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je viens enfin d'acquérir la bestiole hivernale
Si l'envie t'en dit, le Alu et Moi y jouons très fréquemment. Tu n'as juste qu'à indiquer l'heure et on s'organisera.
Quant à tes questions :
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Pour détruire du SM vaut il mieux les Faucheurs ou les Dragons de feu (s'il y a des Lance-missiles ou non) ?
Les meilleurs sont sans conteste les Araignées spectrales. Mobilité, Résistance, Puissance de feu contre toutes les formes de troupes (Même Termos) et grenade contre les blindés ou bâtiments. Allié à ça, des prismes et tu es imbattable.
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L'alliance Faucheurs et Lance Ardente est-elle toujours aussi efficace (plus qu'une escouade de Dragons de Feu par exemple ?) ?
Les faucheurs ont été tellement rabaissés qu'il n'est vrmt plus nécessaire d'en faire produire. N'étant plus puissant contre les troupes, ils cumulent désormais : Prix de production élevé, Faible nombre, Faible mobilité et aucune solution face aux blindés.
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A quoi serve les Dragons de feu ? Perso j'en fais 2 Escouades que je mets devant et ils sont couverts par 3 Escouades de Faucheurs avec Lance Ardente. En toute première Ligne on retrouve bien sûr le Conseil des Prescients et une escouade de Banshees.
Tu as compris le principe des Dragons, même si je ne l'utilise que rarement, il te suffit de rester derrière tes troupes de lignes et bourriner le premier blindé venu. Sont pas si mauvais que ça, mais se doivent d'être en nombre pour opposer une véritable puissance de feu. Chose qui est assez contraignant, car s'ils sont puissant contre du blindé, face à des troupes même faible (type ork) ils se feront haché menu.
Ce que je fais :
- 1 : Chanteur de moelle, Chanteur de moelle, Chanteur de moelle, Gardien, Gardien, Chanteur de moelle.
- Les Gardiens vont directement sur les points.
- 2 : Construction :
- Deux centres d'entraînement (Le nom m'échappe sur le moment)
- Un Cdm qui se téléporte à l'endroit du grand générateur, que je construis dans l'instant.
- Un portail warp, sur ma base.
Une fois les points pris, j'envois mes Gardiens sur le point du centre. Pour le prendre ou se faire tuer. Dans le cas ou personne ne m'oppose de résistance, je les tues dés le point prit.
- 3 : Création :
- Unité de Qg/Prescient. (Pour voir le scout)
- Deux escouades de banshee afin de prévenir tout rush potentiel. (Qui seront envoyés à la mort dés que les As sont disponible)
- 4 : Nouvelle construction :
- Temple des âmes est créée à l'emplacement du grand générateur. Où suivra mon bâtiment Qg.
- Upgrade de chaque point, création de tourelles, et portail warp chez mes alliés.
Ensuite, le No Rush étant pratiquement assuré, je fais du Full AS, et full prisme. Ensuite tactique habituelle, Prisme qui accompagne un allié Sm avec Totor, et je couvre en téléporte avec mes As.
Ouala.
Damned
- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...