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Full Version: [WFB] News Empire
La Communauté Francophone du Wargame > Communauté > Nouveautés & Rumeurs
Winner
Le prochain codex à sortir sera celui de l'Empire (c'est pas nouveau cela).
Voici 2-3 images:

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Voili. Perso j'aime pas trop, je trouve que tout cela commence à devenir trop "L'Empire c'est dark...". L'Empire est sombre, mais trop c'est trop.
Bon, le niveau de détail est cependant appréciable (notamment sur Kurt), mais même la couverture j'aime pas.
Ce n'est pas l'idée que je me fais de l'Empire...
davdesvergnes
Je pense que la masse importante de crânes présent sur les personnages est faite spécialement pour Halloween... rolleyes.gif wink.gif
Doomsword
Bon, personellement, la couverture j'accroche pas trop, ça fait un peu trop retour aux sources, mais trop vieilles...
Le Kurt Helborg j'aime pas trop non plus, le destrier est un peu surchargé et puis, les moustaches flottant fièrement au vent...surtout les bonnes moustaches blanches...
Par contre, le général est bien sympa, même si un peu surchargé aussi...mais inquisitorial à souhait ^^.
Dernière chose, ce qui me dérange le plus, c'est que non seulement ils aient refait une figurine assez sympa (l'ancien Kurt Helborg), mais qu'ils ne refassent pas les chevaliers (cf arrière plan de la deuxième photo...). Enfin, ce ne sont que des premières photos, sans doutes referont-ils les autres figurines...j'espère, parceque les grappes de base sont vraiment trop laides....
Doomsword
Belannaer
Moi non plus la couverture ne me plaît pas, ça fait un peu dessin vieillot ou d'enfant... Dur à expliquer.
Par contre j'aime bien Kurt Helborg, qui fait vraiment impérial, et surtout la cape et le caparaçon, malgré, effectivement, les moustaches un peu trop longues, et aussi le cimier qui fait un peu Kislévite...
Le Général est top, beaucoup mieux que l'ancien, qui n'avait rien de spécial. Les nombreux détails sont les bienvenus, et l'armure et le caparaçon sont très réussis, sans oublier la lance qui était vraiment pourrie avant. La tête de mort du chapeau est un poil déplacée, selon moi, mais bon...
Tout comme Doomsword, j'attends les grappes !
Changement positif, pour l'instant (en même temps c'était pas dur).

Belannaer
Khaelein
Cette manie de mettre des crânes partout pour "faire goth" commence à m'énerver au plus haut point, il peuvent pas faire une armée de la renaissance typique plutôt q'un fouillis de références plus ou moins bien utilisées.
Khaelein
Winner
QUOTE
Cette manie de mettre des crânes partout pour "faire goth" commence à m'énerver au plus haut point, il peuvent pas faire une armée de la renaissance typique plutôt q'un fouillis de références plus ou moins bien utilisées.


C'est exactement mon avis. De plus, l'Empire possède une foule de symboles comme le griffon, la croix, les lauriers, le marteau, la comète...
Theobald
Alors dans l'ordre : les greens des nouveaux lanciers impériaux(ca date un peu donc c'est pas sur à 100%), la boite d'armée qui sort le 20/12/06,

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http://www.warseer.com/forums/attachment.p...79&d=1158955831

et les différentes rumeurs :

- Les Archi-lecteurs peuvent prendre un autel de guerre
- Les chevaux mécaniques sont 100% pure machine (pas d'alchimie dedans donc)
- Les chevaux mécaniques ne causent pas de touches d'impact mais donne une sauvegarde à son monteur de 2+ non améliorable
- Les chevaux mécaniques donnent quelques avantages à leur monteur, comme le tir en mouvement avec plus de précision
- les prières sont maintenant à 4+ mais plus puissantes. Toujours lancées dans la phase de magie
- les ingénieurs peuvent rejoindre les feu d'enfer et les lance roquettes
- les chevaliers restent les memes, pas de règles spéciales pour chaque ordre, mais ils ont accès à differentes bannières magiques
- les grappes plastiques des chevaliers restent pareil, peut etre à l'avenir de nouvelles figurines avec de nouveaux chevaux
- les joueurs d'épée restent pareil
- les pistoliers sont désormais plus comme une unité de harcèlement
- les escorteurs sont mouvement et tir
- les escorteurs auraient peu de malus pour le tir
- les escorteurs sont un choix spécial, mais la boite de 5 peut tout autant servir à monter des pistoliers que des escorteurs
- les canons et mortiers restent les meme
- le tank à vapeur a une sauvegarde de 2+ et beaucoup de PV, avec une endurance de 6, il utilise toujours des points de vapeur (chaudière?) pour avancer.
- les flagellants peuvent s'immoler pour gagner la frénésie et d'autres trucs sympa
- ils sortiront plus tard des règles pour differents type de tank à vapeur
- les feu d'enfer restent pareil
- un nouveau kit plastique qui permettra de faire soit un feu d'enfer soit un lance roquette
- les Crocs Runiques sont toujours là, mais il y aura plus d'objets magiques interessants
- la Bannière du Griffon est augmentée à 55pts
- pas de nouvelle fig pour Volkmar
- les règles de détachements existent toujours mais seront plus simple à lire
- les règles du tank à vapeur ne prennent plus que 2 pages
- le lance grenade est une arme pour le champion des pistoliers/escorteurs qui ressemble à un gros "blunderbuss" (?) lourd...
- le pigeon bombardier est une arme de tir qui utilise le dé d'artillerie pour savoir combien de touches sont faites, en cas d'incident de tir, le pigeon revient à l'envoyeur...
- Pas de nouvelle fig pour Karl Franz, peut etre à l'avenir
- Karl Franz peut choisir de monter un dragon (modèle standart) ou son piaf habituel
- pas de nouvelles figs de magiciens, sauf pour celui du Feu. Peut etre dans le futur une boite avec des pièces pour faire des sorciers de differents Collèges.
- beaucoup de fluff dans ce livre

