Statanneau Version 2 avance !
Voici les principaux changements :
-Nouveau aspect prix en compte en mode statiqtique : la valeur en point de la figurine et sa rentabilité face à son adversaire.
-Gestions des points de puissances et de destin
-Multi Plateforme (donc les Mac user et les linux User pourront utiliser statanneau)
-Passage à la 2D : tout ce que vous aviez jusque à présent était de la console. Maintenant, ce sera de la Fenêtre.
-Possibilité d'uploader des portraits pour les profils; les combats auront un petit look Pokémon.
Fin des travaux : début ou mi-mars
Add-on
-Gestion de la distance et des équipements (archer elfe contre berserker uruk par éxemple)
-Gestion de la magie.
-Les profils seront écrits ainsi dans statanneau.lap :
Épéiste_Gobelin 2 5 3 5 1 1 2 5 Ressources/Images/ÉpéisteGobelinD Ressources/Images/ÉpéisteGobelinG
Cela change hein ?
-Gestion des capacités "simples" :
Attaques empoisonnée, les haches des nains, La hache de Durin, Maitre archer....
Pas sûr que je le fasse mais vraiment Possible.:
-Ajout vraiment d'un petit coté JDR car il sera possible de choisir si l'on avance ou si l'on reste sur plac, avec quelle arme on se bat, si l'on se protêge derriêre son bouclier. Avant, tout ceci était gérée par L'IA;
Avant les vacances d'été
Pour la V3 (m'étonnerai qu'on y arrive)
-Possibiltée de jouer au jeu de bataille des terres du milieu sur votre ordinateur, en 2D, avec des profils prédéfinis et tout ça.
Déplacement avec des éxagones de 2cm sur 2cm
Fin 2007
Pour la V4
-Passage à la 3D
Fin 2008