E6....ensuite y ont qd meme une svg
Neoxeo
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en gros essayer de minimiser le touche par les ennemis c'est sa sinon il y a qq chose de surprenant dans leur faaçon d'agir (style une arme sans force ou sans PA ) pour bien degouter l'adversaire!!

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wraithgard01
Kraken-Ska
lzur force!!! le corps a corps, le tir (et oui il ne faut pas croir mais les tyrannide sont de bon tireur), leur force, et resistance peut etre.. le nombre!!!!!
leur faiiblesse: leur sauvegarde, et peut etre leur gros defaut et aussi il ne pas de sauvegarde invulnerable, enfin pas beaucoup (comparer au marine!!)
voila
Neoxeo
OK donc ce sson de bon tireur et ils sont bon au coprs a coprs sinon il y a des tank ou des perso speciaux ??
Kaos
T'a déjà vu des tanks chez les tytys, toi ?
A la place, ils ont des gros monstres, appelés bio-constructions. Les règles pour créér ces petites horreurs sont parues dans un WD (va voir dans ma liste WD). C'est des trucs à 500pts, qui peuvent transporter d'autres troupes.
Pour les figs, on en trouve chez Forgeworld (aie le porte-monnaie), sinon faut les fabriquer soi-même.

Sinon les tytys ont quelques personnages spéciaux, mais qui ne sont vraiment pas terribles.

Kaos - Magos Biologis spécialisé en Xénobiologie Tyranide
Liranan
Pour les perso spéciaux, je trouve le vieux borgne plutot sympa....un carnifex qui se régénere c'est pas mal non'
Neoxeo
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sa coute cher de commandez des fig chez forge world ???

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wraithgard01
mlb_cool
attends l'armée est en vente ds ts les magasins GW. CE que forgeworld propose c des truc en +. Pour prendre un exemple c comme les gros avions de la garde imperiale.

C une armée sympathique a jouer. J4ai pas encore eu l'occase de l'affronter en boucherie mais ca d oit etre un veritable carnage!!!
darkelf1
Neoxeo
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ok ben me voilà joueur de
world eaters
iron warriors
blacklegion
tyranide

Futur joueur eldar (depuis le temps que je le dis !!)

Sinon qui a jouer contre elles'?

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wraithgard01
mlb_cool
elles= quelle armée? toutes'
moi j'ai joué contre
tyranides et bientot eldar sur toute ta liste
Liranan
Moi j'ai déjà joué contre des eldar et des IW
Neoxeo
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Hs° Liranana ils sont ou t IW Hs°

sinon ya rien dotre a dire sur cette race

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wraithgard01
tyranidas
Si c les meilleurs et pis c tout
:D ped:D


Je te conseille des les axer sur le CC parce que bien qu'ils ai des bonne capacités de tir, c juste bon a réduire un tout petit peu les force d'en faces

Sinon g une guerre la semaine prochaine contre du blood, il aura environ 3000pts moi 1500 de tyty et mon alliés ork (je sais anti fluffiques mais bon on fait avec les moyens du bord) 1500, sachant que je joue en 1750, vous me conseillez d'enlevez quoi

_17 hormagaunt ac +1 en F
_15 basigaunt
_1 carnifex
_des genestealers
_le zoanthropes
_les guerrier

voila
Neoxeo
donc d'apres ce que je sais les carnifex sa fais mal les zoanthropes ces des mines( je pense ques c'est nul !! wink.gif) sinon les genestealers sa fais tres tres mal au CC puis moi je joue pas encore tyty alors je peux pas t'aidez!

Hs° les modaux ne virer pas le poste de tyranidas on peux cotinuer ici ok merci Hs°


wraithgard01
mlb_cool
je connais pas trop le nbre de genestealers. Faudrait voir a le rabaisser peut etre.
Sinon j'enleverais le zantrope et je mettrais du lictors a la place. Tjrs impressionnant au debut en +!