Les comtes electeurs sont dans le LA mais sont des personnages spéciaux comme Boris Todbringer etc' Ils sont remplacés par le « Général Impérial« gardant la règle de la bannière magique pour une troupe de base. L'autel de guerre de l'empire n'est pas de retour. Il fait son apparition avec le personnage spécial Volkmar. Le chariot de guerre n'est pas retour. Il y a plusieurs ordres de chevalerie possibles., apparemment 4 (chevaliers de Morr). Il n'y a pas de maîtres ingénieurs. Les cheval mécanique pour l'ingénieur compte comme une monture normale mais avec des touches d'impact et une sauvegarde de 2+ pour l'ingénieur. Les prêtres guerriers ne peuvent toujours pas avoir d'armure de plates complètes, restent à 2A mais haïssent tous les ennemis . Le canon feu d'enfer change, ne fait plus de touches automatiques mais possède une force 5 même à longue portée, et coûte moins cher. Une nouvelle machine de guerre, le lance fusée qui marche un peut comme un trébuchet à rebond. . La sortie serait pour mi décembre 2006 pour la boite d'armée et le LA, et pour janvier le reste de l'armée. Les flagellants ont beaucoup changer. Il perdent un point d'endurance mais gagnent des points de vie. S'il y a une prêtre dans l'armée, les flagellants passent unités de base mais toujours à 0-1. Ils pourraient gagner des attaques supplémentaires en s'auto mutilant mais prendrait 1d6 touches de F5. L'infanterie coûte un peu moins cher, mais les chevaliers augmentent en coût. Les règles de détachement restent et les arquebusiers gardent leur bonus de premier tir. Des choses flouses sur les épistoliers et donc non retranscrites. Pour les ingénieurs, apparition des pigeons bombardiers. Karl Franz monte désormais un dragon.


Le tout a été trouvé sur Warseer et essentiellement trduit par diverses personnes, dont moi.
Winner
Bon les greens je les connaissait déjà...Je trouve cela moyen, toujours pour les mêmes raisons. par rapport au contenu de la boîte:
-Des nouvaux pistoliers ? Dans ce cas yabon, qu'ils soient en plastoc ou métal...
-Toujours les mêmes franches-compagnies et canon...Pas de problème.
-Nouvelles grappes plastiques pour l'infanterie...On ne voit pas bien quoi...Je trouve que les épéistes hallebardiers étaient bien...Il aurait mieux valu refaire...
Les...Chevaliers!
Toujours aussi dynamiques et finnement sculptés... sad.gif

Pas mal le nouveau mage (de loin en tous cas).

Et pour les règles...Bah, comme tous les nouveaux codex...Toujours plus bourrin, à priori...

Edit: Tiens Theobald, et que penses-tu de la nouvelle version de l'Empire, toi?
Theobald
Niveau figurines : L'infanterie était bien mais il était vraiment temps de refaire les arqubusiers et les lanciers. Je trouve que le look gothique est bon, c'est dans l'atmosphère impèrial je trouve. Après tout c'est quasiment une théocratie, docn c'est normal que les soldats aient des reliques sur eux. Et puis ca s'inscrit bien dans mon armée assez sombre donc yabon. C'est vrai qu'il est dommage qu'ils ne refassent pas les chevaliers qui en ont vraiment besoin, mais une rumeur court comme quoi ils seraient refait plus tard. De plus seuls les escorteurs seront refaits il me semble et non les pistoliers, dommage.

Pour ce qui est des règles, je suis pas contre un petit réhaussage des règles du prêtre guerrier, qui était un peu cher pour son impact. Pareil pour les ingénieurs peu utiles. En attendant je ne trouve pas que les rumeurs de nouvelles règles rendent plus bourrins l'empire. Du genre la Bannière du Griffon à 55pts. L'esprit de combat de l'empire reste là quand même, de l'infanterie avec de l'artillerie, qui si elle est dans la merde se fait secourir par des chevaliers.

