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> Grands Minotaures de Haegelos.
Etienne, Duc d'Aquitanie
post 08/02/16 , 23:33
Message #21


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Bon, euh, mais tu veux pas ajouter ma super rĂšgle de charge Ă  travers une unitĂ© ? Genre mĂȘme comme rĂšgle gĂ©nĂ©rique pour l'Infanterie GĂ©ante, hein...
QUOTE
Sinon pour les minotaures j'ai enlevé la frénésie que je n'aime pas beaucoup, et j'ai remplacé par un +1F en charge.
En soi je suis d'accord, aprÚs c'est toi qui à la base était parti sur le rapport Force = Endurance +1, du coup là on est plus dans les clous...Comme tu préfÚres, je te rappelle juste ça, franchement je pense que ça fera une différence, mais pas gigantesque...

Deux points : c'est pas précisé, mais ça me paraßt évident que les deux unités sont recrutables comme choix d'Unité Rare...

D'autre part, folken me faisait remarquer que pour Ă©viter les abus, on pourrait leur mettre une restriction minimale de taille d'armĂ©e, genre ne peuvent pas ĂȘtre recrutĂ©s en dessous de 2500 ou 3000 points d'armĂ©e ?

Bon, et au final, c'est du chipotage, mais vu que c'est moi qui ai proposé l'idée, est-ce que tu pourrais mettre "Grands Cornus" au lieu de "Guerriers Cornus" ? J'trouve ça plus chouette...D'accord, d'accord, j'ai eu l'idée mais c'est toi qui t'es tapé tout le boulot...

Pour finir, pas la Terreur ? Je me rends pas bien compte, faudra les mettre sur une table à cÎté d'un Cygor, histoire de voir...Mais il me semble qu'ils font déjà largement la taille d'un Hippogriffe smile.gif

Titi


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zongo2
post 10/02/16 , 18:36
Message #22



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Bon, euh, mais tu veux pas ajouter ma super rĂšgle de charge Ă  travers une unitĂ© ? Genre mĂȘme comme rĂšgle gĂ©nĂ©rique pour l'Infanterie GĂ©ante, hein...

Done.

QUOTE
Deux points : c'est pas précisé, mais ça me paraßt évident que les deux unités sont recrutables comme choix d'Unité Rare...

D'autre part, folken me faisait remarquer que pour Ă©viter les abus, on pourrait leur mettre une restriction minimale de taille d'armĂ©e, genre ne peuvent pas ĂȘtre recrutĂ©s en dessous de 2500 ou 3000 points d'armĂ©e ?

Ben je me disais que leur recrutement dépendrait de ce qu'on décidait entre nous pendant la campagne. AprÚs tout si on a envie de jouer 1500 pts de gros monstres vs 2000 pts de chevaliers bretonniens on peut non ? Mais oui pour moi c'est du rare vu la taille et la puissance des trucs.

QUOTE
Bon, et au final, c'est du chipotage, mais vu que c'est moi qui ai proposé l'idée, est-ce que tu pourrais mettre "Grands Cornus" au lieu de "Guerriers Cornus" ? J'trouve ça plus chouette...D'accord, d'accord, j'ai eu l'idée mais c'est toi qui t'es tapé tout le boulot...

Le truc qui me posait problÚme c'est que il y a déjà des Grands Minotaures, donc appeler en plus des Grands Cornus ça fait un peu trop de trucs "grands" à mon goût. Donc pour l'instant j'ai changé, mais j'aimerais bien qu'on trouve un autre nom que Grands Minotaures ( je précise tout de suite que Gros Minotaures n'est pas une solution acceptable).





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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 11/02/16 , 22:50
Message #23


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Fat Minotaures ? Avec l'accent "FĂšt Menotowz...", non ? smile.gif

Je propose Minotaures Géants de Haegelos, ça te paraßt bien ?

Je vais réfléchir à une maniÚre plus courte de décrire ma rÚgle, là c'est pas mal, mais vraiment trop long et indigeste...

Titi


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zongo2
post 15/02/16 , 10:58
Message #24



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En ce qui me concerne je serais plus pour un nom comme on en trouve pour les espĂšces animales. Genre "Minotaures Gris de Haegelos" ou "Minotaures Royaux de Haegelos".

Sinon je pense qu'on est plutĂŽt bon pour ces petits gars.


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 16/02/16 , 22:32
Message #25


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Okay, je te fais confiance pour le nom smile.gif

Bon, maintenant que je regarde les Cornus dans l'autre sujet, faut bien dire que pour 20 points de plus, maintenant qu'ils ont plus Force 6, et que leur Champion est un "bĂȘte" champion, l'impact est un peu nerfĂ©, hein...

Tin ça m'agace, j'ai l'impression de tourner en rond et de changer d'avis sans arrĂȘt...

Une autre idée débile : les Minotaures chargent, et si l'unité d'en face est pas assez costaud, le corps-à-corps est déplacé d'1D3 pas pour représenter la charge apocalyptique qui enfonce le régiment d'en face...

Je sais franchement pas...J'hĂ©site toujours sur cette histoire de Force...Force 6 je trouve que du coup ça les remettrait plus Ă  leur coĂ»t actuel, aprĂšs bon, du coup si vraiment on leur laisse Force 6, d'une part comme tu dis ils sont quand mĂȘme pas trĂšs prenables par une cavalerie lourde (encore que, 400 points de cavalerie lourde, je pense que ça peut les dĂ©boĂźter), et d'autre part, j'aime beaucoup ta vision de la charge apocalyptique, mais mon idĂ©e de reculer le corps-Ă -corps est plus gadget que vraiment stratĂ©gique...Et je me vois vraiment pas les passer Ă  7 de Force ou +1 Attaque en charge...

Tu as enlevĂ© la Soif de Sang en mĂȘme temps que la FrĂ©nĂ©sie, du coup ? J'ai loupĂ© un Ă©pisode...Globalement, je suis assez d'accord avec toi sur la Soif de Sang, si je prends les Minotaures de Mierce, ils font pas vraiment crĂ©ature assoiffĂ©e de sang...En rĂ©visant les rĂšgles des Hommes-BĂȘtes, on pourra trouver un autre nom pour la rĂšgle, fin chais pas, je vois vraiment pas ces gars-lĂ  (minotaures ou gros minotaures) devenir sauvagement droguĂ©s parce qu'ils respirent du sang...AprĂšs bon, faut toujours se rappeler qu'on parle d'une crĂ©ature qui n'est pas rĂ©elle, mais bon, y a des limites smile.gif

Titi


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zongo2
post 18/02/16 , 0:29
Message #26



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Bon, maintenant que je regarde les Cornus dans l'autre sujet, faut bien dire que pour 20 points de plus, maintenant qu'ils ont plus Force 6, et que leur Champion est un "bĂȘte" champion, l'impact est un peu nerfĂ©, hein...

