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une liste ES 2000, demande conseil pour une liste ES 2000
Killboys |
28/09/08 , 10:48
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Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 27/09/08
Lieu : St Mandé 94
Membre no. 7416
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Bonjour le monde cela fait un an que je fais les ES mais je n'ai jamais eu une liste 2000 potable.Je voudrais vos conseils pour un pauvre petit elf esseulé qui aimerais bien avoir une armée Donc, voila ma liste: 1Hommes-arbre Vénérable (350) -horde de radieux (25) 1 Noble (179) -arme lourde (4) -essaim de vifs (25) -cor des Asrai (25) -grand aigle (50) 1Enchanteur (175) -niveau deux (35) -parch (25) -thyrse de calaingor (25) 1 enchanteur (140) - 2 parch (50) 1 Homme-arbre (285) 10 Gardes sylvains (120) 8 Dryades (108) -Nymphe (12) 5 Eclaireurs (122) -porte-étendard avec Bannière du zenith (37) 3 Lémures (215) -Ancien (20) 7 Danseurs de Guerre (140) -Chantelames (14) 5 Cavaliers Sauvages (166) -porte-étendard avec Bannière de Guerre (47) TOTAL:2000 Ma tactique est la suivante: Les duex Hommes-arbre son das une forêt ,qui avanse grâce a un des deux magos. Ils sotiront alors devant les lignes ennamis pour faire un massacre, aidés par les lémures/dryades. De l'autre côté il y aura mon noble avec mes kurnous et les lémures/dryades.Mon noble sur aigle est la pour posissioner les unités adverses pour mes autre unité c'est pour sa qu'il a le cor des asrai et il é la aussi pour les magos (esssaim de vifs) et les macines de guerre. Jevous remercie d'avance pour tous vos conseils et n'hésiter pas car plus il y a de conseils plus on rit.
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cacahuète master |
28/09/08 , 11:08
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Peanutman officiel de la CFW
Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1157
Inscrit le : 17/09/06
Lieu : Paris, 20e
Membre no. 1791
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GĂ©goire, deux choses. - Pas de pseudo en majuscules, change ton pseudo en Killboys ou autre. - Va te prĂ©senter, c'est obligatoire. CrĂ©e ton topic dans cette section.VoilĂ . Cahuètement. Hugo. Edit Titi : le mĂ´ssieu ne peut pas changer son pseudo (ça serait trop facile de mettre le bordel, sinon...). Pseudo changĂ© en "Killboys", me contacter par MP si c'est pas convenable (mĂŞme si bon, en thĂ©orie...). Ce message a été modifié par Etienne, Duc d'Aquitanie - 28/09/08 , 11:52.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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botrix |
29/09/08 , 18:13
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La Chose
Groupe : Modérateur Général
Messages : 2641
Inscrit le : 16/11/05
Membre no. 1177
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Bon, encore un modo qui passe faire une remarque (tu nous auras presque tous eu sur le dos ^^): l'orthogrphe, va falloir faire gaffe un peu. lĂ c'est pas top.
Bon, concernant ta liste, faut avouer que c'est pas ce qu'on fait de plus optimisé, clairement.
Le principal truc à changer est: vire moi l'HA vénérable. Ca sert à rien. D'une manière générale, deux HA à 2000pts c'est pas polyvalent du tout, je te conseille d'en virer un pour mettre plus de troupes.
Édit Belannaer : (Pour avoir bien tout le monde sur le dos...) Une liste d'armée, ça se présente bien. Prends exemple sur les autres (bonnes) listes de la section.
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QUOTE(http://www.totse.com/en/bad_ideas/ka_fucking_boom/hbomb.html) Making and owning an H-bomb is the kind of challenge real Americans seek. [...] Winners want to push the button themselves. QUOTE(Shadowman2) Gavin a quitté GW le jour où Chuck Norris a annoncé qu'il allait lire du fluff.
