Salut tout le monde,
Bon je me lance, j'ai décidé de créer un personnage elfe sylvain (qui est brièvement cité dans le livre d'armée) pour essayer de le rendre jouable dans une bataille.
Ce n'est que mon premier essai, donc tous vos conseils, critiques, repproches, brimades et autres sont les bienvenus.
J'aurais également besoin de votre aide pour déterminer le prix du personnage si vous vous en donnez la peine.
Merci
SCEOLAN LE VIEUX, MAITRE ETERNEL
Lorsque la dernière armée elfique quitta le Vieux Monde suite à l'appel du Roi Phénix Caradryel, Sceolan refusa d'embarquer sur la nef et de quitter Athel Loren dont il s'était épris. Il fut donc laissé derrière par son clan et vécut la scission entre les elfes restés sur Eithil-Arvan et ceux de la lointaine Ulthuan.
Très vite, Sceolan se distingua comme un des plus farouches défenseurs de la forêt contre les envahisseurs quel qu'ils soient, et combattit en première ligne pour repousser l'invasion des orques qui vit l'avènement d'Orion et d'Ariel en tant que Roi et Reine de la forêt.
Lorsque les orques et gobelins furent finalement décimés et qu'Ariel usa de son pouvoir pour réparer les dommages infligés aux arbres, plusieurs clans de Selathoi furent fondés, regroupant maints fils et filles de maisons nobles d'Athel Loren ayant prouvé leur valeur au combat dans divers clans de guerriers furent créés pour défendre la forêt lors des longs mois de son sommeil hivernal.
Sceolan fut un de ceux-la, son charisme et son dévouement envers Athel Loren le prédestinant pour cette tâche. Il regroupa et organisa les clans Selathoi sur l'ensemble du domaine de la forêt, et prit grandement part à l'organisation guerrière de ces clans en phalanges disciplinées, repoussant inlassablement et impitoyablement leurs adversaires.
Un des nombreux haut faits attribués en grande partie au mérite de Sceolan fut sans doute la victoire des elfes sylvains face aux hordes immortelles du honni Lichemeister Heinrich Kemmler, lors de la Bataille des Cairns en 2495 selon le calendrier impérial. Depuis lors, Sceolan le vieux est considéré comme un des piliers de la défense d'Athel Loren, lorsque celle-ci est plongée dans sa torpeur durant les longs mois d'hiver.
Bien que Sceolan puisse être joué en tant que personnage dans une armée d'elfes sylvains, il ne compte pas comme un choix de seigneur ou de héros dans une armée d'elfes sylvains. Il doit être joué tel qu'il est présenté ici et ne peut recevoir aucun équipement, Farfadets ou objets magiques additionnels. Sceolan ne peut être le général de l'armée.
M CC CT F E PV I A Cd
5 6 4 4 3 2 7 3 9
Points: 150
Règles Spéciales
Garde Eternel: Sceolan coordonne depuis l'avènement du Roi et de la Reine de la forêt les Clans Eternels chargés de défendre Athel Loren lors de sa torpeur hivernale. Il doit donc rejoindre une unité de Gardes Eternels qui devient alors Tenace.
Il bénéficie également de la règle Style de Combat de la Garde Eternelle.
Une armée incluant Sceolan le vieux ne peut comporter q?une seule unité bénéficiant de la règle Esprit de la Forêt qui ne peut être ni Lémure ni Homme-arbre.
De plus, dans une armée incluant Sceolan, la Garde Eternelle devient un choix d'unité de base, et ceux même si elle n'est pas commandée par un Seigneur.
Inflexible : Le charisme et la volonté de Sceolan insufflent une énergie nouvelle à l'unité qu'il accompagne. Sceolan ainsi que l'unité qu'il rejoint peuvent relancer leurs tests de psychologie ratés.
Lancier Hors Pair : Sceolan combat dans les rangs de la Garde Eternelle depuis l'Hiver du Malheur. Il manie le Saearath avec un talent jamais encore atteint, déviant et parant la plupart des coups avec une aisance déconcertante. Pour représenter cela, la sauvegarde d'armure de 5+ de Sceolan est invulnérable. De plus, il ajoute +1 à sa force lors du premier round d'un corps à corps quand il charge.
Objets Magiques
Pendentif de Naieth : Avant de se lancer à l'assaut des troupes de morts-vivants commandées par le Nécromancien Heinrich Kemmler, Sceolan reçut de la prophétesse Naieth ce pendentif recelant une partie de ses pouvoirs magiques. Sceolan ainsi que l'unité qu'il accompagne ne peuvent être blessés par des armes non magiques. L'effet du pendentif prend fin aussitôt que l'unité se retrouve engagée au corps à corps.
Voili, voilou!
Donc si vous trouvez certains items ou certaines règles abusées, si vous avez des idées pour l'améliorer, si vous le trouvez trop faible, si vous avez quelque chose à redire quand au fluff ou si vous le trouvez tout simplement à ...., merci de vous exprimer! ^^