Voila avant d'arriver a ma liste d'armée finale de 2000 voir 2500 points. J'aimerais passer par l'etape "armée a 1000 points". Et je voudrais egalement ne pas avoir a acheter des figurines qui ne me serviraient pas pour ma liste a 2500 points. Tout en gardant un aspect HB de tzeentch qui puisse vaincre a peu pres n'importe quelle armée (c'est a dire que je veux pas d'une liste spécialisée contre HL ou EN par exemple). J'ai donc fait ceci en gardant mes heros pour rester dans le fluff d'une meme armée qui grandit.
Héros
Wargor : Notes : Marque de Tzeentch, Armure lourde, Bouclier enchanté, Arme lourde, Domaine de Tzeentch 148 pts
Wargor : Notes : Marque de Tzeentch, Armure lourde, Bouclier, épée de puissance, Domaine de Tzeentch 156 pts
Unités de base
9 gors : etats major complet , arme de base + bouclier 105pts
12 ungors : boucliers lance 60pts
9 gors : etats majors complet, armes additionnelles 105pts
12 ungors : lance 48 pts
3 X 5 chiens du chaos 90pts
2 chars 170 pts
5 centigors: haches de lancer, musicien.
Total: 1003 points
L'idée ce serait de laisser les chiens s'occuper des magos et d'eventuel armes de siege grace à la regle "embuscade" en priant pr reussir un test de Cd a 5 (au moins 1). Les unités de gors avancent avec les chars pour tenter de charger simultanement. Les wargors appuient les charges et affaiblissent les unités avec la magie (6 dés de pouvoir). Et les centigors empechent les marches forcées et affaiblissent eventuellement les petites unités avec leurs haches de lancer.