Bon j'ai boosté un peu le champion, et je lui ai mis une (trÚs) petite rÚgle spéciale histoire qu'il soit pas jaloux des tribuns de Cëalmarendi. J'aimerais bien qu'il fournisse aussi un petit bonus à son unité, mais je sais pas trop lequel. Je pensais à un svg invulnérable 6+ pour représenter la bénédiction de leur divinité.

Du coup j'ai aussi imaginé un peu à quoi ressemblerait la vie de ces minotaures là et je me suis dit qu'ils seraient plus "civilisés" que ceux de chez games. Du coup la rÚgle de charge à travers les ungors ne me convient plus trop ...



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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 20/02/16 , 13:10
Message #27


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Du coup j'ai aussi imaginé un peu à quoi ressemblerait la vie de ces minotaures là et je me suis dit qu'ils seraient plus "civilisés" que ceux de chez games. Du coup la rÚgle de charge à travers les ungors ne me convient plus trop ...
Hum...Bon y a conflit d'intĂ©rĂȘts lĂ ...smile.gif T'es l'auteur des rĂšgles, mais c'est moi qui veux les utiliser smile.gif

Du coup je propose que tu postes les rĂšgles pour des Minotaures Royaux de Haegelos, et moi je vais poster des rĂšgles pour des Minotaures GĂ©ants de XX (faut encore que je planche sur l'historique), mes minotaures incluant la rĂšgle de charge Ă  travers les Ungors...Et mes minotaures seraient un peu plus sauvages et un peu moins "nobles" que les tiens...

Pour la rÚgle spéciale, tu peux leur mettre une Régénération (5+ ou 6+), vu qu'on en parlait...smile.gif

Je pense que je vais garder les Minotaures GĂ©ants sans InvulnĂ©rable ou RĂ©gĂ©nĂ©ration (en fonction de ce que tu choisis) pour les Hommes-BĂȘtes, par contre je vais leur mettre Force 6 de base et pas de bonus de Force en charge. Ils seront plus "bestiaux", et on restera sur le rapport Force/Endurance dont tu parlais...

AprĂšs on utilisera les mĂȘmes figurines, mais je pense que faire les deux options permet justement d'avoir les deux visions qu'on a de ces figurines...Quant Ă  les jouer dans la Campagne, j'y vois pas d'inconvĂ©nient, toi ?

Le truc c'est que pour l'instant, ton historique des Minotaures est liĂ©e Ă  l'armĂ©e spanathĂ©enne, pour laquelle on a mĂȘme pas encore validĂ© de liste d'armĂ©e...Ou alors c'est une subtile incitation Ă  la faire remonter sur le haut du panier ?

Titi


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zongo2
post 22/02/16 , 0:17
Message #28



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Rhoo.

Tu fais ce que tu veux, mais moi je trouve ça dommage de faire deux profils diffĂ©rents pour des figurines qu'on jouera peut-ĂȘtre qu'une seule fois. D'autant plus que si tu veux faire des profils y'a pleins de trucs plus urgent que les minotaures gĂ©ants Ă  faire. Je pense qu'on peut arriver Ă  un profil intermĂ©diaire qui satisfait tout le monde.

QUOTE
Pour la rÚgle spéciale, tu peux leur mettre une Régénération (5+ ou 6+), vu qu'on en parlait...smile.gif

Mouais je sais pas. Ca fait un peu gadget je trouve. Genre la rÚgle spéciale sortie de nulle part qui comble pile poil une faiblesse du profil. ...

QUOTE
Je pense que je vais garder les Minotaures GĂ©ants sans InvulnĂ©rable ou RĂ©gĂ©nĂ©ration (en fonction de ce que tu choisis) pour les Hommes-BĂȘtes, par contre je vais leur mettre Force 6 de base et pas de bonus de Force en charge. Ils seront plus "bestiaux", et on restera sur le rapport Force/Endurance dont tu parlais...

C'est vrai que c'est sympa de garder un aspect trÚs offensif. AprÚs il faut bien voir que du coup on peut pas trop leur donner de bonus en charge. Ou alors +1 A en charge et 4 A de base. C'est une solution et je sais plus trop pourquoi je l'ai écartée .

QUOTE
Le truc c'est que pour l'instant, ton historique des Minotaures est liĂ©e Ă  l'armĂ©e spanathĂ©enne, pour laquelle on a mĂȘme pas encore validĂ© de liste d'armĂ©e...Ou alors c'est une subtile incitation Ă  la faire remonter sur le haut du panier ?

Je sais pas. J'imaginais plutÎt un truc comme les mangeurs d'hommes. On peut en retrouver un peu partout qui se battent pour n'importe quelle raison. AprÚs oui sûrement que les Spanathéen auraient des facilités de recrutement pour les minotaures de Haegelos.

Mais tu as raison il faudrait que Bel se remette au travail ...



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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 24/02/16 , 1:43
Message #29


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QUOTE
pour des figurines qu'on jouera peut-ĂȘtre qu'une seule fois.
Je pense que jusqu'ici, on a pas jouĂ© les profils qu'on a crĂ©Ă©s surtout parce qu'on avait pas les figurines pour les reprĂ©senter...Je pense que la tendance Ă  vouloir aller vers le WYSIWYG va aider Ă  justement Ă  inclure plus d'unitĂ©s crĂ©Ă©es...Ca, et le fait d'arrĂȘter de se remettre en question les uns les autres en permanence, alors que les profils et abus des livrets officiels, eux, ne se remettent pas en question.
QUOTE
D'autant plus que si tu veux faire des profils y'a pleins de trucs plus urgent que les minotaures géants à faire.
Rhooo vas-y, raconte, de quoi parle-t-on ? smile.gif
QUOTE
Mouais je sais pas. Ca fait un peu gadget je trouve. Genre la rÚgle spéciale sortie de nulle part qui comble pile poil une faiblesse du profil. ...
A la réflexion, j'avais pas percuté qu'effectivement, ça compense effectivement pas mal leur manque de résistance...Donc ouais, mauvaise option...
QUOTE
C'est vrai que c'est sympa de garder un aspect trÚs offensif. AprÚs il faut bien voir que du coup on peut pas trop leur donner de bonus en charge. Ou alors +1 A en charge et 4 A de base. C'est une solution et je sais plus trop pourquoi je l'ai écartée .
Si on reste sur l'option de faire une seule unité compromis qui satisfait suffisamment tout le monde, il faudrait trouver un autre bonus différent d'un pur bonus offensif...Un malus de -1 en Commandement au Test de Terreur ? Ou de Moral ? Représentant leur terrifiant beuglement infrasonique qui...Euh...
QUOTE
Je sais pas. J'imaginais plutÎt un truc comme les mangeurs d'hommes. On peut en retrouver un peu partout qui se battent pour n'importe quelle raison. AprÚs oui sûrement que les Spanathéen auraient des facilités de recrutement pour les minotaures de Haegelos.
D'accord, j'avais pas compris ça comme ça.

