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liste 2000 points KHORNE, liste de tournoi
haroutioume |
24/03/10 , 18:32
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 19/10/07
Lieu : Marseille dans le 13Ă©me
Membre no. 3147
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Salut a tous voila ma liste de tournoi 2000 points, je voudrais avoir vos commentaires pour cette liste et savoir quel serais votre réaction face a cette liste en partie . Voila tous de suite la petit liste. QG Prince démon (goreg dit BOUHHH) 140 Khorne Aile Voila l'un des 4 pilier de ma liste c'est lui qui doit faire peur si il termine la partie c'est que soit mon adversaire ne sais pas jouer soit que j'ai plus d'armée Seigneur du chaos 140 combi fuseur grenade a fusion marque de slanesh arme démon Bon ok il n'est pas de khorne mais son arme démon et trop bien surtout contre les nobs et autre fig a plusieurs PVElite Dread du chaos 115 arme de close blindage renforcer Bon lui il joue a cache cache avec les armes lourde adverse en se cachant derrière un rhino ou reste dans ma zone pour protéger un objo il fait partie du 2 éme pilier de mon armée les marcheursTerminator du chaos (dit les south park) 190 1 combi fuseur icone de khorne (Cartman) 1 auto canon faucheur (Kenny) 2 combi fuseur gantelet (Stan et Kyle) Bon eux son la pour soit faire des frappe et perturber les plan adverse comme mon PD soit pour servir d'unité de contre charge si je joue contre un adversaire virulent ,et en plus il me permets de me prendre un transport surprise Land raider 240 possession démoniaque Alors lui il sert de couvert au dread et permets de transporte une escouade de berko et le seigneur la ou je veux et en plus, j'ai des canon laser des fois que je reste en défensif c'est l'instrument du 3 éme pilier de mon armée les berkos Troupe Escouade de berko 268 6 berko 1 berko icone 1 champion gantelet rhino BR et bolter supplémentaire Se rhino suit le land quand je joue en prendre et tenir le fait d'avoir un bolter supplémentaire m'évite d'être rapidement immobiliser si non il va faire du close comme les autres escouadesEscouade de berko 263 6 berko 1 berko icone 1 champion gantelet rhino BR Se rhino reste au chaud quand je joue du prendre et tenir si non il va se battre comme les autresEscouade de berko 192 5 berko 1 berko icone 1 champion gantelet Et oui cette escouade n'a pas de rhino car elle emprunte violamen le land raideur des totors avec le seigneurSoutien 2 oblitérator 150 Reste au chaud en fond de table et ouvre tous les chars avec un canon laser ou fait de la FeP pour soutenir les berkos c'est mon 4 éme piler sachant que le land peut les rejoindre dans leur but de tire de suppression defler full close 150 defiler full close 150 Leur boulots seras d'avancer ou pas pour poser des gabarits la ou il y a trop de monde et par la suite de rentrer dans un close une fois qu'il n'y aura plus personne sur qui tirer mais rassurez vous il n'y arrive jamais Voilà ma liste de tournoi certes on peut faire beaucoup plus gros bill mais après la note de compo en pâti et puis je n’aime pas nurgle (non non on ne me tirer pas des pierres s'il vous plait ) . Voilà si vous avez des commentaires ,des insultes ou des propositions de rencontre (purement au sujets de warhammer ) je suis a votre écoute, d’ailleurs si certain habite Marseille ou se rende souvent a son centre hobby je serais heureux de faire des partie avec eux .
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je suis Attila, roi des Huns
veut tu rejoindre la voie du un
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coco |
24/03/10 , 20:37
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Groupe : Membre
Messages : 38
Inscrit le : 03/03/10
Membre no. 11055
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Elle est bien fumer,j'adore le seigneur de salanesh accompagné par des berkos,en land raider mais le dred j'aime moyens.
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courage today,victory tomorow!
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cacahuète master |
24/03/10 , 20:57
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Peanutman officiel de la CFW
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Membre no. 1791
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J'aime beaucoup. Ce que je changerais en optique tournoi dur. - Le seigneur à pattes vire pour un prince démon fouet / sorcier fouet, au choix. - Le dread est tout seul à être aussi lent avec les Defiler, mais eux courent, lui sprinte. Donc, à mon avis, enlève le, gonfle les Totors, les Berkos et rajoute le prince. Et perfect ensuite.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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coco |
24/03/10 , 21:09
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Groupe : Membre
Messages : 38
Inscrit le : 03/03/10
Membre no. 11055
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Oui moi elle me plait beaucoup, les brserks c'est vraiment violent,et les difeler,c'est l'horreur pour mes SM. Par contre je suis d'accord pour enlever le dread et boustée les berkos mais pa pour enlever le seigneur de salanesh.