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Killboys |
01/10/08 , 18:52
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Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 27/09/08
Lieu : St Mandé 94
Membre no. 7416
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Bonjour Ă tous Voici une liste de dĂ©butant ES: Seigneur : 292 -Changeformes -Coiffe de Chasse -Cor de Gwytherc -Broche Amarante -GrĂŞle de Mort -Arme lourde -Armure lĂ©gère -Bouclier Noble : 140 -Danseur de Guerre -Pierre des Lunes des Sentiers CachĂ©s Enchanteur : 140 -2 Parchemins Hamadryade :165 -Niveau 1 -Horde de Radieux -PlĂ©iade de Tisseurs BASE 10 Grdes Sylvains : 120 10 Grdes Sylvains : 120 9 Dryades : 120 - Nymphe 9 Dryades : 120 - Nymphe 8 Dryades : 108 - Nymphe SPECIALE 3 LĂ©mures : 195 7 Danseurs de Guerre : 140 - Chantelames RARE Homme-arbre : 285 Grand Aigle :50 TOTALE : 1995 Edit Ares : Inutile de crĂ©er un nouveaux topic trois jours après l'autre pour une liste de la mĂŞme armĂ©e (a fortiori quand c'est au mĂŞme format) j'ai donc combinĂ© les deux sujets, tu n'as apparemment pas lu la partie sur le multi topic dans le lien que je t'ai dĂ©jĂ donnĂ©. Ares - ModĂ©rateur de Guerre en temps de paix Ce message a été modifié par Ares - 01/10/08 , 23:12.
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Doomsword |
05/10/08 , 18:49
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Rongeur Ă l'Abandon
Groupe : Modérateur Général
Messages : 1367
Inscrit le : 05/06/05
Lieu : Rennes/Toulouse
Membre no. 982
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Pour repondre a Ares, le Seigneur Sylvain possede, comme tous les personnages elfiques de l'armee, un Arc. Mis a part qu'en rejoignant un clan changeforme, il le perd. Exit la Grele de Mort. Et qui plus est, il ne peut pas, il me semble, rejoindre les Danseurs de Guerre. Enfin, je crois, une question de regles speciales des Danseurs de Guerre. Mais le principe du Seigneur Speedy me semble assez risque, puisque c'est otn general et qu'en l'envoyant vadrouiller, tu le laisses quand meme asse vulnerable, meme avec un mouvement de 9... Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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Ares |
06/10/08 , 10:28
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Modérateur de Guerre
Groupe : Membre Honoraire
Messages : 535
Inscrit le : 20/11/06
Lieu : Maître de l'omniprésence (75)
Membre no. 1944
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QUOTE Pour repondre a Ares, le Seigneur Sylvain possede, comme tous les personnages elfiques de l'armee, un Arc. Il me semblait bien aussi, mais comme c'était pas marqué je me suis posé la question. QUOTE Mis a part qu'en rejoignant un clan changeforme, il le perd. Exit la Grele de Mort. Là par contre pas sûr, c'est marqué clairement qu'il le perd en rejoignant le clan des DdG mais rien n'est précisé pour celui qui rend speedy. QUOTE Et qui plus est, il ne peut pas, il me semble, rejoindre les Danseurs de Guerre. Enfin, je crois, une question de regles speciales des Danseurs de Guerre. Encore une erreur de ma part... Sauf que c'est à cause du clan changeforme qu'il ne peut rejoindre personne (je ne crois pas que quelque chose peut empêcher un perso de rejoindre des DdG, a part leur immunité à la psychologie qui dans ce cas ne change rien ils n'ont pas de règle dans ce sens) QUOTE Mais le principe du Seigneur Speedy me semble assez risque, puisque c'est otn general et qu'en l'envoyant vadrouiller, tu le laisses quand meme asse vulnerable, meme avec un mouvement de 9... +1 avec Doom, même avec sa sauvegarde il risque de prendre cher vu que ça va être LA cible prioritaire de tous les tirs et sorts ennemis. Ares
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" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès " " Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction. Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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Onitsha |
06/10/08 , 12:24
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Groupe : Membre
Messages : 406
Inscrit le : 24/10/04
Membre no. 651
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QUOTE Seigneur : 292 -Changeformes -Coiffe de Chasse -Cor de Gwytherc -Broche Amarante -Grêle de Mort -Arme lourde -Armure légère -Bouclier Personnellement je trouve que c'est un sac a points . Je m'explique, il peux mourir en une phase de magie . Je joue Ogre, et je te lance Broyeur d'os dessus ( 2D6 touches de Force 2 sans aucune sauvegarde d'armure ) Résultat ? "Surement mort" . Et 300 points pour l'adversaire . Au pire j'en lancerais un second . Je pense limite que pour le même prix tu peux prendre deux Nobles qui seront le même boulot . Après je ne connais pas trop les équipements comme je n'ai pas le LA Oni'
