alors voila le tableau, lancez un dé6
1:un chaseur adverse attaque l'une de vos unités, votre adversaire choisit l'une de vos unité et tente un bombardement préliminaire dessus ( utilisé les règles du bombardement de wh40k, faites le jet pour toucher )
2:les avions passent au dessus de votre en faisant un bruit effrayant, rien ne se passe.
3:un chasseur adverse a accroché l'un de vos véhicules, faite un jet pour toucher avec une ct de 2, puis utiliser le proffile d'un missile antichar f8 et pa3
4:les avions de reconnaissances ont repérez vos enemis, vous pouvez relancer un jet de réserve; si il 'y a pas de réserve rien ne se passe
5:vos chasseurs attaquent une unité adversaire, l'équivalent de 1 pour vous
6: un de vos chasseur a accroché un véhicule adversaire, l'équivalent de 3 pour vous.
chaque joueur lance un dès au début de leur tour sur ce tableau et applique le résultat.
Dites moi se que vous pensez du tableau et si vous pensez avoir une iddée pour l'améliorer faite m'en part voila
falcon01 falcon01 serpent01 viperjetbike01 viperjetbike01