Les guerriers bossté au shoot ou au cc'
hivetyrant1 hormagaunt3 hormagauntHiveNode
tyranidas
le mieux serait que je vous donne ma liste a 1750pts qui est a la base contre des orks
donc la voici la voila :
QG

Prince tyranides
Canon venin
Griffes tranchantes
Dard
champ warp
Hurlement psy
Total 186

2 Gardes Tyranides
Crochets
Total : 47 x2 92


Elites

2 Lictors
total 160

6Guerrier tyranides
Canon venin
2 Crache-mort
2 Dévoreur
3 Griffes tranchantes
4 Pince broyeuse
6 Carapace renforcé
Total 271

Troupes

15 Genestealers (15) 16
Total 16x15 240
32 Termagants
Point nodal
Total 234
12 Basigaunt Poings épineux Point nodal
total 65

17 Sautigaunt hormagaunt + sacs à toxine Point nodal total 214

Soutien

Carnifex étrangleur
griffes tranchantes
carapace renforcé
Total 143
Carnifex 2 Griffes tranchantes
Carapace renforcé


Total 116

Zoanthropes
Eclair warp
Total 59







TOTAL : 1750

voili voilou a vous de jugez

P.S. les genestealer sont répartie en 8 et 7
fils-du-lion
d apres se qu on m a di les princes et les carnifex sa fait grave trop mal
Liranan
Bon quoi enlever.....
Premièrement je pense que tu peux enlever les garde tyrannides, il te servent surtout à protéger ton prince des tris, et un Blood Angels, c'est pas top au niveau des tirs....déjà -92pts
Ensuite j'enleverai les 12 Basigaunts qui ne serventpas à grand chose, et je répartirai les termagants en 2x16.........encore -65 pts

Ensuite j'enleverai un lictor.............-80pts
tu arrive à -237pts
Il ne te reste plus qu'a enlever 13 pts......facile tu reire une amélioration soit aux guerriers, soit a un des carnifex

Et voila tu a une joli liste à 1500pts.....
mlb_cool
le compte est bon smile.gif
je garderais qd meme un garde.
je virais les basigaunts

mais le compte n'y est pas.... krooticon
tyranidas
en fait je viens de parler avec mon allié d'un jour, et ne fait je pense virer la quasi totalité de mes termagant+basigaunt car ce sont ses pistols boy qui vont servir de bouclier, les ork bloque les ligne de vue donc bye bye la regle "visez les gros", enfin je pense. Les gardes ca na beau être dure a buter c'est aussi bon au cc, et puis le plus svt ca fais chier l'adversaire de buter les gardes pour pouvoir buter le prince donc il tir pas deçu sa sert pour la psychologie.
Sinon une question concernant les règles, le blood aura un assassin vindicare, si j'ai des garde il peut titrer sur mon princes ?
Neoxeo
lu tiranidas sa te derange si sur pour debuter je me base sur ta liste ?? comme sa j'ai une idée de la force et des competence de c'est ptit bijoux extraterrestre!

wraithgard01
Kaos
Allons-y pour les questions de règles:

-Si ton allié Ork fait bouclier devant tes troupes, la règles "Visez les gros" n'est effectivement plus applicable, a moins que les gros en question fassent plus de deux fois la hauteur d'un Ork. En effet, je rappelle qu'une figurine ne bloque les lignes de vue qu'à deux fois sa hauteur.

-Un assassin peut viser absolument n'importe qui, même les personnages indépendants, tant qu'il peut les voir. Donc dans ce cas tes gardes seront inutiles, l'assassin pourra cibler directement le prince. Donc je serais toi, je ferais comme te le conseille Liranan, je virerais les gardes, qui ne servent plus à grand chose...

Kaos - Ruleboy
tyranidas
Merci kaos pour ces eclaircissements et don c bye bye les garde et rebonjour les basigaunt

Note au passage il a maintenant 2950points donc je joue avec 1475 (c déja mieux, donc je vire les gardes et je garde 31 basigaunt + 1 point nodal ceal me ferait 22 basigaunt + point nodal ce qui me parait sympatoche.


