- seigneur
- 1 seigneur nain (311pts) :
- coût : 1x145pts = 145pts
- règles spéciales : sang royal
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
- équipement/options : arme lourde(6pts); arquebuse naine(15pts); porteurs de bouclier(25pts);
- objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de vitesse (2)(10pts); rune majeure de gromril (25pts); rune majeure d'insulte (45pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);
- 1 seigneur des runes (415pts) :
- coût : 1x140pts = 140pts
- règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
- équipement/options : enclume du destin(175pts);
- objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);
- 1 seigneur nain (311pts) :
- héros
- 1 thane (112pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : bouclier(2pts);
- objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de pierre (5pts); rune de fratrie (20pts);
- 1 thane (175pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement de base : arme de base; armure de gromril;
- équipement/options : grande bannière(25pts);
- objets magiques : rune de strollaz (55pts); rune du devoir (30pts);
- 1 tueur de dragon (120pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
- équipement de base : haches de tueur;
- objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts);
- 1 thane (112pts) :
- unité de base
- 16 guerrier (169pts) :
- coût : 16x8pts = 128pts
- équipement de base : arme de base; armure lourde;
- équipement/options : bouclier(16pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
- 16 arbalétrier (176pts) :
- coût : 16x11pts = 176pts
- équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
- 16 arquebusier (224pts) :
- coût : 16x14pts = 224pts
- équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
- 16 guerrier (169pts) :
- unité spéciale
- 10 mineur (160pts) :
- coût : 10x11pts = 110pts
- règles spéciales : progression souterraine;
- équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);
- 10 mineur (160pts) :
- unité de base
- 10 ranger (175pts) :
- coût : 10x1pts = 10pts
- règles spéciales : éclaireur; forestier; si longues barbes; immunisés à la panique; grommeleurs
- équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
- équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); arbalétrier(130pts);
- 10 ranger (175pts) :
- unité spéciale
- 16 martelier (268pts) :
- coût : 16x12pts = 192pts
- règles spéciales : ténacité; garde du corps
- équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
- équipement/options : bouclier(16pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
- objets magiques : rune de sanctuaire (2)(30pts);
- 16 martelier (268pts) :
- unité de base
- 16 longue barbe (258pts) :
- coût : 16x11pts = 176pts
- règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
- équipement de base : arme de base; armure lourde
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(32pts);
- objets magiques : rune du stoïcisme (25pts);
- 16 longue barbe (258pts) :
- unité spéciale
- 16 brise-fer (288pts) :
- coût : 16x13pts = 208pts
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barde de fer(12pts);
- objets magiques : rune de lenteur (50pts);
- 10 tueurs (143pts) :
- coût : 10x11pts = 110pts
- règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
- équipement de base : haches de tueur;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); tueur de géants(15pts);
- 1 canon (135pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- objets magiques : rune de forge (35pts); rune de rechargement (10pts);
- 16 brise-fer (288pts) :
- unité rare
- 1 canon orgue (120pts) :
- coût : 1x120pts = 120pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- 1 canon orgue (120pts) :
- coût : 1x120pts = 120pts
- règles spéciales : fierté de l'artilleur;
- équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
- 1 gyrocoptère (140pts) :
- coût : 1x140pts = 140pts
- équipement de base : sauvegarde d'armure 4+
- 1 canon orgue (120pts) :
mon seigneur et avec les marteliers un thane avec les mineur et l autre avec les brise fer.
voila dites moi se que vous en pensez ?
et pouvez vous me dire les point faible et point fort des conte vampire.
merci d avance