Je trouve amusant de mettre une nouvelle arme expérimentale, ca rendra les choses encore plus aléatoires. C'est plus marrant.

Globalement je ne suis pas mécontent, mais je ne suis pas non plus ravi. Les chevaliers non refaits, flagellants s'annonçants vraiments fumés (surtout avec un prêtre), tank à vapeur dans le LA etc...
botrix
QUOTE
Des nouvaux pistoliers ? Dans ce cas yabon, qu'ils soient en plastoc ou métal...
apparemment, plastique, dans une boite qui permettra au choix de faire ou des escorteurs.

Pour ce qui est des crânes en tous genres, c'est la nouvelle tendance générale de WHB. Dans l'ensemble, c'est réussi, je pense surtout aux anciens ES (zouuuu), brets (l'île aux enfants) et HL (pas de fluff offensif) qui ont été refaits intégralement, avec un résultat infiniment supérieur. Attendons de voir. L'Empire s'éloigne clairement des armées types XVI, mais près tout, c'est du médiéval fantastique non'
Winner
Diantre...
Théobald fut plus rapide pour les photos.
Bon ben...
Ca confirme encore mon impression pour les généraux: très bien mais surgarge...Mais en convertissant un peu ca passe très bien.
Les pistoliers sont assez sympas, mais pas transcendants.
botrix
notez le musico chez les pistoliers, et la jointure absolument immonde entre le torse et les jambes chez les persos à pied...
Wanzer
C'est vrai que tout çafait fort Dark...
Les lanciers sont pas mal. Ils ont un look un peu Tiléen je trouve... Une influence vestimentaire du sud, en tout cas.
Moi j'aimais bien le style renaissance des anciennes figs, mais je ne pense pas que la plupart des joueurs préfère ce style à quelque chose de plus sombre, justement. En général, les gens préfèrent le look moyen age au look renaissance...
En plus, c'est vrai que l'Empire dispose d'assez de symboles pour ne pas les barder de crânes...
Bonne journée à tous...
le roi louis
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Moi j'aimais bien le style renaissance des anciennes figs, mais je ne pense pas que la plupart des joueurs préfère ce style à quelque chose de plus sombre, justement. En général, les gens préfèrent le look moyen age au look renaissance...

Trop de noir tue le noir. Je pense que l'empire est une armée qui a sa partie sombre dans le fluff mais aussi une part d ?espoir. Et puis comme cela a été déjà dit il n'y a pas que le crâne comme symbole ; on a l'impression d'avoir une armée de Sylvanie prévampirique. Apres tout l'Empire c'est l'une des rares armées du « bien ». Déjà que les bretoniens ont bien perdu de leur coter « sans reproche » (mais ont toujours le « sans peur »)

QUOTE
notez le musico chez les pistoliers, et la jointure absolument immonde entre le torse et les jambes chez les persos à pied...

C'est vrai que la jointure jambe corps du porteur de la grande bannière me semble bizarre maintenant que tu le dis
Un musicien aux pistoliers qui serons en plastique en plus ? Voila une bonne nouvelle
QUOTE
Et pour les règles...Bah, comme tous les nouveaux codex...Toujours plus bourrin, à priori...

QUOTE
En attendant je ne trouve pas que les rumeurs de nouvelles règles rendent plus bourrins l'empire

De plus en plus bourinique ? Non non c'est une vue de l'esprit voyons ! Il semble que cela soit la tendance surtout si ils veulent « équilibrer » avec les LA nain et O&G déjà sortis. donc attendons et voyons comme disent les grands brettons
Theobald
Paru dans le WD 322 (je sais c'est bizarre) apparemment. Images trouvées sur Warseer.

Ludwig Schwarzhelm

Troupes de bases

Epéistes


Le cheval est joli . . .
botrix
tout beu tout chaud:
QUOTE
All changes i could detect:

Warrior Priest: -5 points, normal Hatred, Prayers Power Level 4.
Master Engineer: +10 points, Grenade Launching Blunderbuss (10 points, S5 move-or-fire shortbow), Pigeon Bombs (25 points, no range, LOS, move-or-fire, S4, small template, 1/6 chance of hitting self, 1/3 chance of hitting target).
Battle Wizard: +5 points.

Halberdiers: -1 point.
Spearmen: -1 point.
Swordsmen: -1 point.
White Wolves: -2 points.

Great Swords: -2 points, not 0-1, unit size: 5+.
Pistoliers: -1 point, can have a musician (7 points), outrider (champion) can't take repeater handgun.
Outriders: Pistoliers that cost +3 points, have BS4, have repeater handguns, can have barding (2 points), champion costs 16 points and can take repeater pistol (free) or hochland long rifle (5 points).

