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[tactica] Téclis réellement jouable ?, Appât à flèches
urhtred_gohslord |
15/02/09 , 18:06
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Groupe : Modérateur
Messages : 1272
Inscrit le : 29/05/07
Lieu : vaudricourt
Membre no. 2638
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Ben un tel perso est forcément un aimant à flèches et autres... donc à planquer dans une belle garde du corps loin des combats. D'autant que normalement il est un bon mage, doncpas taillé pour le cac (l'épée c'et kiweul mais apparemment elle sert à rien). Mais les joueurs HE sauront mieux te répondre que moi, puisque je ne les joues pas plus que je ne les ai combattu.
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QUOTE tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh C'est bien vrai^^ Le blog de mon club, par ici
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Doomsword |
15/02/09 , 21:48
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Rongeur à l'Abandon
Groupe : Modérateur Général
Messages : 1367
Inscrit le : 05/06/05
Lieu : Rennes/Toulouse
Membre no. 982
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En meme temps, la question se pose pas...Teclis c'est le mage Haut Elfe, donc on l'envoie pas au corps a corps. Son epee, c'est plus pour respecter le fluff... Thanquol a la Haine de Gotrek et Felix et pour autant je ne l'enverrai pas au corps a corps contre eux! Ses autres capacites magiques permettent de changer un petit peu de l'Archimage "lambda", mais ca c'est compris dans le fait que ca soit un personnage special. Faut toujours les essayer avat de les recaler pour inutilite. Parce que franchement, t'auras difficilement moyen de faire un archimage plus efficace pour le meme prix. Eleve, j'en convient, mais bon. En conclusion: Teclis est jouable, pour moi. Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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Belannaer |
16/02/09 , 2:07
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Chicaneur Double-Face
Groupe : Modérateur
Messages : 1678
Inscrit le : 17/06/05
Lieu : Versailles (78)
Membre no. 990
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Téclis pas rentable ? Jamais vu un Sorcier aussi bourrin pour si peu. C'est sûr qu'il faut le protéger, mais une fois que c'est fait il envoie du très très lourd. Pour même pas 500 pts. Surtout qu'il bénéficie d'une protection extrêmement précieuse, celle d'être quasiment immunisé aux fiascos. Évidemment qu'il faut tout faire pour éviter tout contact ennemi avec Téclis. Donc le seul enjeu est de le protéger de ça, une fois que c'est fait, on laisse la machine de désintégration fonctionner peinard... Belannaer - question bizarre, vraiment .
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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique "Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés "On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore "Qu'est-ce, en effet, que craindre la mort, citoyens, sinon se prétendre en possession d'un savoir que l'on n'a point ?" Socrate "La guerre, qui était cruelle et glorieuse, est devenue cruelle et sordide." Winston Churchill "Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque "Joueurs de tous horizons, viendez découvrir un monde fraternel où des joueurs viennent depuis des destinations lointaines et plus ou moins ensoleillées (Bamako, Belfast, Viroflay...) pour disputer des parties démesurées, découvrir de nouveaux jeux grâce à l'aide d'un maître en la matière, et d'autres divertissements aussi intense que nombreux!" Doomsword, Grand-Croix de l'Ordre du Sarcasme "Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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stouf5 |
18/02/09 , 0:33
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Groupe : Membre
Messages : 5
Inscrit le : 14/02/09
Membre no. 8932
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QUOTE(Doomsword @ 15/02/09 , 20:48) Faut toujours les essayer avat de les recaler pour inutilite. Parce que franchement, t'auras difficilement moyen de faire un archimage plus efficace pour le meme prix. Effectivement je ne renie pas ses qualité mais ma problématique est la suivante : Je joue régulièrement contre un ami ayant l'Empire => Donc grands canons à profusion. Etant donné que pour pas mal de sorts ayant une portée il faut approcher le mage pour les lancer, mon pote a dès lors tout loisir d'allumer mon pauvre Teclis avec une jolie portée de canon de 60 ps. Un autre archimage équipé du manteau de Folariath est à l'abri de ces choses là . Et puis plus globalement, avec une endurance de 2 et pas de svg, même des archers peuvent en venir à bout... Selon vous, quelle est la meilleure manière de protéger Téclis (contre les canons ou même en général) tout en le laissant relativement libre de ses mouvements (donc ne pas le mettre dans une unité) ? Merci P.S : Il est cool ce forum où on peut échanger les expériences surtout pour les novices comme moi...