Pour moi, l'historique de ces grosses bĂȘtes, du point de vue hommes-bĂȘtes, c'Ă©tait que c'Ă©tait des cousins des hommes-bĂȘtes ordinaires, et qui restaient relativement indĂ©pendants du pouvoir. C'est-Ă -dire qu'il n'Ă©tait pas possible d'envisager d'avoir un Seigneur Minotaure GĂ©ant, parce que ces braves cornus gĂ©ants ne voyaient pas d'intĂ©rĂȘt Ă  prendre la tĂȘte de hardes...En d'autres termes, il s'agirait (pour la version plus sauvage que je dĂ©crirais) d'un sous-groupe Ă  part d'hommes-bĂȘtes, non infĂ©odĂ©s au Chaos (ou trĂšs lointainement), et qui conservent une certaine autarcie vis-Ă -vis des autres, tout en Ă©tant suffisamment gigantesques pour ne pas qu'un Seigneur des BĂȘtes du genre ou un Minotaure puisse les asservir en matant le plus gros. En d'autres termes, qu'ils se sentent eux-mĂȘmes Ă  part du point de vue organisationnel, et qu'ils ne soient pas soumis Ă  un Seigneur des BĂȘtes ou Seigneur Minotaures pour la bataille. En gros que pour la bataille, ils acceptent de combattre au cĂŽtĂ© des hommes-bĂȘtes "habituels" parce qu'ils y voient leur intĂ©rĂȘt, mais ça s'arrĂȘte lĂ . Et qu'ils n'ont pas non plus d'intĂ©rĂȘt particulier pour l'ambition, pas besoin de suivants, juste un groupe de potes minotaures gĂ©ants avec lesquels passer la soirĂ©e autour du feu en jouant de la guit...Oups. Non mais en gros c'est plus ou moins ça que je voyais comme historique pour mes minotaures gĂ©ants.

Encore une fois, pour moi l'un n'empĂȘche pas l'autre, tu sembles craindre qu'on fasse du boulot pour rien parce qu'on les jouera jamais, mais si on pouvait un peu oublier nos sensibilitĂ©s, je pense vraiment pas que ce qu'on Ă©crit soit dĂ©mentiel par rapport Ă  ce qui existe dans les livrets...Bien sĂ»r tout le monde dit toujours "rien Ă  redire", jusqu'Ă  ce que vienne la bataille, Ă  ce moment y a toujours du monde pour dire que c'est parce que les Minotaures sont abusĂ©s qu'ils sont en train de se faire enfoncer un flanc et blahblah, mais bon...

L'autre chose qui me plaĂźt dans ta maniĂšre de les voir, c'est que ça sort des sentiers battus du "minotaure = homme-bĂȘte = Chaos". MĂȘme si j'aimerais conserver ma version pour l'armĂ©e des Hommes-BĂȘtes (je me fais une force d'Hommes-BĂȘtes, en fait smile.gif Et Ă  la base j'avais achetĂ© ces minotaures parce qu'ils s'intĂ©graient bien Ă  l'armĂ©e, selon moi), je regarde aussi ce qui se fait du cĂŽtĂ© de chez Mierce Miniatures, et j'avoue que leurs associations de races font rĂȘver, mettre les Loups-Garous avec des humains, les hommes-bĂȘtes (puisqu'on en parle) avec d'autres races humaines du nord (style viking), et consors...En gros que les hommes-bĂȘtes soient pas une race de mĂ©chants purs et durs, ça me plaĂźt assez, et c'est aussi pour ça que ton idĂ©e de Minotaure SpanathĂ©en noble et bourrin et "gentil" m'intĂ©resse pas mal, on peut sortir des clous...La question restant bien sĂ»r de savoir Ă  quel point on veut sortir des clous...

AprĂšs tout pour l'instant dans la campagne on a des Vampires gentils, des hauts elfes pas trĂšs clean, des "monstres" dans une armĂ©e de "gentils" (je parle des SpanathĂ©ens, justement), pourquoi ne pas envisager d'autres mĂ©langes ? On Ă©tait restĂ©s sur une vision trĂšs Warhammeresque du monde (avec un continent du Chaos, un continent des gentils elfes, un continent des humains, etc.), on peut faire Ă©voluer ça...Bon aprĂšs, c'est quand mĂȘme dur de trop modifier, parce qu'il faut garder Ă  l'esprit l'Ă©quilibre des bouquins existants, quand mĂȘme...M'enfin quand mĂȘme, cette idĂ©e m'enthousiasme pas mal...

Maintenant concrÚtement, je pense que les choix qui nous restent sont relativement "gratuits" en termes d'efforts : tu ne veux pas créer trop de profils qu'on va pas utiliser, zongo, mais bon, dans les faits, tes minotaures royaux sont déjà quasi finis, et mes minotaures géants sont également quasi fini, donc c'est pas ça qui va influer sur la décision de faire deux unités ou pas.
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Mais tu as raison il faudrait que Bel se remette au travail ...
Pour le coup je pense que c'est une prioritĂ© qui peut attendre...Bel Ă©tait plutĂŽt parti sur l'Ellada (mĂȘme si j'avoue que de tous ceux de la campagne, c'est lui le plus adaptĂ© pour plancher sur la SpanathĂ©e), et surtout il est pas du tout dispo pour se pencher lĂ -dessus en ce moment...Et je pense qu'on peut commencer par des royaumes un peu plus mainstreams (genre mettre les Elvindoren en V8 me paraĂźt plus gĂ©rable et rĂ©aliste que de se hasarder dans une liste d'armĂ©e spanathĂ©enne...MĂȘme si moins crĂ©atif et plus rĂ©barbatif, certes...).

Titi


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zongo2
post 28/02/16 , 0:09
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Je pense que jusqu'ici, on a pas joué les profils qu'on a créés surtout parce qu'on avait pas les figurines pour les représenter.

C'est pas forcĂ©ment faux. AprĂšs du coup faudrait peut-ĂȘtre agir en consĂ©quence et Ă©dicter une rĂšgle comme quoi on arrĂȘte de faire des profils si on a pas ce qu'il faut comme figurines pour les jouer. Du coup toutes nos histoires de Grecs, de Mongols, de Chinois et autres hobgoblins aĂ©roportĂ©s tomberaient dans le domaine de l'interdit.

QUOTE
Rhooo vas-y, raconte, de quoi parle-t-on ?

Des profils des bretonniens, de l'empire, des orques & gobelins, des hommes-bĂȘtes sĂ»rement des skavens aussi ...

QUOTE
Si on reste sur l'option de faire une seule unité compromis qui satisfait suffisamment tout le monde, il faudrait trouver un autre bonus différent d'un pur bonus offensif...Un malus de -1 en Commandement au Test de Terreur ? Ou de Moral ? Représentant leur terrifiant beuglement infrasonique qui...Euh...