Archigaunt je te déconseille d'utiliser ma liste de tyty mais plutôt de commencer comme dit le codex et d'évoluer par toi meme en analysant tes défaites pour combler tes défaillances et les tyty sont meilleur plus il ya de points.
Neoxeo
en gors ils faut causer le sunombre ( hormagaunt avec ecircheur safais mal) plein de tyty pour que l'adversaire ne sache plus ou donner de a tete!!

wraithgard01
tyranidas
HAHAHAHAHAHA dsl j'ai pas pue m'en empecher, hormagaunt ac écorcheur HAHAHA trop drole. serieux tu pense vraiment que ca fait mal, le saut est pour le cc donc un écorcheur est mieux sur un termagant quoique cette arme est quand meme assez mauvaise donc faut privilégier le poings épineux (-de point donc + de gaunt) et les hormagaunt que des griffes tranchantes ou a l rigueur des pinces broyeuse (je sais pas si c'est possible, mais j'ai la flemme de vérifier)
Une armée Tyty dpoit etre équilibrer entre les petits et les gros, l'adversaire doit ne pas savoir sur qui tirer les gros qui le lamineront ne fois arriver au CC ou les peit qui arrive les premiers et qui créront le surnombre en générale.
Neoxeo
ok mais je n'est pas le dex donc c'est pour sa que sa peut paretre idiot dsl !

wraithgard01
chasseur_de_demons_666
en gros, si tu ve un petit conseil, fait s également des économies pour jouer tyty car il faut pas de fig qui n'ont pas de svg.

en plus ce n'est petre pas l'armée idéale pour commencer (il faut les jouer vraiment stratégiquement parfois, et faire sa propre ruche ... )

tout ca pour dire que c'est pas du nécron.

@+
PA
mlb_cool
terrible ton pinguouin en avatar
Neoxeo
c sephiroth dans FF7 sinon ok chasseur demon 666
chasseur_de_demons_666
correct ...comme dirais une boune femme bien en chair habillée de noir....

PA
frére Esarus
en tant que joeur tiranide laisse moi te dire tiranidas que le mieux s'est plutot d'abaisser le prix de ton équipement parceque les troupes s'est important en tyranide et tes gros font suffisament mal comme ca
en revanche je te conseillerai d'augmenter le nombre de tes créatures synaptique tout simplementr parceque c'es le point faible tangibles des tiranides. ou alors divise en 2escoudes tes 6 guerriers tyranides.
sinon pour la règle "visez les gros" je suis désolé mais elle s'applique allié ou pas. C'est le désavantage majeur des tyrranides et il ne peut etre annulé alors soit il y n'y a que tes tyrraides de toucher par la règle ou les orcs avec mais en aucun cas elle ne peut etre annulé c'est d'un antijeu tel que vous devriez avoir honte.
mlb_cool
on les voit les tits filous.....j'avais meme pas vu ça. Merci de corriger le tire frere esarus elfmage01
tyranidas
fais bip ce que tu dis, je vais donc remettre des gaunt et mes gardes, c'est pt antijeu mais s'eu été puissant, je comptais sur les ork pour crée le surnombre (il aura 60 pistols boys) et me concentrer sur les grosses créature mais je vais plutot enlever 3 guerrier, j'enleve hurlement psy du prince qui sert a rien car je l'oublie tt le temps, et 12 gaunt tout en remplacant les terma par des basi.

ce qui fera:

QG

Prince tyranides
Canon venin
Griffes tranchantes
Dard
champ warp
Total 171

2 Gardes Tyranides
Crochets
Total : 47 x2 92


Elites

2 Lictors
total 160

3Guerrier tyranides
2 Dévoreur
1 Griffes tranchantes
3 Pince broyeuse
3 Carapace renforcé
Total 111

Troupes

15 Genestealers (15) 16
Total 16x15 240

32 Basigaunt Poings épineux Point nodal
total 170

17 Sautigaunt hormagaunt + sacs à toxine Point nodal total 214

Soutien

Carnifex étrangleur
griffes tranchantes
carapace renforcé
Total 143
Carnifex 2 Griffes tranchantes
Carapace renforcé


Total 116

Zoanthropes
Eclair warp
Total 59

total 1476

mon pote aura 1473

ac de tete

QG
Big boss armure lourd crane bio, squig, grot bastos, fling lance roquette tout kustom
5 Nob armure lourd krane bio, 2 squig, 4 kikoup 2 auto, 2 fling tout kustom, 1 gros kiko^p

Troupes

60 boys (3x20)

