Apostats (ophidiens)
10
-
5/10
4/10
-
-
-
Brute épaisse. Possédé. + Enchainement/1 ou Ambidextre ou insensible/4.
44 pa
Echaïms
20
5
5/7
5/-
-
-
-
Désengagement/7. Bond.
Grande taille, socle Wolfen.
37 pa
Deux règles spéciales, dont une qui donne -1 en ATT aux figs au palier 0 et qui empêche les figs au palier 1 d'avoir les bonus de piqué. Nom : "entre ciel et terre". L'autre, je sais pas.
Construct de la guilde des orfèvres (araignée géante)
15
2 (3)
4/10
4/13
3
-
-
Tir (artillerie) For 6 + 1D6
Dur à cuire. Harcèlement. Construct.
115 pa
Autre construct : troupe à 40pa
La concorde de l'aigle : alliance de peuples des chemins du destins.
Ils perdent leur armée d'origine, gagne Résolution/1 et concorde de l'aigle.
Quelques profils : minautore prêtre
Samourat Gobelin
Coup de maître/0. + Ambidextre ou Fine lame.
25 pa
Mage ophidien (adepte)
Toxique/3. Conscience.
106pa
Initiée Cynwäll
-
4
3/5
4/6
-
-
4
pouvoir = 4
44 pa
une sorte de dragon dans le dos ailes déployées qui fait qu'au premier coup d'oeil on a plus l'impression d'avoir affaire à une succube...
Objet : les constructs à 15 cm gagnent Régénération/5 pour 15 PA, ceux qui ont déjà régénération/5-6 ne l'améliore pas.
Sort 1 : 10 PA, 2 gemmes diff. 7, portée 15cm, fréquence 1, désignez 3 figs à portée (15 cm je crois) :
- si arme hélianthe, chacune des 3 figs ciblées relance les 1 à l'attaque.
- si armure hélianthe, pareil en défense.
- et pareil au tir avec les guns/arbas hélianthes.
- pareil en init sur les mécanismes héliantes.
Sort 2 : 3 gemmes, 15 PA, diff 8, fréquence 1. Inverse les dés de blessure de la cible pour le tour : le + haut localise, le + bas donne la force.
Et...
Le TRUC Orque.
Une douzaine de cm de long.
2 defense


Le doute planne encore pour savoir si c'est du Bran-Ô-Kor ou du Béhémoth.
Sered