Borf, c'est déjà représenté par la terreur ça. Je vois pas pourquoi trois gros minotaures feraient plus d'effet qu'un dragon ou un géant.

Fin bref voilà moi j'ai proposé le profil. AprÚs je vois pas trop ce qu'on peut faire de plus pour les minotaures géants.


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Des profils des bretonniens, de l'empire, des orques & gobelins, des hommes-bĂȘtes sĂ»rement des skavens aussi ...
Bretonniens, oui, Empire on est en train, Orques & Gobelins ça serait chouette...

Skavens, je pense qu'on est de toutes façons dans l'impasse vu que Doomsword laissera jamais passer quoi que ce soit...Tu le connais par rapport aux Skavens, hein...
QUOTE
C'est pas forcĂ©ment faux. AprĂšs du coup faudrait peut-ĂȘtre agir en consĂ©quence et Ă©dicter une rĂšgle comme quoi on arrĂȘte de faire des profils si on a pas ce qu'il faut comme figurines pour les jouer. Du coup toutes nos histoires de Grecs, de Mongols, de Chinois et autres hobgoblins aĂ©roportĂ©s tomberaient dans le domaine de l'interdit.
Je suis plutÎt d'accord...Maintenant il y a parfois des histoires pour lesquelles on cherche les figurines (j'ai un ogre sur le feu...), mais de maniÚre globale, oui, de plus en plus j'ai envie (et je pense que je suis pas le seul) de recréer des batailles épiques et historiques peu importe qui gagne, plutÎt que de faire des combinaisons de statistiques optimisées pour battre celui d'en face...Donc dans le principe, je suis pour forcer le jeu sur les figurines...D'ailleurs j'étais en train de songer que pour la plupart des Régiments de Renom et figurines qu'on sort, on devrait inclure une entrée qui dit un truc genre "Figurines suggérées pour représenter cette unité"...

Quant à la 101Úme Aéroportée, attends, ne me dis pas qu'on va la ranger juste parce qu'on a pas les figurines...Je suis (fou et) en train d'écrire un email à un mec qui sculpte des figurines pour lui demander combien coûterait l'unité d'Hobgobelins, parce que bon, pour le coup, celle-là, elle est vraiment exceptionnelle...smile.gif


Bon, histoire de revenir au sujet initial, ça te dérange tant que ça qu'on ait deux profils pour jouer dans deux armées différentes pour les Minotaures ? Je pense que les deux profils sont bouclés ou tout comme, et en plus on a les figurines pour les jouer, on transfÚre, ou on essaye de converger à tout prix ?

Titi


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zongo2
post 15/03/16 , 20:05
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Skavens, je pense qu'on est de toutes façons dans l'impasse vu que Doomsword laissera jamais passer quoi que ce soit...Tu le connais par rapport aux Skavens, hein...

Non mais devrait quand mĂȘme y avoir moyen de faire quelque chose non ? Vous avez essayĂ© de l'amadouer avec des bonbons ? rolleyes.gif

QUOTE
Bon, histoire de revenir au sujet initial, ça te dérange tant que ça qu'on ait deux profils pour jouer dans deux armées différentes pour les Minotaures ? Je pense que les deux profils sont bouclés ou tout comme, et en plus on a les figurines pour les jouer, on transfÚre, ou on essaye de converger à tout prix ?
Moi ça me dérange pas. On peut transférer en l'état.

Edit On peut aussi en profiter pour transférer les Cornus de Saronpdar tant qu'on y est.


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Non mais devrait quand mĂȘme y avoir moyen de faire quelque chose non ? Vous avez essayĂ© de l'amadouer avec des bonbons ? rolleyes.gif
Franchement, euh...
QUOTE
On peut transférer en l'état.

Edit On peut aussi en profiter pour transférer les Cornus de Saronpdar tant qu'on y est.
Du coup je te laisse crĂ©er deux nouveaux sujets, un pour les Minotaures Royaux, et un pour les Grands Cornus, une fois que tu les as crĂ©Ă©s je les transfĂšre. Pour ma part, je ferai de mĂȘme avec les Minotaures GĂ©ants.

Titi


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post 18/03/16 , 23:58
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Je viens de transférer tes deux unités.

Je me suis permis de faire quelques ajustements pour mettre ça en accord avec la présentation que je viens de mettre à jour. Mettre à jour tes unités m'a d'ailleurs donné l'occasion de voir ce qu'il faut que je mette à jour dans la présentation.

Pour les Grands Cornus, je me suis aussi permis d'ajouter l'image, mais Ă  choisir, je la trouve peut-ĂȘtre un peu large, donc moins propre, qu'en penses-tu ?

J'ai également séparé la Touche d'Impact du fait qu'elle soit perforante.

Et j'ai rajouté ta signature.

En ce qui concerne les Minotaures Royaux, je leur ai enlevĂ© la rĂšgle de charge Ă  travers les Gors, ce qui semblait pas trĂšs logique vu leur historique spanathĂ©en. A la limite, si on veut faire les choses bien, il faut juste Ă©crire une rĂšgle Mercenaires qui leur permet d'ĂȘtre recrutĂ©s de la mĂȘme maniĂšre que des Mangeurs d'Hommes, tu penses que ça serait le mieux ?

Enfin, j'ai commencé à recopier ma propre unité de Minotaures Géants, et puis en chemin j'ai commencé à faire des modifications, donc du coup je ne sais plus trop bien s'ils sont valides ou pas...Si on peut répondre à ces gars là dans ce sujet ici, ça permettra de les transférer directement...

Minotaures GĂ©ants du Garvaudan


Minotaure GĂ©ant................................................................................107 points/figurine

ArmĂ©e : Une unitĂ© de Minotaures GĂ©ants peut ĂȘtre recrutĂ©e dans une armĂ©e d'Hommes-BĂȘtes en tant qu'UnitĂ© Rare.
Profil :
CODE
M C T F E V I A Cdt
7 4 0 6 5 4 3 4  8  (Minotaure Géant du Garvaudan)
7 4 0 6 6 4 3 5  8  (Charnaigor de Sarlat)

