Une autre nouvelle. L'histoire peut se placer après le texte "Renaissance".
Je conseille d'avoir du temps devant soi car elle est un peu longue. Vous risquez de passer à coté de certaines choses...
Je publierai la suite si on me le demande.
Enoras, serviablement vôtre...
Journal du lieutenant Martin Lawrence
Jour 1
Je viens d'arriver au bourgmestre Kolenburg, village proche de la vallée du Deepland. Sur ordre du Capitaine Marcus Rhussord je prends le comandement de la garnison. Selon le rapport qui m'a été remis, des choses étranges se déroulent dans la région. Les villageois ont peur et commencent à quitter les hameaux pour rejoindre la ville. Cet afflux de population entraîne irrémédiablement de graves conséquences sur la gestion et l'entretient de la ville. Ma tâche ici est d'enquêter et de punir les responsables.
Jour 2
Habituellement les villageois n'aiment pas les étrangers mais mon arrivée était attendue et je fus aceuilli avec soulagements. J'espère que je satisferai leur requête. Ils m'ont montré diverses objets retrouvés dans la forêt, des os (certainement pas humains), des parchemins en langues inconnus, des talismans cassés... D'après moi, tout cela devait appartenir à un mage. J'en ai vus des similaires lorsque je suis allé à l'école de magie en compagnie du capitaine. Rien d'alarmant.
Jour 4
J'ai fait une étrange rencontre aujourd'hui. Un fou jura en me voyant que la fin était proche. Il se jeta sur moi et me griffa au niveau de mon tatouage sur le bras. Il hurla avant de s'enfuir dans une ruelle.
Diverses objets ont étés rapportés par des villageois en quête d'argent, mes investigations n'apportent rien. Et pourtant c'est pas faute de chercher ! Des rondes sont organisées pour rassurer les villageois.
Jour 5
Le meunier a été assasiné cette nuit. Après une brêve enquête, il m'apparu que le frère était le meurtrier. Une histoire de possesion... Les obsèques se dérouleront après-demain lorsque le prêtre arrivera au village. Selon une coutûme locale, elles se déroulerons la nuit. Par chance la pleine lune éclairera la cerémonie.
Jour 8
Un meutre a été commis cette nuit. Le garde qui vint me chercher était blême et tremblait de peur. Je compris en arrivant. Par Sigmar ! Les restes d'un villageois étaient étalés dans la maison. Seul un homme pouvait entrer dans la pièce et il n'y avait pas de traces à l'extérieur. Mais à l'intérieur tout est détruit ! Quel homme a pu faire cela ? D'après le chef du village c'est le premier meurtre qui se déroule ainsi dans le village. Il m'avaient appellé pour régler des problèmes autour du village. Maintenant, personne est en sécurité. J'ai tout de suite ordonné la mise en quarantaine du village.
Jour 9
Tout le monde reste cloitré chez soi et ne sort que pour le stricte minimum. Les gardes patrouillent à l'intérieur et à l'extérieur du village. Cependant ils ont peur d'aller en forêt. Je les comprends.
Jour 13
Je fais des cauchemards. La tuerie m'a beaucoup plus marqué que je ne le pensais. Je me reveille en sueur et souvent trose nu. Mes pieds se sont bléssés sur le bois du plancher. Il semblerait que je fais du somnanbulisme.
Jour 17
Rien ne se passe, à croire que la bête se terre pour frapper plus fort.
Au village trop de rumeurs circulent. Nos efforts ne donnent aucun résultats. J'ai envoyé un coursier en ville quérir des conseils auprès du capitaine.
Jour 25
Le coursier est revenu. Le capitaine n'est pas inquiet. Selon lui ce serait les loups. Mais il n'y était pas dans la maison, lui....
Jour 27
Nous avons fait une battue dans la forêt et avons chassé les créatures qui la peuple. Chose surprenante, on a retrouvé des vêtements déchirés et du matériel cassé appartenant à la victime. Etrange.
Jour 32
Un second meutre. Cette fois-ci ce n'est pas un villageois mais le fou de le dernière fois. Une patrouille l'a decouvert dans la forêt. Son corps a été dévoré par les loups, seule sa tête était intacte, bizarre... Plusieurs battues sont organisées. J'ai fait demander des renforts.
Jour 36
Mes cauchemards reviennent et sont plus intenses, plus nombreux. Je me reveille la nuit et je ne peux plus me rendormir,de peur d'en faire d'autres.
Jour 38
8 meurtres ! Une veritable tuerie ! Toute une patrouille massacrée ! Que Sigmar nous protège ! Je les ai trouvéstôt ce matin après m'être reveillé à cause des cauchemards. Je suis descendu de ma chambre cherchant de quoi soigner mes pieds écorchés, et je les ai vus. Selon les traces, la bête leur serait tombée dessus. Aucune traces d'approche ni d'éloignement. Cette fois-ci, le capitaine ne peut le nier. Un monstre vit parmis nous.
Jour 39
Je suis malade. J'ai de la fièvre. Dans mon délire je rêve du monstre et des corps brisés. Le guérisseur m'a dit que la plaie au niveau du bras se serait infectée. Pourquoi a-t-elle mit autant de temps ?
Jour 40
Je suis très faible, j'ai du mal à écrire. Les gardes me disent que j'hurle en permanence et que je délire beaucoup. Je suis très peu souvent réveillé. Mes cauchemards....sont plus intenses....les victimes...
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« Capitaine ! Capitaine ! » Le jeune soldat courait dans la ruelle, haletant comme un animal. Le capitaine Rhussord avait du mal à le distinguer dans le noir. Le soldat apparu dans un rayon de pleine lune, l'air terrifié,
_ Ils ont eu la bête !
_Où est-elle ?
_Devant la maison du chef de village, ils...
Dès qu'il prononca ces mots, Rhussord courut vers les lieux. Arrivé il prit une minute pour reprendre sa respiration contemplant la créature massive. Elle avait une tête de loup et était couverte d'une fourrure épaisse. D'énormes griffes pouvant couper un homme en deux trainaient au sol. Une cicatrice imposante marquait son bras, juste sur une tache de fourure plus claire.
_Des nouvelles de Lawrence ?
_Non capitaine.
_Comment se fait-il qu' on ai rien entendu sergent ?
_Elle nous est tombée dessus et s'est jetée avec férocité. Chaque coup qu'on lui portait se refermait immédiatement. Mais quelque chose était différent. Elle s'amusait à nous desarmer les uns après les autres. Elle a arraché mon épée et se jeta sur moi. J'ai sorti ma dague en argent et lui planta dans sa poitrine. Sous son poids la dague est rentrée facilement. Elle a suffoquée et elle est morte.
_Allumez un bûcher, rien ne doit rester. Je pars immédiatement avertir la confrérie pour lancer une purge.
Le capitaine retourna à la caserne . Arrivé là-bàs, il entendit des hurlements.
« La bête ! Elle s'enfuie ! »
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Edit Doomsword: Fin du premier concours.
Moyenne: 3.22