2500pts tout peint, no limit mais poules de niveau. Ayant fait ma liste à l'arrache et ne voulant pas avoir trop de figouzes à acheter et/ou peindre, je suis venu avec une liste toute en subtilité:
La niveau 4 avec les 2 PAM et la pierre de l'âme, la niveau 2 avec PAM et sort bonus, la niveau 2 avec dé de pouvoir bonus, le porteur GB avec épée +1F, 10 arbalètriers, 2x20 lanciers avec EMC, 15 dévotes avec EMC et bannière de guerre, 2x5 ombres, 5 cavaliers noirs, 5 sg-froids avec EC et bannière des âmes ténébreuses, 5 gargouilles, sans oublier les 4 balistes qui vont bien.
Je tombe bien évidemment dans une poule dure.
Première partie contre un Impérial bien burné, avec archidiacre sur autel avec miroir, 2 canons, 1 FdE, 2x10 flagellants, 2x20 épéistes, 2x5 chevaliers, 5 pistoliers, 5 escorteurs, une GB montée avec bannière de guerre, et 2 niveaux 2 avec PAM dans tous les sens. Ajoutez à ca une bonne trentaine de tireurs et une bonne demi-douzaine de petites unités de 5 ou 6 franches compagnies pour couvrir les lignes de vues et enquiquiner tout le monde, et vous avez l'armée la plus crade de la poule après moi.
Je suis content, je voulais voir ce que donnais l'autel. J'ai pas été déçu du voyage. Je ne tire qu'une fois hallucination, en revanche je tire deux fois les sorts 4 et 6 (les plus nuls
Mes tireurs, y compris les balistes, ne font rien ou presque. La magie et les gargouilles me permettent tout juste de gérer les machines de guerre, pendant que l'autel s'approche subrepticement en se planquant derriere les décors. A l'autre bout de la table, les s-f qui auraient du enfoncer magistralement le flanc impérial s'empressent de rater leurs deux premiers tests de stupidité, juste sous le nez des chevaliers impériaux. La bannière me sauve la mise en me permettant de fuir quand même. Au centre, les flagellants foncent tandis que le reste de l'infanterie reste ne retrait. Entre les sorts et les tirs (le sort 2 de slaanesh leur fait vraiment très mal), seuls 4 arrivent au contact. Ce qui ne les empêche pas de tuer 3 lanciers, qui du coup ne parviennent pas à les exterminer tout de suite. Et là, l'autel arrive enfin au corps à corps en chargeant lesdits lanciers. Il ne me fait rien, mais reste. Abruti par des années de conditionnement, je charge bêtement de flanc avec mes dévotes, alors que ca ne me donne aucune chance supplémentaire de m'en débarrasser. Pendant ce temps, la GB adverse qui a survécu à 6 rafales de baliste (vous avez bien lu) les chopes les unes après les autres. La défaite pointe, quand soudain, à court de dés de dissip, je laisse passer le dernier sort de la phase adverse: lumière purificatrice, lancé par ce foutu autel. 3 sorcières tuées plus tard, je jette l'éponge. Première défaite.
2e partie, contre un RdT avec une armée que je n'aurais certainement pas mise en poule dure.
Un roi avec cape, armure du scorpion et lance d'antharak, 2 PL à pied dont un avec les tablettes et l'autre avec la jarre, l'arche, 3x10 archers, 3 chars, 4 ushabtis, 2x20 gardiens des tombes (
Dans mon cerveau torturé, je prévois de lui mettre une vieille bache, tant son armée me fait doucement rigoler. Mais dès le tirage des sorts je déchante: une seule fois hallu, 3 fois controle qui ne marche pas contre les MV... Je tire également deux fois le sort qui fait taper un perso dns son unité. Super utile quand chaque PV infligé par le roi relève une figouze
Dès le premier tour, alors que je parviens à dissiper tout ce qui me fait peur, la phase de tir est un véritable carton. 10 archers pètent une baliste (
Grâce à la bannière magique, mes sf réussissent à charger les chars (ce sera la seule utilisation de la bannière de tout le tournoi, hormis pour me sauver des tests de stupidité ratés...) ce qui sonne leur glas. Les ushabtis ne passent pas le second tour grace aux tirs concentrés des balistes. Les gargouilles s'approchent des machines, l'adversaire riposte en placant ses nuées devant pour que je ne puisse pas charger. Du coup je le place derrière au tour suivant, mais une mauvaise estimation de ma part lui permettra de me charger. Le combat nuées/gargouilles durera quasiment toute la partie, mais se soldera par la mort de mes volants.