Type d'Unité : Infanterie Monstrueuse.
Taille d'Unité : 1-3.
Équipement : Chaque Minotaure GĂ©ant porte une Arme de Base.
Options :
  • Chaque Minotaure GĂ©ant peut ĂȘtre Ă©quipĂ© d'une Arme Lourde pour +7 points/figurine.
  • Un Minotaure GĂ©ant peut ĂȘtre promu Musicien pour +15 points.
  • Un Minotaure GĂ©ant peut ĂȘtre promu Porte-Etendard pour +15 points.
  • Un Minotaure GĂ©ant peut-ĂȘtre promu Charnaigor de Sarlat pour +30 points.
RÚgles Spéciales :
  • ImmunitĂ© Ă  la Psychologie, Terreur, Touches d'Impact (1D3).
  • Soif de Sang :
    Tous comme les Minotaures, les Minotaures GĂ©ants sont sujets Ă  la Soif de Sang.
  • Infanterie GĂ©ante : Les Minotaures GĂ©ants du Garvaudan suivent toutes les rĂšgles de l'Infanterie Monstrueuse avec les exceptions suivantes :
    • La Puissance d'UnitĂ© d'une figurine d'Infanterie GĂ©ante est Ă©gale Ă  son nombre initial de Points de Vie.
    • Une figurine d'Infanterie GĂ©ante provoque 1D3 touches de PiĂ©tinement au lieu d'une seule.
  • Fanal de la BĂȘte :
    Un Charnaigor possĂšde une signature hormonale particuliĂšre qui Ă©lectrise les hommes-bĂȘtes dans son environnement. Nul ne sait si cette caractĂ©ristique est liĂ©e Ă  la lĂ©gende qu'entretiennent les hardes sauvages au sujet de ces mythes ou s'il s'agit rĂ©ellement d'une influence physiologique de dominance.
    Toutes les unités de Gors, d'Ungors, de Pillards Ungors et de Bestigors dans un rayon de 6 pas d'un Chairnagor gagnent une Résistance à la Magie (1).
  • Charge Trembleterre :
    La taille immense des Minotaures Géants et leur indépendance spirituelle a pour conséquence qu'ils sont trÚs peu préoccupés par la présence d'"alliés" sur le champ de bataille.
    Une unitĂ© de Minotaures GĂ©ants peut dĂ©clarer une Charge sur une unitĂ© ennemie dĂ©jĂ  engagĂ©e par une ou plusieurs unitĂ©s amies composĂ©es uniquement de Gors (Gors, Ungors ou Pillards Ungors, pas de Personnages). La ou les unitĂ©s sont considĂ©rĂ©es Ă  tous points de vue (champ de vision, distance de Charge) comme n'existant pas durant la Phase de Mouvement. Si lors du Mouvement de Charge des Minotaures, une unitĂ© de Gors se trouve (mĂȘme partiellement) dans le couloir de Charge des Minotaures GĂ©ants, chaque Minotaure inflige d'abord ses Touches d'Impact Ă  l'unitĂ© de Gors, qui doit effectuer un Test de Panique si elle subit plus de 25% de pertes. L'unitĂ© de Minotaures GĂ©ants est ensuite placĂ©e au contact de l'unitĂ© adverse. Si les Gors n'ont pas fui, ils restent dans le combat, mais sont dĂ©placĂ©s de façon Ă  ce qu'il y ait au moins autant de Minotaures GĂ©ants que de Gors en contact avec l'adversaire. Les Minotaures GĂ©ants combattent ensuite normalement, en effectuant notamment leurs touches d'Impact contre l'unitĂ© adverse. Les Touches d'Impact effectuĂ©es contre les unitĂ©s alliĂ©es ne comptent pas dans le RĂ©sultat de Combat.
  • Enfoncent les Lignes :
    Si les Minotaures GĂ©ants chargent une cible dont la Puissance d'UnitĂ© n'est pas supĂ©rieure au double de celle de l'unitĂ©, aprĂšs leur Mouvement de Charge, le joueur contrĂŽlant les Minotaures peut dĂ©clarer tenter d'enfoncer les lignes : chaque joueur lance 1D6 et ajoute la Force majoritaire au sein de son unitĂ© : si le joueur homme-bĂȘte l'emporte, le combat est dĂ©placĂ© d'1D6 pas suivant la direction de la Charge des Minotaures GĂ©ants.

En gros, je leur ai changé le profil, rajouté la Soif de Sang des Minotaures, enlevé leur noblesse spanathéenne, rajouté ma rÚgle de charge à travers les Gors, et ajouté également la rÚgle de déplacement de corps-à-corps. Est-ce que ça correspond ? J'ai eu peur qu'il fasse un peu double emploi avec les Grands Cornus, mais en fait non, avec leur charge, moins de Points de Vie, plus de Force, etc., je pense qu'ils ont déjà un rÎle différent.

En m'inspirant de toi, je voulais singulariser un peu le Champion pour lui donner un caractÚre spécial, mais j'avoue qu'en ce moment, je suis vraiment pas inspiré...T'en penses quoi ?

En gros, comme mentionnĂ© prĂ©cĂ©demment, l'idĂ©e c'est qu'ils s'agirait de bĂȘtes tellement gigantesques qu'elles se font que rarement embĂȘter par les plus petits hommes bĂȘtes, et qu'elles sont beaucoup plus indĂ©pendantes vis-Ă -vis de la volontĂ© des Dieux du Chaos...En gros elles vont venir se battre, mais pas par loyautĂ©, seulement parce que l'adversaire se trouve dans leurs frontiĂšres, elles remarquent Ă  peine les hommes-bĂȘtes auxquelles elles sont "alliĂ©es".

Je leur aurait bien mis aussi moins de Commandement qu'à tes Minotaures Royaux pour représenter leur sauvagerie, mais Commandement 7 ça le fait pas...Tes Minotaures ont 9 avec le Champion, ça devrait suffire à faire la différence, je pense...

Titi

Edit Titi : au final j'ai copié-collé le profil de ce que j'avais posté dans l'autre sujet, histoire qu'on s'y retrouve un peu niveau traçabilité...


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zongo2
post 19/03/16 , 14:07
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Pour les Grands Cornus, je me suis aussi permis d'ajouter l'image, mais Ă  choisir, je la trouve peut-ĂȘtre un peu large, donc moins propre, qu'en penses-tu ?
Ca ne me pose pas de problĂšme. En ce qui me concerne tout va bien.

QUOTE
En gros, je leur ai changé le profil, rajouté la Soif de Sang des Minotaures, enlevé leur noblesse spanathéenne, rajouté ma rÚgle de charge à travers les Gors, et ajouté également la rÚgle de déplacement de corps-à-corps. Est-ce que ça correspond ? J'ai eu peur qu'il fasse un peu double emploi avec les Grands Cornus, mais en fait non, avec leur charge, moins de Points de Vie, plus de Force, etc., je pense qu'ils ont déjà un rÎle différent.

J'avoue que ce qui me choque le plus c'est l'option d'arme lourde alors que les figurines n'ont qu'une arme de base. AprĂšs c'est peut-ĂȘtre moi qui devient un intĂ©griste du wysiwyg mellow.gif

QUOTE
En m'inspirant de toi, je voulais singulariser un peu le Champion pour lui donner un caractÚre spécial, mais j'avoue qu'en ce moment, je suis vraiment pas inspiré...T'en penses quoi ?
Je sais pas franchement. En regardant je me dis que le +1E par rapport aux types de base me choque un peu. Pour moi le champion doit taper plus fort mais pas ĂȘtre plus rĂ©sistant, c'est un peu son talon d'Achille le fait de pas encaisser mieux que ses collĂšgues.

