Le prochain tournoi wardays de bourbourg est en 1664 points et chaque unité/personnage en double entraîne un sévère malus de compo, et pire en triple.
Les seules doublettes qui n'entraînent pas de malus sont les infanteries en base sans armes de tir et les choix comme balistes et chars "2 par choix".
Par contre tout ce qui est arme régimentaire ou fanatiques si ce qui explique l'absence de gobs de la nuit avec mon manque de ces figurines (ben tiens donc je me demande où sont les fanatiques).
Liste d'armée orques & gobelins "1664" : 1664 points
- héros
- 1 grand chef orque (133pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; kikoup';
- équipement de base : kikoup';
- équipement/options : armure légère(2pts); sanglier(16pts);
- objets magiques : bouclier enchanté (10pts); pik'goret de porko (40pts);
- 1 grand chef orque (grande bannière) (140pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; kikoup';
- équipement de base : kikoup';
- objets magiques : épée de puissance (20pts); armure superkoriass' de drog (30pts);
- 1 chamane gobelin de la nuit (145pts) :
- coût : 1x60pts = 60pts
- règles spéciales : peur des elfes; haine des nains;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); bâton de chapardage (25pts);
- 1 grand chef orque (133pts) :
- unité de base
- 21 guerrier orque (123pts) :
- coût : 21x5pts = 105pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; animosité; kikoup';
- équipement de base : kikoup'; armure légère;
- équipement/options : musicien(5pts); chef orque(13pts);
- 21 guerrier orque (123pts) :
- coût : 21x5pts = 105pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; animosité; kikoup';
- équipement de base : kikoup'; armure légère;
- équipement/options : musicien(5pts); chef orque(13pts);
- 20 guerrier orque (208pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; animosité; kikoup'; kostos;
- équipement de base : kikoup'; armure légère;
- équipement/options : arme de base additionnelle(40pts); kostos(40pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); chef orque(13pts);
- 21 guerrier orque (144pts) :
- coût : 21x5pts = 105pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; animosité; kikoup';
- équipement de base : kikoup'; armure légère;
- équipement/options : bouclier(21pts); musicien(5pts); chef orque(13pts);
- 26 gobelin (90pts) :
- coût : 26x2pts = 52pts
- règles spéciales : animosité; peur des elfes;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : armure légère(26pts); musicien(4pts); chef gobelin(8pts);
- 21 guerrier orque (123pts) :
- unité spéciale
- 5 chevaucheur de sangliers orques (153pts) :
- coût : 5x18pts = 90pts
- règles spéciales : ignore la panique des gobelins; animosité; cuir épais; charge furieuse;
- équipement de base : arme de base; lance; armure légère; bouclier;
- équipement/options : musicien(7pts); porte-étendard(14pts); chef(17pts);
- objets magiques : bannière d'massakr' d'nogg (25pts);
- 2 char à loups gobelin (120pts) :
- coût : 2x60pts = 120pts
- règles spéciales : char;
- équipement de base : arme de base; arc court; char : faux; 3 gobelins communs; 2 loups;
- 2 baliste gobeline (80pts) :
- coût : 2x35pts = 70pts
- règles spéciales : baliste;
- équipement de base : 3 gobelins communs : arme de base;
- équipement/options : brute orque(10pts) (2);
- 5 chevaucheur de sangliers orques (153pts) :
- unité rare
- 1 géant (205pts) :
- coût : 1x205pts = 205pts
- règles spéciales : ignore la panique des peaux-vertes; grande cible; terreur; chute; mouvement; attaques spéciales; tenace;
- équipement de base : gros gourdin;
- 1 géant (205pts) :