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Ares |
18/02/09 , 1:21
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Modérateur de Guerre
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Inscrit le : 20/11/06
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Tout d'abord stouf5 je t'invite a aller te présenter au plus vite dans la section du même nom. Ensuite : QUOTE Bien sûr au Cà C il frappe en premier mais avec 1 attaque à CC3, on ne touche que rarement... même si ensuite il blesse automatiquement avec l'épée de Téclis. Il ne faut évidement pas compter sur ses capacités au Cà C. Il faut voir aussi qu'avec ses capacités magiques si en plus il se débrouillait au Cà C ce serait trop abusé. QUOTE J'en arrive à un point où je me dis qu'il ne sert à rien et qu'il vaut mieux se faire son propre archimage avec la possibilité de choisir les OM à équiper. Tu n'arrivera jamais a la même efficacité avec un Archimage normal (il a plus de 100pts d'OM et avec des OM plus puissant que ceux disponible aux Mages/Archimages normaux). QUOTE Je joue régulièrement contre un ami ayant l'Empire => Donc grands canons à profusion. Etant donné que pour pas mal de sorts ayant une portée il faut approcher le mage pour les lancer, mon pote a dès lors tout loisir d'allumer mon pauvre Teclis avec une jolie portée de canon de 60 ps. Un autre archimage équipé du manteau de Folariath est à l'abri de ces choses là . Et Teclis dans une unité d'infanterie est à la fois à l'abri de ces choses là (grâce a Attention Messire!) et de la majorité des sorts (ce qui n’est pas le cas d’un archimage équipé du manteau de Folariath). QUOTE Et puis plus globalement, avec une endurance de 2 et pas de svg, même des archers peuvent en venir à bout... Heuuu... Ouais mais pour qu'ils puissent le cibler il faudrait qu'il soit seul... QUOTE Selon vous, quelle est la meilleure manière de protéger Téclis (contre les canons ou même en général) Tout simplement le mettre dans une unité de 10-15 GP (contre les canons il y a Attention Messire! pour le perso et l'invu.4+ pour l'unité). QUOTE tout en le laissant relativement libre de ses mouvements (donc ne pas le mettre dans une unité) ? C'est là que tu te trompes je pense, mettre un mage HE (quel qu'il soit) hors d'une unité c'est équivalent a signer son arrêt de mort. Ares
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" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès " " Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction. Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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stouf5 |
19/02/09 , 0:06
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 14/02/09
Membre no. 8932
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QUOTE(Ares @ 18/02/09 , 0:21) Tout simplement le mettre dans une unité de 10-15 GP (contre les canons il y a Attention Messire! pour le perso et l'invu.4+ pour l'unité). Une dernière chose : selon moi, les garde phénix sont quand même voués à aller au Cà C, ce qui, nous l'avons vu, n'est pas du meilleur augure pour Téclis. Ne vaudrait il mieux pas le mettre dans une unité de guerriers lambda qui n'iront pas au Cà C ? Je vais dans la section présentation de ce pas (je n'avais pas vu cette catégorie)... Merci à tous pour vos conseils...
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Ares |
19/02/09 , 0:51
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Modérateur de Guerre
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QUOTE Une dernière chose : selon moi, les garde phénix sont quand même voués à aller au Cà C, ce qui, nous l'avons vu, n'est pas du meilleur augure pour Téclis. Ne vaudrait il mieux pas le mettre dans une unité de guerriers lambda qui n'iront pas au Cà C ? En fait le choix est un peu cornélien (ahhhhh, ça fait un moment que je voulais la sortir celle-là ), une unité de guerriers lambda, si tu peux la laisser loin des combats sans pleurer pour leurs capacité de Cà C gâchées, se fera bien plus facilement laminer par des tirs/de la magie ce qui finira par exposer ton précieux mage. De plus si on veut éviter de se leurrer il y a peu de chances pour que l'adversaire laisse Téclis s'amuser comme il veut sans jamais réussir a engager son unité au Cà C... Mais dans le cas (quand même peu probable) ou tu arriverais a le garder (lui et son unité) a l'écart des Cà C c'est bien dans des GP avec leur invu. qu'il sera le plus à l'abri des tirs/de la magie. C'est au final le problème de la plupart les mages sauf qu'il est encore plus important/grave pour Téclis qui est moins résistant et plus cher qu'un Mage/Archimage de base. Pour moi vu son prix une liste contenant Téclis doit se baser sur sa présence et donc lui adjoindre une garde personnelle conséquente, c'est pour ça que j'opterais pour des GP en nombre (de toute façon ces mecs ne sont utiles qu'en nombre) avec un champion pour défier les éventuels persos ennemis et un noble pour faire un peu de ménage et ainsi assurer un Cà C court (le but étant de gagner le premier round et d'avoir la PU avec les GP pour faire fuir direct). Donc au final ça se résume a ça : QUOTE Évidemment qu'il faut tout faire pour éviter tout contact ennemi avec Téclis. ou alors tout faire pour qu'un éventuel contact ennemi avec Téclis soit le plus court possible (ce que je préfère par précaution). Mais bon si il était facile à utiliser en plus d'être violent en magie ce serait trop simple... Donc jouable oui, jouable les doigts dans le nez non. Ares
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