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Full Version: Que choisir ?
La Communauté Francophone du Wargame > Warhammer 40,000 > Warhammer 40,000 - Général
Tu'Shan 77
Bonjour à tous
Voila je suis actuellement en train de terminer mon armée de marines Salamanders et j'aimerai me constituer une nouvelle armée totalement opposée à la première.
En effet, le style de jeu des salamanders est plutôt d'entamer l'ennemi par des tours de tirs pour venir l'achever au corps à corps. Ce style me plaît bien, mais j'aimerai passer à autre chose, pour développer une nouvelle façon de jouer.
Je suis actuellement en train de réfléchir à me créer une nouvelle armée orientée sur le corps à corps " pur" ( car il ne faut pas non plus négliger les tirs ).
Pour le moment mon coeur balance en faveur d'armée du côté du mal, et je me dirige sur les Orks ou les Tyrannides.
Mais je reste indécis, j'aimerai que des joueurs jouant les races citées ci-dessus m'apportent quelques conseils et me fassent partager leur expérience. Je ne recherche pas forcément une armée de "winner", mais une armée avec laquelle je me fasse plaisir, comme je me fais plaisir avec mes Salamanders à présent que ma liste est bien rôdée.
Merci de m'éclairer de vos lumières....

PS je ne suis pas opposé à d'autres races, si tant est qu'elles correspondent à ma recherche.
caius_heh
Si tu es dans le genre gros délirant, les orks sont faits pour toi : Ils sont complètement tarés ces peaux-vertes. Tarés, mais dangereux.
Les Tyty, c'est plutôt dans le genre déferlante de 'tite bête (et de plus grosses aussi) avec une grande modulabilité des troupes (pas pour toutes mais pour pas mal d'entre elles). C'est là aussi tout à fait à part un peu à la Alien (le 2 surtout même).

caius_heh - De la vermine, encore d ela vermine, toujours de la vermine
Doomsword
Ou bien, tu pourrais passer à une armée Battle...quoi? Pas intéressé? Tant pi,s j'aurais essayé...
Tu hésites entre deux armées opposées au style de jeu des Marines, et c'est bien compréhensible; ton choix dépendra de l'esprit que tu veux donner à ton armée:
_Si tu aimes la baston, les coup'd'boule et les massacres brutaux, tournes-toi vers les Orks; tu compteras beaucoup sur la masse, et le corps à corps.
_Si tu es un grand fan d'Alien, de La guerre des mondes, limite E.T., lances-toi dans les Tyty et deviens la terreur des coins sombres des tables de jeu. La encore, tu reposeras en partie sur la masse, et sur la coordination entre grosse bêtes/petites bêtes.
Les Orks sont à mon avis plus sympa pour faire des conversions rigolotes, passer de bons moments à rire de sa maladresse au tir...
Quant aux Tyrannides, ils appuient sur l'impact psychologique.

Autrement, tu peux te tourner vers les Eldars Noirs: une armée rapide et meurtrière (mais ultra-fragile).
Doomsword
Son of Aenars
Sans vouloir faire la promo de mon armée tu peux aussi te lancer dans une armée eldar de biel-tan. Celle ci compte en effet de nombreux choix intéressant d'unité pour le corps à coprs comme les scorpions, les banshees, les seigneurs fantômes et les seigneurs phoenix sans pour autant négliger le tir.
caius_heh
Ca, evidemment, mais comme il cherche plutot une armée du "mal", les eldars, c'est pas trop ca...
Donc chaos de khorne, tyty, orks, eldars noirs. tels sont les choix qui sont à ta disposition.

caius_heh - Encore et toujours de la vermine
Huron sombrecoeur
QUOTE
Je suis actuellement en train de réfléchir à me créer une nouvelle armée orientée sur le corps à corps " pur" ( car il ne faut pas non plus négliger les tirs ).
Pour le moment mon coeur balance en faveur d'armée du côté du mal, et je me dirige sur les Orks ou les Tyrannides.
Mais je reste indécis, j'aimerai que des joueurs jouant les races citées ci-dessus m'apportent quelques conseils et me fassent partager leur expérience. Je ne recherche pas forcément une armée de "winner", mais une armée avec laquelle je me fasse plaisir, comme je me fais plaisir avec mes Salamanders à présent que ma liste est bien rôdée.


Je dirais avant tout, achete toi les codex (donc attend un peu pour les orks et ne précipite rien) et suit ton inspiration, les figurines que tu trouve bien tout cela sera decisif et te premettra de mieux "encaissé" les défaites avec ta nouvelle armée...
Donc offre toi d'abord les codex et bienvenue dans les fanboys de merde de w40k happy.gif
Khelian
Faut jouer de l'ork. Les tyrannide c'est pas bon. Trop dur a digerer.

l'ork il rigole tout ltemps surtout quand les ptit grot il sfon degommer et qu'ils giclent partout c'es rigolo. Foi d'ork j'ai jamis vu un tyty rigoler. zont des muscles que dans les pattes !

nous les orks on a des vrais tetes avec des grosses machines qui fument et qui font du bruit.


sinon pour le full CaC tu peu jouer une armée full berzerkh de khorne...
Baptbapt
Je te conseil les Tyranides, bien que jouant surtout avec les SM, mon armée uniquement composé de stealer fait tres mal.

