Tout d'abord, Scarloc et ses éclaireurs, les seuls ES à avoir réussi à tuer Cyanathair (désolé, j'ai pas improvisé de fluff):
Scarloc et ses éclaireurs
Scarloc et ses éclaireurs sont des membres du clan Raan-Lyen, qui habite à l'est de la Loren. Leur intervention lors de la Bataille des Col les a rendus légendaires; en effet, alors que les Gardes Sylvains peinaient à repousser les hordes d'hommes-bêtes menées par Cyanathair, Scarloc et ses frères Forestiers se séparèrent pour encercler la horde, et la désorganisèrent en lançant des raids de plusieurs points différents simultanément. Après plusieurs heures de combat, Scarloc et ses compagnons parvinrent même à défaire Cyanathair, le perçant de plusieurs centaines de flèches. Un chêne noirci s'élève encore à l'endroit où le monstre est tombé.
Armée : Scarloc peut être pris comme un choix de Héros dans une armée d'Elfes Sylvains.
Coût :
Profil :
M CC CT F E PV I A Cd
5 -4 - -5-3 3 1- -5 -1-8 (Compagnon)
5 -6 - -6-4 3 2- -7 -3-9 (Scarloc)
Équipement : Arme de Base, Arme de Base Additionnelle, Arc Long.
Règles Spéciales:
- Compagnons :
Scarloc est membre d'un clan de Forestiers, ses frères l'accompagnent toujours au combat
Scarloc est toujours accompagné d'une unité de Forestiers, sélectionnés comme un choix d'Unité Rare. Il ne peut les quitter.
- Forestier :
Le clan Raan-Lyen est réputé pour ses Forestiers.
Scarloc suit les règles Tirailleur et Dissimulation. Il doit être déployé en même temps que son unité de Forestiers.
- Maître Archer :
Scarloc a participé à des centaines de bataille, et peut maintenant tuer un chevalier en armure à plusieurs centaines de mètres, d'un seul tir.
Scarloc peut choisir de tirer sur une cible différente de ses Forestiers.
De plus, une fois par tour, Scarloc peut utiliser l'un des tirs spéciaux suivants:
- Tir Rapide : Scarloc peut effectuer deux tirs, sans le malus dû au Tir Multiple.
- Tir Mortel : Le tir de Scarloc gagne la capacité Coup Fatal.
- Tir de Précision : Scarloc peut viser un personnage indépendant situé à moins de 5 pas d'une unité sans pénalité, mais pas un personnage membre d'une unité.
- Salve de tir : Effectuez le jet pour toucher de Scarloc avant celui des autres Forestiers. S'il touche, l'unité de Scarloc bénéficie d'un bonus de +1 pour toucher la même unité lors de ce tour.