Hellblaster: -15 points, 24", S5, 3 Art Die hits.
Flagellants: -1 point, -1T, champion -2 points, Frenzy (never lost), May martyr D3 models at start of combat (don't count for CR): 1 = Hatred, 2 = Re-roll failed wounding rolls, 3 = +1CR, effect lasts until the end of that close combat phase.
Hellstorm Rocket Battery: 115 points, 12-48", S5, large template.
Steam Tank: 300 points, WS 1, BS 4, S6, T6, W10, US10, can't go through difficult terrain.

Mace of Helstrum: -5 points.
Sword of Sigismund: -5 points.
Sword of Fate: -10 points.
Sword of Righteous Steel: -15 points.
Hammer of Judgement: -10 points.
Dragon Bow: -5 points.
Sword of Justice: -5 points.
Wyrmslayer Sword: -5 points.

The Gilded Armour: -10 points.
Dawn Armour: -5 points.
Shield of the Gorgon: -10 points.
Helm of the Ratslayer: +5 points.
Armour of Meteoric Iron: -5 points.
Bronze Shield: -5 points.

Shroud of Magnus: -10 points.
Jade Amulet: -10 points.
Sigil of Sigmar: -5 points.

Laurels of Victory: -15 points.
The Silver Horn: -10 points.
Van Horstman's Speculum: +5 points.
The Orb of Thunder: -10 points.
Doomfire Ring: +5 points.
Icon of Magnus: -5 points.
Ring of Volans: -10 points.

Seal of Destruction: -5 points.
Grey Wand: -10 points.
Rod of Power: -15 points.
Crystal Ball: -10 points.
Wizard's Staff: -5 points.

Griffon Banner: +5 points.
Standard of Arcane Warding: -10 points.
Steel Standard: -5 points.
Banner of the Daemonslayer: As Banner of Ulric (not sure if that one is gone).
pompé du Warfo pompé de Warseer happy.gif

QUOTE
De plus en plus bourinique ? Non non c'est une vue de l'esprit voyons ! Il semble que cela soit la tendance surtout si ils veulent « équilibrer » avec les LA nain et O&G déjà sortis.
bin je trouve que ca fait nettemnt moins peur que les nouveaux O&G...
Winner
Sympas les nouveaus épéistes, mais à peine mieux que les anciens ( à part les boucliers franchement plus sympas).

Et juste une chtite image des pistoliers améliorés qu'on pourra daire avec la boite plastique:

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Assez réussi, à part le mortier portatife du champion...
Liranan
QUOTE
En attendant je ne trouve pas que les rumeurs de nouvelles règles rendent plus bourrins l'empire. Du genre la Bannière du Griffon à 55pts.


et

QUOTE
bin je trouve que ca fait nettemnt moins peur que les nouveaux O&G...


Je rêve...
Sans rentrer dans le détails, on voit quand même que tous les cout sont réduits à la baisse ou presque mis à part la bannière du Griffon, e qui est pas mal, elle sortira plus a tout bout de champs...)
Comparativement, les orques me faisait moins d'impression à la même époque...

Reste à voir une rumeur que j'avais survolé, comme quoi les CI deviendrait un chix spécial.. Faut espérer sinon, on va encore crier au loup, en comparaison des O&G ou pire, des nains....

Lira
botrix
c'est pas les OM qui font gagner une parti...

Par contre, la cav plus chère et en spé si CI, ca calme. De même que les nouvelles règles de pistolets ont calmé les pistoliers. Les flagellants qui deviennent plus accessibles mia smoins bons. Le feu d'enfer qui devient nettement moins puissant. Heureusement qu'à coté de ca l'infanterie devien moins chère.

A coté de ca, l'animosité des O&G est plus devenu un avantage qu'un inconvénient. La règle "Waaagh!" ets ignoble. L'orque qui a été méchamment revalorisé, sans augmentation de coût. etc...

en parlant de prix, en exlu pour vous, le prix des boîtes de l'Empire: 18?. dedans vous avez, selon la boite:
.10 tireurs (arba et arquebusiers sur la mm grappe)
.10 combattants (épéistes, laniers et hallebardiers sur la mm grappe)
.5 pistoliers ou escorteurs
.2 persos dont une GB. L'un des deux est monté.
Winner
Si les prix c'est cela...je dit ignoble.
Même pas 30 euros pour 20 gars. 36.

Bon, pour les pistoliers et les généraux, ca va, surtout au niveau de la quantité de pistoliers, 5 c'est juste le bon nombre...
Enfin bon, ca n'empêchera pas grand monde d'acheter.
le roi louis
QUOTE
c'est pas les OM qui font gagner une parti...

C'est ton avis mais bon certains objets influe beaucoup sur le sort de la bataille le bâton de commandement des impériaux par exemple
QUOTE
le prix des boîtes de l'Empire: 18?.

