Les gnoms !!!
Voilà une idée toute bète : faire une armée asser rigolote avec des règle toutes simples. Bref quelque chose de sympa a jouer . Pour sa j'ais choisi des créatures que tout le monde connais mais qui ne font pas partit du monde de warhammer, je site les gnoms .
Qui sont les gnoms ???
Les gnoms sont des petites créatures vivant dans la montagne, ils ressembles vagement à des gobelin mais ils sont plus petits . Ils un gros ventre et son plutôt rond . Ils sont très trouillard, c'est pourquoi ils ont déssider de se monter une armée .
L'armée des gnoms ...
Seigneur :
Roi gnom :
Les rois gnoms sont les dirigant de la société gnom, ils ont la particuliarité d'être intelligent ( ce qui est rare dans cette race ). Ils ont un ventre particulièrement gros qu'il leur a permit d'avoir une bonne place dans la société . Au combat, ils rent sont unité jalous de son courage ce qui fait qu'il devienne aussi courageux .[FONT=Courier]
CC : 6 E : 4 A : 3
CT : 5 PV : 3 CD : 8
F : 4 I : 7 M : 5
Armes : Deux armes de bases
Armures : Armure en bois renforcé ( 3+ )
Options :
- Arme lourde pour 3 pts
- Hallebarde pour 2 pts
- Peut porter jusqu'à 100 pts d'objet magique dans la liste des objets magiques des gnoms ou de celle commune aux races .
Le tout pour 150 pts ( pas chère le seigneur, pas chère pas chère )
Héros :
Gros bidons :
[FONT=Courier]Les gros bidons sont des gnoms charger de diriger les armées de gnoms, ils apportent une force très pratique et aporte une dose de courage non négligable pour leurs petits amis . Souvent ils sont des amis des rois, c'est de la qu'ils sont només .
CC : 5 E : 3 A : 3
CT : 5 PV : 2 CD : 7
F : 4 I : 5 M : 5
Armes : deux armes de bases
Armures : armure en bois renforcée ( 3+ )
Option :
- Araignée de la montagne pour 15 pts
- Arme lourde pour 3 pts
- Jusqu'à 50 pts d'objets magiques
100 pts
Disciple du feu :
Un jour un gnoms énerver fit une série de mouvement brusque et soudain une salve de feu sortit, il rentra chez lui discretement et se coucha mais il ne pouvais s'empécher de penser à cette aventure . Il se leva et refit les mêmes gestes et le feu sortit de la même façon . Le lendemain il vendis sa découverte au roi de son terrier qui créas aussitôt une école de lance flamme. Ainsi naquire les lances disciples de feu .
M : 5 CC : 3 CT : 3 F : 3 E : 3 PV : 1 A : 1
I : 5 CD : 6
Règle spéciale :
Lanceur de flammes :
Au lieu de faire une attaque normale, le disciple peut lancer le sort lance flamme .
Lance flamme :
L'unique sort des disciples est lance flamme, ils le connaissent dès le début de la partie ( pas besoin de selectioner ses sort ). Lance flamme se lance sur 4+ avec 1D6. L'adversaire peut le dissiper sur du 6+. Si le sort passe vous pouver infliger 1D3 de touche de force 5 à une unité adverse en ligne de vue .
Arme : Armes de bases
Pas armure
Noter que les disciples ne compte pas dans le nombre maximum de personnage, un disciple ne peut pas être le général .
50 pts
Unités de bases :
Horde de gnom :
Pour ne pas prendre peur à la première épée levée, les gnoms attaquent en horde . Ces horde sont composer de plein de gnom qui tente de l'emporter sur le nombre .
M : 5 CC : 3 CT : 3 F : 2 E : 3 PV : 1
A : 1 I : 4 CD : 5
Arme de base, Armure légère, boucliers
Options :
+ 6pts étandart
+ 6pts musicien
+ 6pts champion ( +1 attaque )
+ 1 pts lances contre armes de bases
Le champion peut échanger sont bouclier contere une arme de base additionel
Taille unité : 10 +
Le tout pour 4 pts la figurine .