Soutien

Leman russ volé (obusier, canon laser)
Dread 2 lance roquette
chariot de guerre (zap 3 lance roquette)

voila à peu près

Mon adversaire je sais quasiment rien à part:
compagnie de la mort
dévastator
land raider
assassin vindicare
chevalier gris

il aura 2950 points

voila en gros ce qui y aura.
Neoxeo
tu joue face a des chevlier gris!!!!!!! bute les de loin car le CC c'est mauvais pour toi sinon!!

wraithgard01
tyranidas
EHO !!!
g des tyranides , le cc c mon affaire je ne pense pas que des space marine gris puissent me faire grand mal.

tiens, au fait, c quoi comme carac un CG
Liranan
C'est très méchant (CC 5 de base je crois)
Surtout, il peut te sortir un capitaine CG avec hallebarde Némésis et escorte de totor CG.....dans ce cas, tu peux dire adieu à la moitié de ton armée car ni ton carnifex ni ton prince ne sont de taille à le tuer au CaC (ou alirs tu es mort avec lui.....)
Le seul qui puissent tuer un Capitaine CG et ses totor, c'est un prince démon de Khorne evec vouge de berserk, collier de Khorne, rage de Khorne, plus vol démoniaque et charge féroce (déjà testé , ça marche très bien, mais c'est trop bourrin...)
Pour les tuer faut du tir, du tir et encore du tir (avec PA 2 ou 1)
tyranidas
gloups!!!

heureusement ces CG sont juste là pour combler les points manquant en espérant qu'il est pas la "bête" que tu décris sinon je suis mal.
C demain le grand jour, mais pt que mon allié ork ne pourra venir donc je devrais m'allier avec des space marine (qui a dit anti fluff ?)
j'espere pouvoir faire un rapport de bataille .
chasseur_de_demons_666
ilne faut pas dire ca : tu d'autres alternatives que le prince démon, qui coute beaucoup moins cher et qui est beaucoup plus efficace chez les tyranides ....les GENESTEALERS .... tinquiète pas qu'avec des griffes, tu fais charger le tout il restera pas grand monde chez les chevaliers gris pour répliquer ( I6, CC6, pinces broyeuses ... ) à 100 points la fig ..pour eux, ca fait mal aux fesses ... ;p

@+
PA
tyranidas
Ca y est la guerre s'est dérouler

on a fait le scénario basique "dernier homme debout"

j'avais (de tete)

Prince modifié: +1 cc +1 Force +1 I +2 attaques +1svg Eclair warp, dard crochets bio plasma
Total 166

Escorte 2 gardes tyranides crochet
Total 92

Elites

7 guerrier modifié : +1 cc +1 Force +1 I +1 Attaque +1svg pinces broyeuse saut
total 7x41=287

Troupes
8genestealers 112
7genestealers 128

32 gaunt modifié: poing épineux 1point nodal
32x5+10=170

17 gaunt modifé: +1cc +1F +1I +1A +1svg saut 1point nodal
17x14+10=248

soutien
2 carnifex modifié: +1cc +1F +2A +1 svg+1
2x106=212

zoanthropes: éclair warp
total : 59

TOTAL 2474

mon allié Ork culte de la vitesse

Qg big boss kikoup automatique corp cybork, armure lourde, crane bionik
8 nob 7 kikoup 1 gros kikoup 8 automatik, 8 korp cybork 8 armure lourde 3 krane bio 1 bannière waaaaaagh
1 mékano champ de force kustom

troupe
4 truck boys
1 truck kasseur de tank

Soutien leman russ volé obusier canon laser


mon ennemie maintenant
QG
1 chapelain esc orté par la compagnie de la mort
1 archiviste ac arme de force réacteur dorsaux escorté par 7 ou 8 réacteur dorsaux

Elite
5terminators
1 dread furioso

Troupes
10 tactique lance missile lance flammes
10 scout

Ataque rapide
5 chevalier gris
5chevalier gris
2 land speeder
1 land speeder tornado

Soutien
1 land raider
1 dread
7 devastator 1 canon laser 1 lc missile 1 plasma lourd et 1 bolter lourd