Les boites de régiment par 10 ! Pour plus de 15 euros ! C'est quoi ce délire ! J'hésite à continuer Warhammer justement à cause des prix alors si cela continue dans ce sens'
Certes il ya toujours moyen de se débrouiller mais bon là je trouve qu'ils dépassent les bornes.
(désoler pour tous les points d'exclamation mais je trouve que c'est abusé)
Ankor
Je rajoute une couche en disant mon avis : L'empire devient trop " Dark " en effet, ils veulent combattre le chaos ? Ben c'est pas en foutant des crânes et en mettant des robes noirs que cela va passer plus facilement.

L'empire, j'aimerai le voir dans toute sa splendeur...et là je suis déçu.
Theobald
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Un seul commentaire : berck.
caius_heh
Certes, c'est pas vraiment génial pour du WFB...
Par contre en conversion, la monture mecanique peut être esympa a réuiliser pour de la Death Korp ou alors en la bidouillant pas mal un cyber goret ork. Enfin c'ets mon avis.

caius_heh - Sinon il est vrai que pour du warhammer, ça le fait pas...
Winner
Non, mais vraiment n'imp'.
Encore, le tank, ça pouvait marcher si l'on supossait un avancement technologique assez imporatant.
Mais là... Encore, si on était dans WM ou un jeu futuriste...
De plus, la gurine est ridicule...la queue en laurier...Ralala.
J'ai de plus le mauvais présentiment que tout bon joueur de l'Empire en aura un pare que ce sera un truc de-la-mort(avec des têtes de morts)-qui-déchire-tout-même-Archaon.
Mebahel
Mais c'est quoi c'te reponse!
Moi j'trouve qu'au contraire il est super beau... (peut etre la queu du cheval un peu bof mais bon!) .De plus il est pas super puissant par rapport au chevalier
pégase ou les autres unité super puissante...Là le gars il est tout seul a avoir un cheval... alors qu'on dise pas 'wouha il est trop bourrin!' Hein! parce que l'Empire il peuvent pas monter de dragon comme les Haut elfe, Elfe sylvain etc... ou avoir 3mecs sur pégase! Donc bon arréte tes vieilles remarque!

Voila j'pousse une geulante parce que j'trouve que les gars il critique beaucoup le nouveau book mais moi qui jou depuis 6ans (presque 7) a warhammer en jouant QUE Empire... j'trouve qu'elle bien désavantagé... surtout objet magique! Ok on a des canons... mais il pète tres souvent! le feu d'enfer c'est pire (3x plus de chance de faire boum sans que le maitre ingenieur puisse faire un truc! ) et voila... Je sais de quoi je parle, j'ai jouer hier contre un compte vampire et je peu vous dire que meme mes canons pouvais rien faire! Niveau magie l'empire est a revoir!

Les figs d'accord... j'me suis renseigné (je me suis beaucoup renseigner sur le nouveau book!) et j'trouve qu'il y a trop de crane et que les epeistes ressemblent plus a de vils franches companie qu'a des hommes d'armes professionnel! OU SONT LES RANGS SERRE? l'Empire n'est plus armée typique des battaille rangé.. avec une cadence de marche... tout les gars au pas... Sa ne fais plus l'effet d'une armée pure (genre Napoléonnienne) Meme les paysans bretonnien sont mieu (en ligne, droit, nickel quoi! lol)

Enfin c'est mon avis... Mais l'impression d'ensemble est moins bien!

Dinc voila... Général invétéré de l'Empire... j'trouve que les nouvelles regles vont faire du bien et tant pis pour les figs! j'garderais les ancienne! ^^

Mébahel
Capitaine Général Impérial des armées du Nord...
En lutte constante contre les Comptes Vampire et les forces de Korn!
Theobald
Le fait qu'on désapprouve la figurine n'a rien voir avec les règles de la dite figurine. Ce qu'il y a, c'est que le cheval est bien trop futuriste par rapport à ce qui se fait dans l'empire. Un dirait carrément un "cyber-cheval" et non pas un "cheval-mécanique" comme le nom le laissait entendre.
le roi louis
je pense que la nouvelle armée d'empire resemble trop au humai de 40 000. L'angélo par exemple qui tient l'étendar de Ludwig Schwarzhelm (image plus haut dans ce topique) ressemble beaucoup trop aux angelosqui accompagnent les inquisiteurs et chasseurs de sorcière à 40 000.
Ensuite leur style trop noir et gothique se raproche des black templar réédités il y a peu, les adeptes de du sénéchal, des croisades et autres. Bref un vocabulaire et un style moyennageux qui se veut gothique à fond. J'ai l'imprétion qu'ils (les concepteurs gw) ont transposé l'imagerie black templar à des humains plutot que des spaces marines, le tout dans une période debut renaisance quoique plus médiévale
Pour le cheval mécanique je le trouve ignoble. Le concepte ne cadre pas du tout avec l'idée que je me fait de l'empire ; et en plus je trouve la figurine moche et ridicule. Mais à quand un draednought à vapeur?
Pour les régles je ne dit rien j'attends d'avoir le LA entre les mains.
grimgor59
Je confirme l'avis de roi Louis. L'armée de l'empire ressemble de plus en plus à une armée de 40000 avec des lances roquettes, des chars ... et des chevaux mécaniques qui ressemblent à la version équestre de robocop...
Par contre je trouve normal l'augmentation du coût des chevaliers impériaux car ils sont vraiment hyper balaises avec les armures de plate... Pareil aussi pour la bannière du griffon qui était pas cher payée par rapport à l'influence qu'elle a sur un résultat de combat...
En tout cas j'attends de voir ce qu'il en sera vraiment quand le nouveau LA sortira.
PS: je vois qu'on est tous d'accord sur une chose: ils arrachent le sac avec leurs tarifs chez Games Workshop...