Faut bien dire qu'avec les figurines d'infanterie géante on commence à avoir des champions d'unités avec des profils vraiment monstrueux. Moi mon suffÚte a un profil de seigneur minotaure, et le tribun de Cëalmarendi est meilleur que la plupart des héros pour pas si cher que ça en point ....

Enfin une option que j'avais envisagé pour "personnaliser" ces champions, au delà du profil vraiment mastoc, aurait été de leur permettre de porter 25 points d'objets magiques. Sinon pour des créatures chaotiques on pourrait aussi proposer au champion de gagner un niveau de magie.

En ce qui concerne le fanal de la bĂȘte je sais pas trop. Pour moi les hormones de minotaures n'ont pas de propriĂ©tĂ©s magiques, donc je dirais que la rĂ©sistance Ă  la magie colle pas trop. Je dirais plutĂŽt relancer les 1 sur les jets pour blesser, ça me parait plus bestial.

QUOTE
Si les Minotaures GĂ©ants chargent une cible dont la Puissance d'UnitĂ© n'est pas supĂ©rieure au double de celle de l'unitĂ©, aprĂšs leur Mouvement de Charge, le joueur contrĂŽlant les Minotaures peut dĂ©clarer tenter d'enfoncer les lignes : chaque joueur lance 1D6 et ajoute la Force majoritaire au sein de son unitĂ© : si le joueur homme-bĂȘte l'emporte, le combat est dĂ©placĂ© d'1D6 pas suivant la direction de la Charge des Minotaures GĂ©ants.
Faut bien avouer que des rÚgles de déplacement de corps-à-corps on commence à en introduire dans tous les sens. Et je suis toujours pas trop convaincu par ces trucs. Je veux dire je sais pas si déplacer les coprs-à-corps c'est vraiment dans l'esprit de WFB, et d'autre part je trouve que c'est souvent trÚs lourd à jouer pour pas beaucoup d'effets au final. Donc ces trucs ne m'emballent pas trop ...

Zongo


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Etienne, Duc d'Aquitanie
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J'avoue que ce qui me choque le plus c'est l'option d'arme lourde alors que les figurines n'ont qu'une arme de base. AprĂšs c'est peut-ĂȘtre moi qui devient un intĂ©griste du wysiwyg  mellow.gif
J'osais pas te le dire smile.gif

Bon, lĂ  encore une fois, on rentre dans le mĂȘme dĂ©bat que pour les Armures Lourdes de l'infanterie impĂ©riale : si on se retrouve au point oĂč le seul problĂšme qu'on a, c'est le visuel des Minotaures GĂ©ants qui portent pas l'Arme Lourde, on sera content.

Pour moi la question qui se pose, c'est plutÎt si ça leur correspond de porter une Arme Lourde...
QUOTE
Faut bien dire qu'avec les figurines d'infanterie géante on commence à avoir des champions d'unités avec des profils vraiment monstrueux. Moi mon suffÚte a un profil de seigneur minotaure, et le tribun de Cëalmarendi est meilleur que la plupart des héros pour pas si cher que ça en point ....
T'as tout à fait raison, je pense que je me suis laissé un peu emporter, on oublie trop vite que ces gars là tapent dans la catégorie des Seigneurs et des gros monstres rares au niveau du profil...Je vais remettre l'Endurance à 5...
QUOTE
En ce qui concerne le fanal de la bĂȘte je sais pas trop. Pour moi les hormones de minotaures n'ont pas de propriĂ©tĂ©s magiques, donc je dirais que la rĂ©sistance Ă  la magie colle pas trop. Je dirais plutĂŽt relancer les 1 sur les jets pour blesser, ça me parait plus bestial.
Disons que ta crĂ©ativitĂ© sur les autres unitĂ©s m'enthousiasmait, et donc j'avais envie de lui donner un petit quelque chose en plus comme tes champions...Et Ă  la base, il avait des hormones qui calment les plus petits, donc relance des tests de Panique...Mais je me suis dit que c'Ă©tait un peu trop convĂ©nient de relancer les tests de Panique quand pour la mĂȘme unitĂ© t'as une rĂšgle qui fait charger Ă  travers en provoquant un test de Panique...D'oĂč la modif pour la magie, mais j'avoue que sur ce coup lĂ , je suis vraiment pas inspirĂ©...

L'autre option serait d'en faire juste un Champion normal avec seulement +1 Attaque et basta, tous les champions n'ont pas besoin d'ĂȘtre aussi plein de caractĂšres que les tiens, aprĂšs tout...Mais c'est vrai que pour une belle figurine comme ça, on a envie de lui mettre quelque chose de particulier...
QUOTE
Enfin une option que j'avais envisagé pour "personnaliser" ces champions, au delà du profil vraiment mastoc, aurait été de leur permettre de porter 25 points d'objets magiques. Sinon pour des créatures chaotiques on pourrait aussi proposer au champion de gagner un niveau de magie.
Je réfléchis à la question...Pour l'instant, autant je vois des Champions Maßtres des Epées ou Gardes Phénix avoir la compétence et l'honneur de recevoir l'objet qui brille qui va bien, autant le minotaure, je sais pas trop...

Tiens ça me donne une idĂ©e, ça pourrait ĂȘtre une occasion de donner des compĂ©tences martiales non magiques, non ? Un peu comme les Assassins...Fin avec une subtilitĂ© adaptĂ©e au Minotaure GĂ©ant, s'entend...Mais quelque chose comme un Grand Nom ogre ou Ă©quivalent, qui serait quelque chose d'accessible aux Champions des UnitĂ©s d'Infanterie GĂ©ante de maniĂšre gĂ©nĂ©rale, qu'en penses-tu ?
QUOTE
Faut bien avouer que des rÚgles de déplacement de corps-à-corps on commence à en introduire dans tous les sens. Et je suis toujours pas trop convaincu par ces trucs.
Dans tous les sens ? Je vois pas vraiment oĂč...Mis Ă  part dans la liste d'armĂ©e d'Ellades de Bel pour laquelle il faut revoir un peu le concept de base, je me rappelle pas beaucoup d'unitĂ©s qui ont cette capacitĂ©...

Et là, je trouve qu'on parle d'une seule Unité Rare, et 1D6 pas ne me semble pas choquant...Fin concrÚtement, c'est quoi qui te chiffonne pour cette rÚgle ?