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courage today,victory tomorow!
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ste77 |
24/03/10 , 23:33
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 08/12/07
Membre no. 3419
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Bonjour.
C'est pas mal ! Tout comme Cahuète:
- Si tu veux du QG humain pour Ă©viter la doublette de PD, prends plutĂ´t le sorcier, car comme le QG il autokill, il est plus fiable, mais surtout il a le fouet. Sinon y'a le PD fouettard, mais bon, tu tues ta note de compo avec....
- J'ai pas compris à quoi sert le Dread. Tu veux qu'il garde ta zone et tu ne lui mets pas d'arme de tir genre LPL ( le must selon moi ) ? Tu tiens franchement qu'il mette 3 tours pour charger, si il ne se fait pas détruire avant. Parce que là , les squads ennemis n'ont même plus besoin de l'approcher pour le tuer, faut juste avoir une ligne de vue... Et lui ne pourra rien faire en retour. Bref changes moi ça !
Pour les termis, j'aurais plus vu le LFL, d'un parce que dans "Kill Maim Burn" il y a "Burn", mais aussi parce que payer 25 pts pour 3 tirs, ça me fait mal au cul... A 5 pts le LFL est cadeau. Avec les points gagnés, boostes moi les termis avec du poing et plus de personnel.
C'est tout !
S.t.e.7.7ment Steven messager du Gros Rouge en rogne....
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"Mes berserks ne connaissent pas la peur, car ils sont la peur, les sanglantes faveurs de Khorne ont fais d'eux ce qu'ils craignaient le plus auparavant, la mort !" Lord Zhufor, général World Eaters.Ulven Area : Service de Peinture Wargames - Illustrations - Créations http://www.wix.com/Ulven2005/UlvenContact pour une commande: ulven2005@gmail.com Les prix sont indiqués sur la page d'accueil et sont négociables
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cacahuète master |
25/03/10 , 16:12
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Peanutman officiel de la CFW
Groupe : Membre Honoraire
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Membre no. 1791
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QUOTE - Si tu veux du QG humain pour Ă©viter la doublette de PD, prends plutĂ´t le sorcier, car comme le QG il autokill, il est plus fiable, mais surtout il a le fouet. Sinon y'a le PD fouettard, mais bon, tu tues ta note de compo avec.... PD / Sorcier, mĂŞme combat. C'est le fouet qu'est relou, le bonhomme qui tient le fouet c'est kiff kiff.
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haroutioume |
26/03/10 , 18:34
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Groupe : Membre
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Salut QUOTE QUOTE - Si tu veux du QG humain pour Ă©viter la doublette de PD, prends plutĂ´t le sorcier, car comme le QG il autokill, il est plus fiable, mais surtout il a le fouet. Sinon y'a le PD fouettard, mais bon, tu tues ta note de compo avec....
PD / Sorcier, même combat. C'est le fouet qu'est relou, le bonhomme qui tient le fouet c'est kiff kiff. Je fais une liste khorne donc c'est sur que le fouet est interdit bien que c'est vrai que avec tous les gabarits ce serais très drôle de faire suicider les escouades adverse . QUOTE Pour les termis, j'aurais plus vu le LFL, d'un parce que dans "Kill Maim Burn" il y a "Burn", mais aussi parce que payer 25 pts pour 3 tirs, ça me fait mal au cul... A 5 pts le LFL est cadeau. Avec les points gagnés, boostes moi les termis avec du poing et plus de personnel. Alors les lance flammes je trouve sa nul tellement que sa mérite que l'on me donne des points pour les jouer car en défense une fois que ton adversaire est à porter de lance flamme tu as perdu et quand tu fais un assaut après avoir tirer au lance flamme tu n'es plus a porter de charge ,combien de fois j'ai vu des adversaires ne dire "AHHH j'ai tuer 6 boys avec mon lance flamme lourd et a la phase de charge me dire a merde je ne suis plus a porter de charge " alors le lance flamme non merci après c'est sur que 25 points l'autocanon faucheur sa fait chers mais c'est une menace supplémentaire pour l'adversaire et tous se qui va sur les totors c'est des tires en moins sur les berkos et sa n'a pas de prix car c’est que en divisant les tires adverse que je peux espérer avoir encore des berkos pour tenir des objos . QUOTE - J'ai pas compris à quoi sert le Dread. Tu veux qu'il garde ta zone et tu ne lui mets pas d'arme de tir genre LPL ( le must selon moi ) ? Tu tiens franchement qu'il mette 3 tours pour charger, si il ne se fait pas détruire