Grimgor59
Draaz
Génial les escorteurs sont de retour smile.gif il sont cependant bien moins classe que les originaux (comme la plus part des figurines empire V6/7 par rapport au V5 "lansquenet").

Le cheval mécanique c'est du grand n'importe quoi...

Draaz
Theobald
Bon j'ai la flemme de tout rehost donc je met direct les liens de warseer.

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...00&d=1164020745

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...34&d=1164125069

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...35&d=1164125069

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...36&d=1164125069

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...37&d=1164125069

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...43&d=1164125632

http://www.warseer.com/forums/attachment.p...40&d=1164125069


Bon que dire que les arbalétriers sont encore plus en pyjama qu'avant. On ne peut pas dire grand chose de la batterie de lance roquettes mais ca me semble dans le même oton que le cheval mécanique. Les prêtres guerriers ont l'air sympathique. J'ai pas l'impression que ca respire autant le gothique qu'on le dit.
Khelian
Bon bah voila je reagis quand meme.

Personnelement je prefere ces figurines la a celle de la V6. Ca donne un charisme particulier aux unités (moi j'aime bien les grenouillere par exemple) qui differe carrement des heros, qui eux on vraiment quelque chose de noble. Ce n'est plus un bouseu a cheval et en armure.

De meme le pretre tout gros jle trouve marrant. Neanmoins, j'ai l'impression que ces heros tendent a se rapprocher quelque part dans le style a des inquisiteurs, peut etre que effectivmeent ya un coté gothique qui ressort, mais au moins ca s'eloigne beaucoup plus des pietons de bretonnie. Enfin je sais que pour ma part, je pensais que les bretonniens et les imperiaux avait plus ou moins le meme coté moyen-ageux. La je trouve que ces figs ecarte toute confusion et donc l'empire et la bretonnie trouve vraiment leur place distincte. Apres bien sur les historiques sont differents et le style de jeux egalement je parle juste en terme de figurines et de ressenti personnel hein.

Et pour le coté dark qu'on retrouve beaucoup dans les posts precedent, je pense que rien que la couleur (le rose du chapeau du cavalier) permet d'enlever cette aspect, ou alors d'en jouer. Bref moi j'aime bien.

Le cheval mecanique.... peut etre un peu trop mecanique, j'aurais peut etre plus vu une sorte d'androide ou de cyborg (je sais plus c'est lequel qui a une base organique).

Et les cranes certes il y a d'autre symbole pour l'Empire mais la on est quand meme dans l'optique d'une armée, donc de guerrier et le crane personnelement je pense que ca colle bien a cette fin. les autres symbole j'espere les retrouver dans les pretres, flagellants, sorciers et autres pas forcemment affiliés directement a l'armée.
Winner
Bah, autant j'aimais beaucoup les prêtres guerriers, autant ceux-là...Je les aime aussi.
Ca me donne presque envie de "juste pour peindre" (malgré le stock impressionnant qui me reste).
Les arbalétriers en pyjama...Pfff...
Heureusement qu'on pourra toujours les représenter avec les franches compagnies...
Winner
Beurk.

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Bon. Le bilan nest pas si négatif que ça, rétrospectivement.
Les gros plus:
-Les prêtres guerriers.
-La boîte plastique pistoliers/escorteurs.

Les moins:
-L'horreur ci-dessus.
-Le cheval mécanique. (en gros, les trucs rajoutés dans la liste...)

Et puis pour le reste, on s'habitue, on lime deux trois crânes et hop.
Autre bonne nouvelle, la boîte de détachement à 40 euros contient l'équivalent de 3 boîtes à 18,50.
Les mêmes figurines! juste moins cher...

edit de moi: bon, quand on regarde, c'st surtout la peinture qui est horrible sur ce lance-roquete...
le roi louis
Bon les servants de la pièce existaient déjà avant.
la machinne en elle mêm bof je la trouve anachronique. j'aurait plus vu quelque chose dans le lance fusée genre feux d'artifices.