Une armée capable de battre, d'atomiser une armée de SM, si on parvient au corps a corps, bien sur.

De plus, tu peu t'amusé a jouer un culte stealer, avec des tas hybrides stealers, un magos, un patriarche, et bien sur le bon petit Stealer Alpha.

Alors fonce, la grande dévoreuse t'attend.
caius_heh
Comem tu peux le voir, deux clans se disputent ton âme. Je me demande combien de temps ils vont tenir avant de s'engueuler XD.
C'est à toi de voir selon le style de jeu que tu recherche précisément et selon l'eprit de l'armée que tu recherche.

caius_heh - Te laisse pas faire, l'ork veut te bouffer et le tyranide... TE BOUFFER !!
Tu'Shan 77
Ainsi que je le vois il y a des partisans de chaque race, mais en fait, ma requête se trouvait plutôt être de me donner des arguments pour choisir telle ou telle armée. Ne pas se contenter de me dire les Orks c'est génial au corps à corps, .....

Non ce que j'attendais, c'était de m'expliquer les interêts de chacune des armées.

Mais ainsi que me le conseillait Huron, je vais acquérir les codex pour me décider mais n'hésitez surtout pas à satisfaire ma requête; ça ne sera qu'un plus.
Merci à tous.
Starcommandeur
Je ne connais pas du tout les Ork donc je vais te parler un peu des Tyranides:

Comme beaucoup ont du te dire leur force repose sur leur nombre, donc utilise le moin de biomorphe possible, le nombre c'est très important pour une armée dirigé quasiment que vers l'assaut, il faut disperser les tirs de ton ennemi pour absorber, je te jure que entre un essaim de 24 hormagaunts et un carnifex 5pv E7 c'est pas la même chose mais ils sont tout aussi dangereux (enfin sauf pour les char) l'adversaire va devoir faire des choix difficiles par ce que même un essaim "glue" peut s'averer dangereux au close! En plus un coup de Canon Laser sur un carnifex c'est ça de moin sur tes guerriers tu vois, enfin ya plein de truc comme ça...
Le secret, à part si tu joue une armée de stealer, c'est de trouver un équilibre entre les petites, moyennes et grandes créatures de sorte que l'enemi soit obliger d'équilibrer qussi ses tirs au lieu de les concentrer.
caius_heh
Pour les orks, le principe est de grosses bandes (au moins plus de 12 figurines) pour utiliser au maximum les règles de moral (très) spéciales. Ces unités de bases sont souvent soutenues par des véhicules rapide comme les truks ou les traks. Les big boss, des gros machins bien bourrins et bien solides ainsi que les gro'mek, des fans de la bidouille d'engins en tout genre sont les choix de commandant disponibles. Les choix soutien vont des pillards orks (équipés d'armes comme des lances-missiles imperiaux), des véhicules impériaux volés ou encore les redoutables dreadnought et boit'kitu. Le principe d'une armée ork et d'abord de s'amuser, puis de submerger les lignes ennemies sous une armée de boyz avec trois attaques en charge et qui peuvent doubler leur initiative lors de la charge. Le problème majeur des orks étant leu sauvegarde (de 6 en général) et leur CT (déplorable) de 2 heureusement compensée par un nombre de tirs souvent élevé (gro fling' quand tu nous tiens) et et un taux d'armes jumelées dépassant de loin la moyenne de ce que l'on trouve chez les autres races.

caius_heh - nou' les zorks, on perd jamais. Si k'on gagne, on gagne. Si k'on`crève, on crève. Et si k'on s'kass', on peut rev'nir pour r'mettre ça, vu ?

ps : dsl si ce post était un peu n'importe quoi, je m'y connais pas très bien en orks...
Tostaky37
Bonjour a toi. Et bien au risque de te surprendre, l'armée de close que je te propose est les Space Wolves !!!
Beaucoup de joueurs diront "ce ne sont que des marines...." : erreur, a l'opposé du codex astartes, ce chapitre est complètement orienté sur le corps-à-corps.
Je m'expique, tout d'abord ils possèdent très peu d'armes lourdes ce qui impose une tactique, la charge. Un bon Space Wolf est un guerrier mobil pret a tout pour arriver au contact, car une fois l'ennemi engagé plus rien ne peux le sauver.
Les loups possèdent les meilleurs troupes à la charge capables de délivrer plus de 40 attaques (dont beaucoup annulant les sauvegardes), des règles spécial combat (contre-attaque, pas de malus d'infériorité...), des figurines capables de sortir dans le dos de l'adversaire...! Et tout en conservant les avantages des Space Marines classiques.
En résumé cette armée est l'une des plus funs a jouer car mortelle, effrayante mais surtout polyvalente, avec un réel aspect stratégique contrairement à des armées uniquement spécialisées au close.
Rejoins nous, crois en Russ...
Haaziel
QUOTE
Rejoins nous, crois en Russ...