avant. Parce que là , les squads ennemis n'ont même plus besoin de l'approcher pour le tuer, faut juste avoir une ligne de vue... Et lui ne pourra rien faire en retour. Bref changes moi ça ! Le dread est aussi voir plus rapide que des defilers car lui sprint tant qu’il n’est pas a porter de charge alors que les defilers devront faire feu avec leur obusier et à la limite je veux que les escouades ennemis me tire dessus se seras sa en moins sur les rhinos et les defilers et non je ne le changerais pas car plus on multiplie les cibles plus l’adversaire fait des erreurs ,après si vous avez des proposition pour faire peur a un adversaire pour 115 points je suis preneur faut voir a rajouter des termis mais sa voudrais dire 4 de plus histoire d'être fluff va falloir que je trouve les points et puis dur de faire des FeP avec 8 socle de 40 (on dirais que je joue démon). Et au faite pourquoi personne ne critique les defilers ?? Si non vous n’avez toujours pas dit quelle seraient vos menaces prioritaires histoire de voir comment raisonnent mes proies en terme de menace . PS :désoler pour l'orthographe
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automat1er |
26/03/10 , 23:32
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Membre no. 900
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Bonjour, QUOTE Si non vous n’avez toujours pas dit quelle seraient vos menaces prioritaires histoire de voir comment raisonnent mes proies en terme de menace . Si je devais t'affronter avec ma garde, je commencerais par faire exploser tes defilers (au moins les empecher de tirer) puis je fuserais ton land raider avant de débarquer une full plasma sous son nez. Après ça risque de devenir violent au centre de table donc à voir sur place! Cordialement, auto.
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haroutioume |
31/03/10 , 22:22
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Groupe : Membre
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Membre no. 3147
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bonsoir a tous désolé de ne pas avoir répondu plutôt j'avais un peu beaucoup de boulots. QUOTE D'ailleurs je trouve que t'en a peu pour 2000 points. C'est sur ça tape fort, mais ça part quand même super vite. Oui je suis d’accord qu’il n’y a pas beaucoup de berko mais quand tu vois se qu’il y a autour (1 PD, 2defiler,1 dread , des totors des oblis ) je te jure ,que les rhinos ne se font pas tirer dessu surtout qu’ils ont soit fumigène, soit ils sont cachés de plus regarde la manière dont tu réagis face à cette liste, tu as tout de suite envie de casser les defilers mais tu as oublié, qu’il y a un PD ailé qui vas être le premier au close sont but et de mourir en bloquant des unités au close pour que je puisse créer un point de fixation autour du quelle toute la partie va se jouer et se quelque soit le type de mission jouer : -En prise d’objo je fais en sorte de regrouper les objos sur un coin de la tableou au centre . -En prendre et tenir j’avance un max mon objo sur le siens pour l’empêcher de jouer l’égalité ,et faire en sorte qu’il se sente oppressé des le début de la partie . -En annihilation je vois comment il se déploie et je me déploie de sorte a l’obliger à refaire une phase de déploiement pendant son premier tour ou je me positionne en formation grouper soit sur un flanc ou au centre et je vais le chercher en priant pour que les fumigènes ne me face pas défaut avec un defiler sur un flanc avec le PD pour monopoliser l’attention de mon adversaire dessus ,ou au contraire pour qu’il oublie qu’il existe et qu’il se réveille un peu trop tard une fois que mon PD et au close . De plus regarde tu tires sur les defilers alors que la vrai menace et dans les rhinos et pourtant un rhino et plus facile a détruire qu’un defiler .Voilà pourquoi je n’ai pas besoin de plus de berko car je sais que au pire 1 escouade arriveras au close et que celle ci mobilisera toute les ressources de mon adversaire se qui me permettra de le regrouper pour le tuer plus facilement, c’est pour cela qu’il y a une escouade en land raider car c’est elle qui doit ouvrir le bal pendant que les 2 autres escouades attendent au chaud dans les rhinos le moment de débarquer pour détruire la contre charge adverse? et viser l’annihilation total de l’adversaire . Si non corbeau tu es dispo quand pendant les 2 prochaines semaines pour faire une partie à 2000 pints pour que tu vois se que sa donne en application sur une table de jeu .
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