2950 point

on est a 18ps l'un de lautre

1er tour bloud
sa compagnie de la mort charge mes 7 genesyealer
sa devastor enleve 2 vie a mon carnifex
il a sonné le truck kastank et a buté le truck QG
il a avancé ac ses dread et son land raider

1er tour nous

rush des truck vers la devastator sauf un débarkement
avancé des tyty vers l'avant
tir obusier sur devastator 2 mort grace au couvert

assaut guerrier sur scout 6 mort fuite rattraper par les guerrier
genestealer sur compagnie de la mort avec le prince

2 tour blood
frapp en profondeur des terminator derrier le qg ork
son qg derriere mes hormagaunt
chevalier gris derrier mes basigaunt
avance des dread sur les carnifex (chacun le sien)
tir de la devastator sur le carnifex qui na plus qune vie puis tir du multi fuseur qui le tue
assassin enleve une vie au big boss
charge de son furioso sur mon carnifex 2pv en - le dread mort
charge des termi sur qg 6 mort
charge du qg sur horma qque mort
charge CG sur terma et dread sur terma
les scout sont tué

2 tour nous

tir rien mvt pas grand chose
assaut bcp
guerrier sur assassin vindicare il est mort
carnifex sur termi 3 en moins
1 nob en moins
un sp tué par les hormagunt qui se font labourer
un Cg tué par les terma ils se font labourer
le chapelain tué par le prince, plus que 4 garde de la compagnie de la mort
charge des ork sur la devastator, plus que le sergent qui sort de table

3 tout blood débarquement des tactique qui font feu sur les ork encore 3 surivant
tir du tornado sur mes guerrier 1 mort
assaut encore des terma et des horma en -
plus de compagnie de la mort
le carnifex termine les termi
arrivéc des 2 Cg qui charge une bande ork 9mort ork
le qg ork consolide ves les cg
le carnifex vers le QG space

3 tour nous
le prince charge le dread qui est contre les terma et le tue
il poursuit vers le qg space
les guerrier charge les tactique
les boys de la dévastator rembarque
un Cg en - contre le qg ork
les 5 genestealer survivant attaque le qg space bp de mort

les 4,5 et 6 tour se ressemble, que des cc et les kasseur de tank sur le land raider, et le big boss tué par des CG

au début de notre sixième tour il lui restait, 4 chevalier gris, le rhino de la compagnie de la mort, un land speeder desarmé et le land raider immobilisé et sans canon laser.
les chevalier gris furent écraser par le prince, le rhino eventrer par le carnifex, le land speeder fut immobiliser par les guerrier, et les kasseur de tank eut raison du land raider

A la fin il avait plus rien, et on avait environ 1300points
en résumé une grosse deculoté pour les representant de l'empereur.
Liranan
Bon ben au vue du résumé, je ne dirais qu'une seul chose: PREVISIBLE!!!!!!!!!!!!!!!!!!

En effet, se déployer à 18 pas l'un de l'autre vous avantageais grandement, vu que vous n'aviez pas bcp de tir etque vous étiez plus fort que lui en CaC
Ensuite, son armée n'est pas réalist: 2 troupes à 3000pts' Normalement, c'est quatre minimum!!!!

De même pour les points: tu as 2474 pts ......lui 3000 (en arrondissant!!). Tu crois franchement que ton allié orc n'a que 500pts de troupes' Son QG fait 500 pts à lui tout seul!!!
NB en recontant ça fait plus que 1474...déolé

Enfin sa liste est très faible...
Trop de point dans les QG, pas assez de troupes, des CG qui ne servent à rien ou presque, 7 dévastator dans une armée blood (???)
un land raider (lequel: normal, aucune utilité, ou crusader (plus sympa!!). Bref une liste peu équilibré, ce qui n'était pas le cas de la votre ou vos points faible s'annulait mutuellement!
tyranidas
désolé petite erreur de frappes mon armé ne fait que 1474 et c'est lui qui a voulut les 18ps car les blood sont bon au cc et ces frappes en profondeur sont arrivé direct au second tour, c vrai que nos armé etait optimisé et lui il avait du boosté son armé mais bon il y a quand meme environ 1300points décart a l'arrivé. l'ork na servi que a buté le land raider et la devastators
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