Titi


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Disons que ta crĂ©ativitĂ© sur les autres unitĂ©s m'enthousiasmait, et donc j'avais envie de lui donner un petit quelque chose en plus comme tes champions...Et Ă  la base, il avait des hormones qui calment les plus petits, donc relance des tests de Panique...Mais je me suis dit que c'Ă©tait un peu trop convĂ©nient de relancer les tests de Panique quand pour la mĂȘme unitĂ© t'as une rĂšgle qui fait charger Ă  travers en provoquant un test de Panique...D'oĂč la modif pour la magie, mais j'avoue que sur ce coup lĂ , je suis vraiment pas inspirĂ©...

L'autre option serait d'en faire juste un Champion normal avec seulement +1 Attaque et basta, tous les champions n'ont pas besoin d'ĂȘtre aussi plein de caractĂšres que les tiens, aprĂšs tout...Mais c'est vrai que pour une belle figurine comme ça, on a envie de lui mettre quelque chose de particulier...
Ben comme tu dis on a un peu envie de leur donner un peu de cachet à ces champions. Du coup je me dis qu'une option serait de dire que le champion d'unité compte dans le total de héros (voir de seigneur) de l'armée. Ce qui expliquerait mieux le fait qu'ils aient des compétences que les autres champions n'ont pas.

C'est pas non plus une raison pour les booster aux hormones par rapport à leurs petits camarades, mais +1 CC +1A +1I +1Cd ça donne déjà un excellent profil. Et si en plus l'option des compétences monstrueuse se concrétise on pourra faire des trucs vachement classe.

QUOTE
Je réfléchis à la question...Pour l'instant, autant je vois des Champions Maßtres des Epées ou Gardes Phénix avoir la compétence et l'honneur de recevoir l'objet qui brille qui va bien, autant le minotaure, je sais pas trop...

Tiens ça me donne une idĂ©e, ça pourrait ĂȘtre une occasion de donner des compĂ©tences martiales non magiques, non ? Un peu comme les Assassins...Fin avec une subtilitĂ© adaptĂ©e au Minotaure GĂ©ant, s'entend...Mais quelque chose comme un Grand Nom ogre ou Ă©quivalent, qui serait quelque chose d'accessible aux Champions des UnitĂ©s d'Infanterie GĂ©ante de maniĂšre gĂ©nĂ©rale, qu'en penses-tu ?
En y réfléchissant je me dis qu'il vaut mieux éviter des leur donner des objets magiques histoire d'éviter les combo. Genre l'épée qui touche toujours sur 2+ sur ce genre de machin serait assez monstrueuse blink.gif .

QUOTE
Dans tous les sens ? Je vois pas vraiment oĂč...Mis Ă  part dans la liste d'armĂ©e d'Ellades de Bel pour laquelle il faut revoir un peu le concept de base, je me rappelle pas beaucoup d'unitĂ©s qui ont cette capacitĂ©...

Et là, je trouve qu'on parle d'une seule Unité Rare, et 1D6 pas ne me semble pas choquant...Fin concrÚtement, c'est quoi qui te chiffonne pour cette rÚgle ?
Je sais pas trop. Je relisais les rĂšgles du Roc d'Arzagald l'autre jour, et ils avaient dĂ©jĂ  une rĂšgle spĂ©ciale pour pousser les mĂȘlĂ©es. ConcrĂštement j'ai l'impression qu'on a tous envie de pousser des mĂȘlĂ©es parce que ça fait partie intĂ©grante d'une bataille mĂ©diĂ©vale mais que d'un autre cĂŽtĂ© ça fait pas trop partie de l'esprit de battle...

Mais bon c'est sûr que si tu y tiens pourquoi pas aprÚs tout, j'ai juste l'impression que ça va poser des problÚmes de rÚgles pour pas grand chose quand on va jouer.


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Temus Duc de Gasconnie
post 26/03/16 , 19:11
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Alalala. Effectivement il Ă©tait temps que je repasse par lĂ ....

Alors les rĂšgles de dĂ©placement des corps je suis pas DU TOUT fan. Ca va crĂ©er des cas tordus au possible je le vois venir Ă  des kilomĂštres. Genre si l'unitĂ© percute une nouvelle unitĂ©? Ami? Ennemi? Un personnage? Un dĂ©cor (difficile, trĂšs difficile, Infranchissable?)? Si l'unitĂ© est sous l'effet d'un sort qui l’empĂȘche de se dĂ©placer?

Le fanal de la bĂȘte: mĂȘme si le bonus du rĂ©sistance Ă  la magie (1) est intĂ©ressant, la justification me parait..hmm douteuse. Donner accĂšs a ton champion a une micro liste de "faveur du chaos"?

Le +1 en E me parait évidemment de trop mais vous le saviez déjà.

La charge Ă  travers les gors...idem çà va crĂ©er des cas pas possibles. Dans quel sens fui les gors? SI l'unitĂ© de gors ne peut ĂȘtre dĂ©placĂ© suffisamment pour laisser la place a un seul socle de minotaure (qui sont gros du coup)?

Toutes les rĂšgles affectant le dĂ©placement de troupes dĂ©jĂ  engagĂ©es sont extrĂȘment difficiles Ă  gĂ©rer.

Je reste tout de mĂȘme assez dubitatif sur le prix des bestiaux...A tester sur un champ de bataille mais perso j'hĂ©site pas a en prendre 500-600 pts a chaque bataille.


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C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
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Etienne, Duc d'Aquitanie
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Ben comme tu dis on a un peu envie de leur donner un peu de cachet à ces champions. Du coup je me dis qu'une option serait de dire que le champion d'unité compte dans le total de héros (voir de seigneur) de l'armée. Ce qui expliquerait mieux le fait qu'ils aient des compétences que les autres champions n'ont pas.

C'est pas non plus une raison pour les booster aux hormones par rapport à leurs petits camarades, mais +1 CC +1A +1I +1Cd ça donne déjà un excellent profil. Et si en plus l'option des compétences monstrueuse se concrétise on pourra faire des trucs vachement classe.
Ça me paraĂźt pas mal d'inclure les points du Champion dans les persos. Les HĂ©ros, par contre, parce que bon, malgrĂ© le profil, on parle d'un Champion...

La rÚgle de déplacement en Charge est selon moi une rÚgle bonus. Quand il y a pas de place pour l'appliquer, elle vient derriÚre les rÚgles de Mouvement "de base" : s'il y a un clash avec une autre rÚgle (genre pas de mouvement en Terrain Infranchissable), l'autre rÚgle prend le pas.
QUOTE
Genre si l'unité percute une nouvelle unité?
A voir en fonction de si ami ou ennemi.
QUOTE
Ami?
Le mouvement s'arrĂȘte Ă  un pas de l'unitĂ© amie.
QUOTE
Ennemi?
EngagĂ©e dans le corps-Ă -corps, ou alors arrĂȘtĂ©e Ă  1 pas, selon le plus facile. Je pense que le plus simple serait aussi d'arrĂȘter Ă  1 pas.
QUOTE
Un personnage?
Considéré comme une unité, amie ou ennemie, je vois pas de spécificité au personnage.
QUOTE
Un décor
Dépend du décor.
QUOTE
difficile, trĂšs difficile
Le mouvement continue, avec ou sans pĂ©nalitĂ©, au choix : tu fais rentrer l'unitĂ© dans une forĂȘt, ça continue, tu fais rentrer l'unitĂ© dans une riviĂšre, ça continue...
QUOTE
Infranchissable
L'unitĂ© s'arrĂȘte.

