Donc j'ai rpis la peine de traduire les regles du rhino dammocles pour que vous trouviez votre opinion sur ce bijoux dela technologie ! je regrete de netre^pas toujors clair ! desole :D !! ces reges ! sont promis a kaos40k donc pas de copier coler pour les tranmettre a un autre site sous peine de fermeture de celui ci ! merci de votre cooperation ! :D
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0-1 RHINO DE COMMANDE DE DAMOCLES
Les chapitres space marines utilisent une partie de l'équipement le plus avancé que l'imperium peut fournir. Aussi bien que leurs armes, l'armure et les véhicules de combat, ceci inclut également l'infrastructure qui soutient leurs opérations de combat. Le rhino de commande Damoclès fait partie de cette infrastructure. C'est un rhino standard équipé de la communication sophistiquée et dépistant l'équipement, aidant dirigez une force marine de l'espace et agir en tant que les commis principaux lient entre les croiseurs orbitaux de grève, la flotte de vaisseaux de Thunderhawk, et un commandant space marine sur la surface d'une planète. Un Damoclès est employé pour commander et diriger les mouvements de grandes formations de soldat space marines. Une petite force chirurgicale de grève n'aurait aucun besoin d'appui spécialisé d'un Damoclès. Un groupe de bataille, déployé dans la force, avec des rhinos, des land speeders , des commandos terrestres, Thunderhawks, des terminators ce déplaçant par télépathie, et chaque arme dans l'arsenal formidable du soldat space marine bénéficierait considérablement d'un rhino de commande Damoclès pour coordonner des opérations. Le Damoclès n'est pas un véhicule de combat et est rarement commis à la ligne de front action. Si déployé lui est habituellement maintenu bien caché de l'ennemi. Créepar un conducteur et une équipe d'ordre de deux hommes (fournis par les sièges sociaux du maître de chapitre). Ces frères sont des space marines dans leur propre droite, qui ont subi la formation additionnelle par le chapitre Techmarines pour utiliser l'équipement sophistiqué.
- Moyeu de commande ?Compagnie de bataille ou de groupe, y compris des COMM.-LIENS de propulseurs de signaux, de peloton à peloton, sol-air et de terre à orbite.
-Communications multi bandes ? Sécurité pour des opérations co-ordination avec d'autres forces impériales dans le domaine des opérations. Ceci peut être quelque chose du vaisseau spatial orbital et de l'avion impérial de marine des unités à commande impériale de garde, d'Adeptus Arbites ou d'Adeptus Sororitas.
-Auspex moulu spectral de surveillance ?Multi- pour placer les unités ennemies. L'information de cheminement ?
- Chapter-large de peloton et de véhicule, fournie par l'intermédiaire du relais orbital. afficheurs de ?
-Bio statut transmis par relais directement de l'armure actionnée du soldat de marine individuel de l'espace.
Points ---------- 60
Bl avant --------11
Bl flanc ----------11
Bl arrière --------10
CT---------------- 4
Type :Tank
Équipage : Space marine
Options : Un Damoclès peut acquérir n'importe quelles amélioration de véhicule de soldat de space marine. Ceci inclut des variations pour des chapitres spécifiques (c.-à-d. un tourbillon Hyperios de Salamanders peut prendre l'armure renforcée de Ceramite, etc..).
Transport : Aucun
Choix de QG : Le rhino de commande Damoclès peut seulement être pris en tant que choix du QG d'une armée space marine en second lieu. Un rhino Damoclès ne peut pas être le seul choix de QG dans une armée.
Règles spéciales:
Un rhino de commande Damoclès peut être employé dans un de deux rôles. Pour diriger une grève orbitale ou pour entrer en contact avec l'appui impérial d'air de marine. Tous les deux compte comme choix lourd séparé de soutien pour une armée de marines . Vous pouvez seulement prendre un, pas tous les deux.
0-1 Grève orbitale : choix de soutien , pendant de grands engagements les marines peut inviter la puissance de feu de leurs croiseurs de grève ou chaland orbitaux de bataille pour prêter l'appui lourd du feu. C'est toujours une arme de dernier recours, réservée seulement pour le plus dangereux des ennemis, car une grève orbitale peut être aussi dangereuse les forces amicales dans le secteur qu'elle est pour l'ennemi.
Grève :Portée 70 pas ; F 10 ; PA 1 ;souffle d'artillerie
Torpille fusion : Portée 80 pas ; F 8 ; PA 3 ; 2D6 pénétration blindage
[/U]Bombe de barrage[U] ; Portée 60 pas ; F6; PA4 ; Souffles artillerie
Règles spéciales:
Traçage : La grève orbitale doit être verrouillée à un morceau spécifique de terrain au début de la bataille. Notez la cible tracée avant que des forces soient déployées mais après que des zones déploiement ont été déterminées.
Synchronisation : Une grève orbitale emploiera toujours la règle spéciale de réservation, même dans les missions où on ne permet pas des réservations. Une fois la grève orbitale est disponible il débarque dans chaque phase de tir des tours du joueur marines. Le joueur space marine peut choisir de ne pas lancer pour le début de la grève orbitale s'il souhaite, mais une fois que le roulement a été passé, la grève orbitale continuera chaque tour jusqu'à ce que l'extrémité du jeu - vous pouvez retarder une grève, mais une fois commencé lui ne s'arrête pas.
Placement : Le marqueur de souffle pour la grève peut être placé n'importe où dans le morceau indiqué de terrain.
Dans l'exactitude : Même pour des bateaux dans la basse orbite, le feu de précision est extrêmement difficile. Une grève orbitale disperse juste comme une arme d'artillerie mais si un manque est roulé la distance dispersée est les doubles les points de nombre sur le D6. Si un coup est lancer , le calibre dévie par la distance montrée sur le dés de dispersion .
Barrage d'Artillerie : Toutes les grèves orbitales comptent comme barrages d'artillerie
OU
0-1 le choix de soutien de space marine impérial d'air pendant des opérations combinées avec d'autres forces impériales le Damoclès permet un espace au commandant marines de coordonner ses attaques avec l'avion impérial de marine fonctionnant dans le secteur .En utilisant un Damoclès il peut inviter l'avion pour donner aux marines de l'espace l'appui d'air étroit. L'appui d'air étroit se compose d'un de l'avion suivant:
Foudre, coup de foudre ou vautour. Voyez le volume 1 d'IA : Garde impériale et marine impériale, pour les détails complets et les coûts de points pour des ces avion.
Des communications améliorées chaque rhino de commande Damocles est équipées des communications améliorées. Ceci permet l'espace au joueur marin d'écrouir des matrices d'un renfort une fois par tour, et d'écrouir les matrices en vérifiant pour voir si une unité ou un obstacle ennemie est frappée par un bombardement préliminaire.
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