Russ est une grosse tantouze !
Désolé je n'ai pas pu m'en empêcher ... mais tout ce qui est Space Wolf ... brrrr

Redevenons rationnels : Selon moi, Tostaky37 a entièrement raison. Même si, au vu de la conjoncture actuelle je ne saurais que trop t'orienter sur des Eldars noirs. C'est une armée au style très à part et qui gagne bien souvent ses parties sur des placements bien réfléchis mais qu'est-ce que c'est fun au close smile.gif
caius_heh
Je vous rappelle que ce cher Tu'shan désire s'orienter vers une armée du "mal" (si tant est qu'on puisse dire qu'il y ait des gentils dans le tas). Pour les eldars noirs, je confirme, ils sont monstrueux.
Je me souviens d'une partie à plusieurs joueurs où une escouade d'incubes (bon evidemement ils sont dangereux, ça tout le monde le sait) qui ont tranché un Seigneur fantôme en jeu d'osselets spectraux au premier tour (j'en ai encore des frissons dans le dos)...
Mais je rappelle que les eldars noirs sont l'une des armées les plus fragiles du jeu.
Je le répète, le choix t'appartiens.

caius_heh - tapettes SM !!! (et ça ne veut pas dire Space Marine)
Tostaky37
Et ba ? Les Space Wolves sont bien une armée du mal ?
Ba merde alors, je ferais mieux de cracher les pauvres impériaux et chevaliers gris que j'ai entre les crocs smile.gif !!!
Encore une fois je t'oriente vers les loups mon ptit Tu'shan, cette armée est tellement joussive... wub.gif
the_fufu
Je joue ork. Cette race n'est pas faite pour tout le monde. Déjà, si tu es gros bill, passe ton chemin, l'armée verte a tendance a être molle par rapport à d'autres armées plus orientées tournoi.

Plusieurs manières de jouer les orks, soit en full piéton et la c'est très long, soit en kult'd'la vitesse où la c'est plus rapide mais t'as moins de monde au départ, soit en mix des deux.

A la base, une armée ork est une armée quand même relativement déjantée, où les pertes importe peu, la victoire aussi, l'essentiel c'est la baston. Jouer ork relève d'un certain état d'esprit pour apprécier à fond cette armée.
Tu'Shan 77
Je vous remercie mesieurs pour vos différentes interventions mais en fait je pense que je vais m'orienter vers WB car je reste indécis quant à choisir une nouvelle armée 40K.
J'avais lancé en paralléle un autre post sur la partie WB et je vais me lancer dans cet autre aspect du jeu wargame qui sera sensiblement différent et qui devrait me permettre de changer un peu de style de jeu : je pense m'orienter vers une armée full cavalerie; ça va vite et c'est du corps à corps ! Donc je pense trouver ce que je cherche.
Mais mon désir de créer une nouvelle armée n'en est pas pour autant enterré. Je me prendre un peu plus de temps...
Merci tout de même à vous tous.
Son of Aenars
Oh merde du full cavalerie, encore un gros bourrin happy.gif .
Je suppose que tu vas t'orienter vers les bretonniens, ils ont la meilleurs cavalerie du jeu.
Sinon je trouve que jouer du full cavalerie est totalement inintéressant en terme de jeu et ton adversaire se lassera facilement de jouer (ou de perdre) contre ce genre d'armée.

Encore un gros bourrin sur canasson, pff, si c'est comme ça je me barre.
Mais non je déconne vous ne vous débarasserez pas de moi.
caius_heh
QUOTE
les bretonniens

Pire, les hauts elfes, dans le genre porc...
Je crois qu'en fait on lui a trop cassé les burnes à lui conseiller une armée ou l'autre et qu'il a décidé d'aller sur une partie du forum où personne ne va pour avoir la paix XD

caius_heh - ça n'est qu'une boutade, mais je n'ai pas pu resister à la tentation de la faire
Tu'Shan 77
Mais non messieurs vous ne m'avez pas cassez les pieds, mais c'est plutôt mon impossibilité à me décider qui m'a fait me diriger sur WB... et puis quelques amis aussi !
Quant au choix, je vais prendre les HE, mais je vais équilibrer l'armée entre cavalerie, infanterie et magie.
Mais soyez tranquille, ce n'est pas parce que je me fais plus discret sur le forum 40K que je ne rôde pas ...
A bientôt au détour d'un sujet ....
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