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** Warhammer Battle ** Royaume Ogre. Tribu du " Tapé pour gra'v dans le rocher " 1500 points ** Warhammer 40.000 ** Orks . Waaagh ! " Bis'koto du nezard " en cours
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Ares |
06/10/08 , 14:53
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Modérateur de Guerre
Groupe : Membre Honoraire
Messages : 535
Inscrit le : 20/11/06
Lieu : Maître de l'omniprésence (75)
Membre no. 1944
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QUOTE Personnellement je trouve que c'est un sac a points . Je m'explique, il peux mourir en une phase de magie . Je joue Ogre, et je te lance Broyeur d'os dessus ( 2D6 touches de Force 2 sans aucune sauvegarde d'armure ) Résultat ? "Surement mort". Et 300 points pour l'adversaire . Au pire j'en lancerais un second. Statistiquement il faut que tu lances deux fois ce sort pour arriver à le tuer et c'est sans compter que la Broche Amarante donne (si je me souviens bien) une invu. 3+ (donc il faut en fait que tu réussise quatre fois le sort en question), après c'est sûr que comme on l'a dit en rajoutant les tirs qu'il risque de se prendre au niveau de la survie ça devient incertain... QUOTE Après je ne connais pas trop les équipements comme je n'ai pas le LA Je crois que c'est de là que viens le problème. Ares
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" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès " " Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction. Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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Killboys |
06/10/08 , 22:14
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Groupe : Membre
Messages : 48
Inscrit le : 27/09/08
Lieu : St Mandé 94
Membre no. 7416
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QUOTE la Broche Amarante donne (si je me souviens bien) une invu. 3+ En faite la branche d'amarante donne une invu. à 3+ contre les attaques non magique.Il y a bien une invu. pour le tire et les attaques magiques (Echeveau Féerique) mais on la pert au Cà C et à la place on touche son porteur au Cà C uniquement si on réussi un test de Cd. QUOTE Personnellement je trouve que c'est un sac a points . Je m'explique, il peux mourir en une phase de magie . Tu avias bien raison Onitsha. Mais pour des cas commes ça mes magos ont des parch.Cependant il est vrai ,il est très fragile mais peut faire très mal QUOTE le Cor de Gwytherc ne me semble pas très utile dans une armée majoritairement immunisé à la psychologie. J'ai pris cet objo pour éviter le caprice des dés Car mon seigneur n'est pas immunisé à la psicho. (Je suis très malchanceux) .
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Onitsha |
07/10/08 , 8:44
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Groupe : Membre
Messages : 406
Inscrit le : 24/10/04
Membre no. 651
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QUOTE Tu avias bien raison Onitsha. Mais pour des cas commes ça mes magos ont des parch.Cependant il est vrai ,il est très fragile mais peut faire très mal rolleyes.gif
Peut . Dans un cas comme sa ou je vois une ballerine en collant courir dans la Pampa, je viserais dans un premier temps afin de gagner 300 points. Comme tu dis il peut faire mal, mais je doute qu'a 300 points la figurine on peut se permettre d'avoir encore des doutes dessus . A ce prix c'est il va faire mal que tu dois dire . Hors avec une invul 3+ contre du non magique C'est suicidaire . Et comme tu dis, il y a des parchemins de dissipations. Sacrifier une phase de magie pour le tuer c'est limite ce qu'il y a de plus rentable a faire étant donné qu'il s'agit de ton général . Je parle pour les Ogres qui sont l'armée la moins optimisé pour gagner je rappelle : - Bâton de feu 1D6 touche de F4 - Broyeur d'os 2D6 touches de F2 sans sauvegarde d'armure Et je suis presque sur que même des gnoblard arriverais a le tuer ^^ Je te conseil de le changer et de prendre plus d'archer ou autre . mais bon . A toi de voir. Oni'
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** Warhammer Battle ** Royaume Ogre. Tribu du " Tapé pour gra'v dans le rocher " 1500 points ** Warhammer 40.000 ** Orks . Waaagh ! " Bis'koto du nezard " en cours
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