Pour la boite de détachement certe tu "économises" sur l'achat individel de son contenue mais tu n'as pas forcément beusoin de tout ce qu'elle peut contenir
Si tu veux "juste" un régiment suplémentaire pour compléter ton armée c'estde suite 35euros les 20 types en pyjama
Elannion
salut,
perso moi le lance roquette je le trouve sympa mais c'est une question de goût.
par contre ce qui m'horrifie ce sont les troupes régulières de l'empire. Du MONOBBLOC! blink.gif
ça laisse présager le pire pour les autres armées.
sinon pour les règles il ya des plus et des moins.
les plus ridicules concernent les Feu d'enfer qui devient injouables; GW a rarement fait quelque chose d'auusi nul. EN gros on lance les 3 de d'artillerie mais il représente le tir et pour toucher il faut utiliser la CT.
malgré l'absurdité de cette règle(non officielle) on craint le pire
@+
Elannion
botrix
QUOTE
Du MONOBBLOC!
tu les as vu les monoblocs' Ils pètent bien, c'est juste que la jonction jambe-torse est déja faite. Au pire, un bon coup de cutter.

QUOTE
les plus ridicules concernent les Feu d'enfer qui devient injouables; GW a rarement fait quelque chose d'auusi nul. EN gros on lance les 3 de d'artillerie mais il représente le tir et pour toucher il faut utiliser la CT.
malgré l'absurdité de cette règle(non officielle) on craint le pire
c'est quasi-officiel maintenant. Et je vois pas où est le problème. Quel domaaaaage, les impériaux vont devoir apprendre à jouer pour protèger leurs flancs...

Si ca se trouve, ils vont virer aussi la bannière de pan t'es mort, l'amulette du jaguar, le livre de Hoeth, la malefoudre...

Décidément, battle, ca devient nul, il va falloir réfléchir.
le roi louis
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les plus ridicules concernent les Feu d'enfer qui devient injouables; GW a rarement fait quelque chose d'auusi nul. EN gros on lance les 3 de d'artillerie mais il représente le tir et pour toucher il faut utiliser la CT.
malgré l'absurdité de cette règle(non officielle) on craint le pire

Ce n'est pas tant qu'ils changent les règles qui me chagrinent. Mais le fait qu'une figurine que je trouvais plutôt réussie devient beaucoup moins jouable sad.gif . J'ai même l'impression qu'elle en devient inutile. Les règles antérieures étaient ce qu'elles étaient. Un joueur chanceux pouvait démolir une armée entière avec un seul canon. Ce qui obligeait l'adversaire d'un impérial à une certaine prudence. Espérons que ce qui est enlevé d'une main est rajouté de l'autre.

Est-ce ma mauvaise fois ou GW fait en sort que l'on soit « obliger » de prendre leur nouvelle unité rare : les flagellants passant en spéciale, le feu d'enfer devenant tout pourrit. Et vive le lance roquette. Achetez en il n'y a plus que cela qui vaut quelque chose ! (J'avoue que là je vais chercher loin rolleyes.gif )
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c'est quasi-officiel maintenant. Et je vois pas où est le problème. Quel domaaaaage, les impériaux vont devoir apprendre à jouer pour protèger leurs flancs...
Si ca se trouve, ils vont virer aussi la bannière de pan t'es mort, l'amulette du jaguar, le livre de Hoeth, la malefoudre...
Décidément, battle, ca devient nul, il va falloir réfléchir.


C'est le genre de remarque qui me fait grincer les dents dry.gif . Si on suit cette logique jusqu'au bout, chaque armée est « ultra bourrine » à cause d'un objet/unité/combinaison et ceux qui jouent cet objet/unité/combinaison ne savent pas jouer.
botrix
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C'est le genre de remarque qui me fait grincer les dents dry.gif . Si on suit cette logique jusqu'au bout, chaque armée est « ultra bourrine » à cause d'un objet/unité/combinaison et ceux qui jouent cet objet/unité/combinaison ne savent pas jouer.
la question n'est pas de savoir jouer. Le truc, c'est que pour 125pts on a un flanc dont l'adversaire ne s'approchera pas... qu'est-ce qu'on se marre. Celui qui sait jouer le sort car il en connait les vntages, celui qui ne sait pas jouer le sort aussi paskil voit tout de suite que c'est "tro tro forre". De même que les autres exemples que je cite, ce sont typiquement des trucs pas trop chers, qui ne demandent aucune réflexion, et qui éclatent l'aversaire. Super interressant dry.gif
Elannion
salut,
je suis de ton avis Botrix cependant GW n' a pas rendu inutile (c'est le cas de le dire) le feu d'enfer pour rendre les armées moins bourrine mais tout simplement pour obliger les gens à acheter le tank à vapeur ou le lance roquette ce qui est dommage.
Concernant le FE avec les règles V6 il était pas ultra porc,la probabilité qu'il soit inutilisable avant le 3 tour était grande mais c'est vrais qu'ils auraient pu abaisser sa puissance sans le rendre ridicule(rivalise avec les GP maintenant happy.gif ) mais bon il semblerait que ces dernières années GW ait recruté des experts en économie plutôt que des sculpteurs wink.gif
@+
Elannion qui espère un futur LA HE comme les Nains
Theobald
CErte le nouveau feu d'enfer baisse en points, mais non seulement il a toujours autant de chances de péter mais en plus il est moins efficace. Ce plus du tout rentable. Mais en contrepartie on a des unités comme les escorteurs qui combinent une grosse puissance de feu à un mouvement important. En effet quand on pense que 5 escorteurs font 15 tirs de force 4 à 5+ et ont un mouvement de 16 pas, on peut se dire que le jeu s'équilibre aussi. Et puis le lance grenade est bien puissant aussi. Une galette de 3 pas, 16 pas de portée force 6 perforant.
botrix
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GW n' a pas rendu inutile (c'est le cas de le dire) le feu d'enfer pour rendre les armées moins bourrine mais tout simplement pour obliger les gens à acheter le tank à vapeur ou le lance roquette ce qui est dommage.
'faut arrêter de voir l mal partout hein... pis le feu d'enfer ne devient pas inutile, loin de là, il n'aura juste plus le même rôle.