De maniÚre générale pour les décors, je pars du principe qu'il faut juste agir de maniÚre logique : si tu as une rÚgle qui représente une unité qui se fait enfoncer, si l'unité est dos à une riviÚre, elle se fait reculer dans la riviÚre. Si l'unité est dos à la falaise, on pourrait imaginer qu'elle se fait enfoncer dans le sol, mais pour éviter les cas particuliers de décors, on peut juste simplifier en annulant cette rÚgle bonus.
QUOTE
Si l'unitĂ© est sous l'effet d'un sort qui l’empĂȘche de se dĂ©placer?
Elle se déplace pas.

De maniÚre générale, je vois vraiment pas les noeuds au cerveau qu'il y a besoin de se faire sur ces points (et pourtant je suis spécialisé dans les noeuds au cerveau, hein) : besoin de se mettre uniquement d'accord sur les Terrains Difficiles, savoir si le mouvement compte comme faisant partie de la Charge (donc ralenti) ou s'il s'apparente à un genre de Poursuite (donc pas ralenti).

Concernant les unitĂ©s, pour simplifier, on peut juste considĂ©rer que ce mouvement supplĂ©mentaire d'enfoncement des lignes s'arrĂȘte dĂšs que l'unitĂ© enfoncĂ©e se retrouve Ă  1 pas d'une unitĂ© quelconque (ce qui Ă©vite les Charges involontaires ou les unitĂ©s alliĂ©es enfoncĂ©es dans les unitĂ©s alliĂ©es).

De maniÚre générale, je trouve que tous ces cas sont similaires à certains mouvements (par exemple les unités Stupides qui peuvent heurter une unité alliée), ça me paraßt vraiment pas problématique.
QUOTE
Le fanal de la bĂȘte: mĂȘme si le bonus du rĂ©sistance Ă  la magie (1) est intĂ©ressant, la justification me parait..hmm douteuse.
Ben en fait le but n'était pas forcément de rendre ça intéressant, mais plutÎt quelque chose qui parte vers le fluff...Du coup je vais carrément l'enlever, vu que mon inspiration est effectivement pas terrible, ces derniers temps...
QUOTE
Donner accĂšs a ton champion a une micro liste de "faveur du chaos"?
Du point de vue fluff, les Minotaures GĂ©ants sont beaucoup moins (pas du tout) asservis aux Dieux du Chaos, mĂȘme s'ils combattent dans l'armĂ©e des Hommes-BĂȘtes. Du coup les faveurs du Chaos, pas trop. Mais une liste de compĂ©tences de Champion d'Infanterie GĂ©ante, comme on en discutait avec zongo, ça me paraĂźt pas mal.
QUOTE
La charge à travers les gors...idem çà va créer des cas pas possibles. Dans quel sens fui les gors?
C'Ă©tait Ă©crit dans la premiĂšre mouture : ils fuient Ă  l'opposĂ© des Minotaures et de l'unitĂ© qu'ils combattaient, en cas de doute, on lance au dĂ©. Ca me paraĂźt encore une fois ĂȘtre une prĂ©cision plus de l'ordre du dĂ©tail que vraiment un no go par rapport aux options amusantes qu'on peut avoir point de vue tactique et fluff avec une charge Ă  travers gors.
QUOTE
SI l'unitĂ© de gors ne peut ĂȘtre dĂ©placĂ© suffisamment pour laisser la place a un seul socle de minotaure (qui sont gros du coup)?
Le seul cas que j'imagine qui provoque ça, ça serait une unitĂ© de Gors qui charge un adversaire dans un couloir entre deux bĂątiments, le couloir faisant 50 mm de large. Dans ce cas, les Minotaures. Ou Ă©quivalent, hein, des unitĂ©s, ou autres. De la mĂȘme maniĂšre que quand une unitĂ© en Charge ne peut pas fermer la porte, c'est l'unitĂ© chargĂ©e qui ferme la porte. Dans tous les autres cas, on peut terminer la Charge avec un Minotaure GĂ©ant et un Gor au contact, en coin Ă  coin dans le pire des cas.
QUOTE
Je reste tout de mĂȘme assez dubitatif sur le prix des bestiaux...A tester sur un champ de bataille mais perso j'hĂ©site pas a en prendre 500-600 pts a chaque bataille.
Tu les mettrais Ă  combien, du coup ? Et les Minotaures GĂ©ants ? Et les Grands Cornus ?

Titi


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zongo2
post 27/03/16 , 17:44
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Je reste tout de mĂȘme assez dubitatif sur le prix des bestiaux...A tester sur un champ de bataille mais perso j'hĂ©site pas a en prendre 500-600 pts a chaque bataille.

Tu ne pourras pas ! Ils seront limités aux grande bataille (> 3000 pts) et la taille maximum d'unité est de 3 minotaures soit 350 pts et des brouettes. De plus vu qu'on a que trois figurines ce sera une unité maximum par partie.

Je suis parfaitement d'accord pour dire que 5 de ces types sont ingérables en 2000 pts, maintenant avec les limitations que je viens d'énoncer je doute qu'ils puissent déséquilibrer une partie à 5000 pts à eux 3.

Maintenant il faut aussi dire que l'option d'arme lourde les rends assez violent quand mĂȘme. Perso je ne suis pas pour leur permettre. Ne serait-ce que parce qu'avec F8 ils vont dĂ©boĂźter mĂȘme la cavalerie lourde et les gros monstres sans soucis ....

Tiens d'ailleurs ça me fait dire que pour les nerfer un peu on pourrait leur rajouter grandes cibles et réinstaurer le bonus de +1 pour toucher les grandes cibles au tir.

QUOTE
De maniÚre générale pour les décors, je pars du principe qu'il faut juste agir de maniÚre logique : si tu as une rÚgle qui représente une unité qui se fait enfoncer, si l'unité est dos à une riviÚre, elle se fait reculer dans la riviÚre. Si l'unité est dos à la falaise, on pourrait imaginer qu'elle se fait enfoncer dans le sol, mais pour éviter les cas particuliers de décors, on peut juste simplifier en annulant cette rÚgle bonus.
Franchement je suis pas trop fan du "on va le régler de maniÚre logique quand le problÚme se présentera". Faut bien voir que là dans nos canapés on a une certaine logique, mais en cours de partie chacun aura la logique qui lui assure un avantage immédiat. rolleyes.gif



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