Je réussi à péter l'arche en balançant hallucination sur son pretre (ca c'est vraiment fourbe ^^), elle n'aura tiré qu'une fois... en me tuant 5 figs en moyenne par unité, merci Cd9.
Je réussis finalement à péter cette foutue cata, mais elle sera illico relevée.
Sur les derniers tours, il fait des jets honteusement élevés (chez lui, la moyenne à 2 dés, c'est 10...) sur ses invocations, ce qui lui permettra de me charger de flanc à droite à gauche alors qu'objectivement il gère assez mal son infanterie. S'ensuit une série de combats perdus qui déboucheront sur la mort d'un pavé de lanciers, de ma GB et de ma grande sorcière.
Ses incantations mouleuses ( 1D6 touches F4? bah 6 dévotes de mortes...) et ses tirs très précis (1 flèche sur 2 touchait en moyenne
Le roi se retrouve alors à découvert. Je ne rate pas l'occasion, mais il faudra tout de même 2 projos de F6 et 12 tirs de balistes pour en venir à bout.
Au final, ses gardiens des tombes n'auront pas pris une balle, même quand je les charge de dos avec mes lanciers.
Je gagne la partie de 360pts, soit 60pts du nul. Le décès du roi a été la clef, il portait 2 de mes bannières...
3e partie, contre un nain enclumé. L'enclume me fait peur, mais c'est vraiment tout, le reste de son armée est naze: 15 arquebusiers, 10 guerriers, canon orgue, 2 balistes, 15 tueurs, 1 thane, 20 brises fers runés dans tous les sens, un gyro, 15 mineurs, et tenez vous bien 20 rangers longue-barbes avec armes lourdes, boucliers et haches de lancer.
Qui pis est, il se déploie comme une buse, avec les tueurs et les rangers bien trop loin du reste de l'armée.
Là par contre, je tire des bons sorts. Je fais des cartons à mes sauvegardes et à mes jets de lancements de sorts, les tirs sont tout à fair honnêtes, je chope le canon orgue directe grace à hallu+gargouilles. Bref, au 2e tour, mes lanciers et mes s-f sont à portée du gros des nains, cad les brises fesses, les balistes, les 10 guerriers, les 2 balistes et les arquebusiers controle perverisés. Pendant ce temps, mes dévotes se contentent de jouer sur les décors pour empêcher les rangers et tueurs de rejoindre leurs potes en menaçant leur flanc.
La partie est pour ainsi dire déja gagnée.
Seulement voila, l'heure tourne, je dois rentrer sur Laval avant 20h dernier délais, aussi je laisse mon armée à l'un des gars de l'orga. Le lendemain, je vois marqué "défaite" sur ma feuille. Je me dis que la partie a été gagnée mais que comme c'était pas moi qui jouait ca n'avait pas été pris en compte. Mais non, mon remplaçant a réussi à perdre. Malchance? Gruge de l'adversaire qui était très sympa mais est devenu très vite invivable à cause de mes jets et commencait à me gruger sur la fin' Teletubbisme de mon remplaçant' Mystere...
Avec une victoire et deux défaites, je me dis qu'au moins je vais pas tomber sur du crade le lendemain. Je me trompais lourdement, mais je poursuivrais plus tard, j'ai faim