L'arc du patrouilleur est une excellente idée, j'ai vraiment envie de le caser mais je ne sais pas comment...
Les nobles sans équipement moi j'aime bien, c'est efficace (3A F6 qui frappent en premier j'hésite à charger son unité) sans être assez intéressant pour que l'adversaire y mette les moyens (moins de 100 points quand même...).
Et puis ça me permet d'en mettre deux : un avec les unités de close et un avec les archers/balistes pour les protéger.
QUOTE
Je reste quand même dubitatif sur les GP qui, même avec Bannière de Guerre et en incluant un noble auront bien du mal à gagner des combats.
Justement c'est ce que je voulais voir. Faut pas oublier l'invu à 4, qui les protège bien contre les tirs et les attaques de force élevée. Et surtout la peur, qui en fait une unité fiable contre les morts-vivants/démons/ogres et tout ce qui cause la peur. Avec un noble dedans ils peuvent gagner les combats, ils peuvent faire fuir des joueurs d'épée/guerriers nains/autres unités tenaces ou à haut Cd automatiquement quand ces derniers ont subi des pertes.
A mon avis, ça se rentabilisera pas à chaque fois, mais ça vaut le coup d'essayer (rien que pour les figs... ).
Si je vire un noble pour mettre l'autre avec arc du patrouilleur, il me reste une soixantaine de points, mais je sais pas quoi en faire (et puis ça fait un noble de moins)...
Jamais assez de points pour mettre tout ce qu'on voudrait, hein...
Merci pour tes conseils en tout cas, ils sont tous très bons, je vais essayer de modifier quelques trucs
Fafa - qui réfléchit...