Unité spéciale :
Chevaucheur de creuse tunels :
Les creuse tunel sont dees créatures qui peuplaien la montagne avant l'arriver des gnoms. Ce sont de grosses créatures mais tout de même plus petites qu'un dragon . On raconte que les gnoms on tellemnt de recharge de nourriture que les creuses tunels leurs obéissent, ainsi il possède des cavalier former pour les chevaucher " dans le noir " .
Creuse tunel :
CC : 4
CT : 3
F : 6
E : 5
PV : 5
A : 4
I : 5
CD : 7
Armes: griffes ( compte comme deux armes de bases )
Armure : peau écailleuse 4 +
Règle spéciale :
Créatures monstreuse :
Vue la taille de cette créatures, les petite créatures ne sont que des fourmies à pietiner pour elles. C'est pourquoi le creuse tunel est imunisé au teste de psycologie causer par quelque chose qui n'est pas une grande cible .
Tunels :
Ces créatures sont abituer à se déplcer sous terre, leurs attaques favorites est de se placer sous un ennemie puis de sortir du sol sous ses pied . C'est pourquoi aucun tire ni projectile magique ne peut toucher un creuse tunel quand ils voit une unité ennemie à moins de 20 pts . De plus elle cause une touche d'impacte au corps à corps .
Le cavalier ne se bat pas ( il est trop occuper s'accrocher ).
Terreur :
Les creuse tunels causes la terreur .
Limiter à 1 par unité .
Le tout pour 250 pts .
Unités rares :
Lance trucs qui puent :
" Les gnoms ne sachant que quoi faire de leurs déchets ont inventé le lance trucs qui puent. C'est une petite catapulte qui lance leurs ordures ranger dans des sacs . Ils trouvent tordant de lancer leurs saletées sur des ennemies c'est pourquoi en guerre les soldats emmène toujours quelque lance ordure pour s'amuser ... "
Le lances trucs qui puent à le profil suivant :
E : 5
PV : 3
Ils a trois servants.
Règle spéciale :
VLANGGG !!!!! PAFFFFFFFFFE !!!!!!!!!!! OUUUUAAHHHAHAHA !!!!!! :
Le lance ordure est une pièce d'artillerie immobile .
Se prendre des ordures de gnoms sur la tête n'est pas mortel pour des soldtas mais par contre pour des armures ... Le lance ordures doit estimé une porté tout comme un canon sauf que le projectils ne rebondit pas . Une unité étant toucher doit faire un teste immonde ( sur 4 + elle pert tout ses sauvegarde d'armure jusqu'a la fin de la partie ).
Le tout pour 150 pts .
Comment monté une armée de gnoms ?
Les gnoms n'existant légalement pas à warhammer, il n'ont pas de figurine voyont comment en avoir quand même une armée .
Première technique :
Les gnoms étant plus petits que les gobelins, ils ne peuvent pas être pareil en figurine. Il faudrait des petits gobelin, hors ils y a warmaster qui nous proposes des gobelins de tailles réduit pour un prix réduit .
Deuxième technique :
Si vous voulez vraiment des gnoms rikiki il y a les snotling qui sont vraiment ptits. Ils se vende par blister en métal et sont plein ( pour les socles vous avez qu'a vous faire une demi douzaine de socles pour une figurine puis de mettre les autre sur le même socles mais attention, ne metter pas dees socles trop petites car sinin c'est trop fort : ho! j'ais 50 gnoms au corps a corps ).
Pour le reste de l'armée :
C'est simple : pour la catapulte soit tu essaye de trouver une cata à warmaster qui te plait soit tu t'en fait une toi même ( c'est pas bien dure ) pour sa ils faut : Faire deus triangle isocèle de même taille de la hauteur de ta futur catapulte, puis tu les met debout sur le côt le plus petit et tu les rejoin à leurs quatres coins de façon à obtnir une base de catapulte . Ensuite tu fait une tige de plastique de la même groceur que les planches de ta base, puis tu la colle au sommet de ta base sur la poutre au milieu . Ensuite tu fat une demi boule que tu creuse de fçon a obtenir une coquille puis tu la colle au bout .
Pour les creuse tunels on vas s'amuser, vous pouvez faire n'importe quoi de toute taille !
J'espère que cette armée vous plait vous avez qu'a me dire ce que vous voudrez que je rajoute .
Je continurais plus tard par manque de temps dite moi juste vos premières impréssions .