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Ce plus du tout rentable.
'faut pas éxagérer...

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Mais en contrepartie on a des unités comme les escorteurs qui combinent une grosse puissance de feu à un mouvement important. En effet quand on pense que 5 escorteurs font 15 tirs de force 4 à 5+ et ont un mouvement de 16 pas, on peut se dire que le jeu s'équilibre aussi.
mouvement ou tir happy.gif
Theobald
Je sais très bien que c'est mouvement ou tir. Mais ca n'empêche pas que c'est vachement puissant pour de la cavalerie légère. TU va te foutre derrière une unité et tu balance un coup de lance grenade... Sinon pour le feu d'enfer Je toruve pas ça très rentable pour un truc qui a quasiment une chance sur 4 de péter à chaque tour. Je nuancer. C'est moins rentable. =) jouons sur les mots.
Khaelein
Je crois que les gens qui se plaignent du manque de fiabilité du feu d'enfer ont oublié ceci :
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les ingénieurs peuvent rejoindre les feu d'enfer et les lance roquettes


Pour ce qui est de la tendance des nouveaux LA, ben comme je l'ai déja remarqué depuis le LA nain, les livres d'armée perdent globalement de bourrinisme.

Le feu d'enfer mine de rien, même quand il ne tire pas on ne s'en approche pas, et ça, pour 125 point c'est bien bourrin.

Khaelein
Doomsword
Je suis du même avis que botrix: le Feu d'Enfer a perdu son côté impassable: avant, seul un mec sûr de lui s'approchait trop près d'un Feu d'Enfer. Un pan, un flanc de verrouillé pour pas grand chose de points. Et il faudra désormais compter un peu moins sur ça:
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Un joueur chanceux pouvait démolir une armée entière avec un seul canon.
Trop intéressant pour l'adversaire. Par contre, tu pourras jouer cet objet magique à la place, c'est dans les objets communs:
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Amulette de Victoire(25 points): Nombre de généraux savent reconnaître l'erreur de s'interposer face aux grands héros.
Au début de chaque tour, jetez un dé. Sur 2+, serrez la main de votre adversaire, vous avez gagné la partie.

Ca remplace avantageusement, non'
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mais bon il semblerait que ces dernières années GW ait recruté des experts en économie plutôt que des sculpteurs
Regarde les ES, on en reparle après. Le problème de GW, c'est surtout qu'il recherchent trop l'intérêt maximal, grâce à leur prédominance.
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je suis de ton avis Botrix cependant GW n' a pas rendu inutile (c'est le cas de le dire) le feu d'enfer pour rendre les armées moins bourrine mais tout simplement pour obliger les gens à acheter le tank à vapeur ou le lance roquette ce qui est dommage.
En même temps, personne vous oblige à jouer des unités rares...si vous ne voulez pas en acheter et que vous ne jouez plus de Feu d'Enfer parce qu'il n'a plus la mention "V5Approved" sur chaque fût...
Doomsword
arckal
franchement je trouve les nouvelle figurine superbe wub.gif il ont l'aire plus dynamique plus archarnée et que dire de nouvelle boite à 17,5 euros plus besoin d'attendre d'avoir 30 euros pour en acheter de plus la qualité et là avec les choix d'arme
le cheval mécanique je le trouve très bien(ainsi que le machine de guerre)car il souligne le coté blink.gif savant fou des ingénieur de nuln
franchement dès que le nouveaux livre d'armée sort je cour l'avoir

ps:par contre je suis d'accord avec vous sur les cranes qui ont envahi les personnage
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