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> une question qui revient souvent : 40k ou battle, je sais pas si c'est au bonne endroit
boo
post 04/02/07 , 22:38
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bonjour

voila je joue l'empire et j'ai a peine 1000 points et je me rend compte qu'un truc me gave légérement a warhammer battle, c'est la faiblesse des tireurs.

je m'explique, les elfes sylvains par exemple ct 4 c'est bien sa touche sur du 4+ a longue portée mais force 3 ( 4 a courte portée mais bon ) alors que l'on peut trouver facilement des gars au CaC avec force 4 et cc 4

je trouve que dans warhammer battle a part les machine de guerres, les tirs ne font pas vraiment peur seulement si on a E3

vous me direz y'a les nain, certe mais il coute super cher,
vous me direz aussi beaucoup on E3 comme les elfes ( tous les elfes ) mais dans warhammer battle on peut pas construire une armée qui fasse vraiment peur au tir a tout le monde ( je pense au chaos ) or moi je suis un fana inconditioné du combat a distance,

est ce que je fais fausse route ?
si j'aime le tir bien bourrin dois je me rediriger vers warhammer 40k ?
y'a t-il une armée qui fasse réellement mal au tir ( je veut dire qui touche et blesse facilement ) ?


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"Il n'ya que deux choses qui soient infinies : l'univers et la bĂȘtise humaine. Mais pour l'univers, je ne suis pas sĂ»r" A.Einstein

"J'aimerais bien compter jusqu'Ă  l'infini au moins deux fois dans ma vie" J-C VanDamme

"La guerre, c'est une chose trop grave pour la confier a des militaires." Georges Clemenceau

"La dictature, c'est "ferme ta gueule", et la démocratie, c'est "cause toujours"." Woody Allen

"Dieu a dit : "Il faut partager". Les riches auront la nourriture, les pauvres de l'appétit." Coluche



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malalakith
post 04/02/07 , 23:09
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Bah si tu veux du tir, je te conseille les nains, meme cher, ils ne sont pas tres dur a utiliser.

Tu as des arquebusiers qui tirent aussi bien que des elfes avec F4 arme perforante et E4, ainsi que de nombreuses machines de guerres que tu peux tuner a fond et enfin la sacré enclume du destin avec thorek pouvoir ancien sur 3+ relançable, 1D3 unité 2D6 touches de force 4 partout sur la table si c est pas efficace. Donc les nains si tu kiffs le tire et puis en plus tu as des unités hypers puissantes au corps a corps pour defoncer ce qui reste de l'adversaire.

Apres tu peux jouer l'empire, un mortier meme contre de l'endurance 4 sa fait mal si tu fais une bonne approximation, je parle meme pas du lance missile (enfin c est plus aleatoire). Tu peux aussi utiliser les pigeons explosifs, c est bien sympathique et sa m'a l'air efficace quand sa touche. Tu as des arquebusiers pour pas cher ou tu peus mettre un tireur d'Ă©lite efficace avec long fusil ou arquebuse a repetitions. Tu as aussi le tank a vapeur qui fait mal au tir et au close et le traditionnel long canon tres polyvalent

Apres on peut aussi jouer skaven, avec une dizaine de jezzails en 2 X 5 ou 1 X 10 sa fait mal, avec une unité de globadiers, des armes regimentaires, c est moins efficaces que du nains mais sa coute rien et c est rigolo.

Tu peux aussi jouer Roi des tombes avec quelques unités d'archers et des catapultes que tu peux faire tirer pendant la phase de magie . Enfin c est quand meme moins efficace parce que l'adversaire peut dissiper l'incantation qui refait tirer mais bon, faut gerer quoi.

Pour finir je pense que le tir est moins efficace a Battle que a 40k mais c est aussi pour sa que l'interet tactique est plus grand a Battle que dans le 40 et unieme millenaire. Je m'explique, si tu commences et que disposes d'une grande puissance de feu, tu shoutes les armes a distances de l'autre, puis il se retrouve obligé d'avancer et tu le plombs puis tu le bas au corps a corps


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Hais les nains
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boo
post 04/02/07 , 23:25
Message #3





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question tactique, je pense que 40k de vient tactique lorsqu'il ya du decor non ?

sinon je pensais jouer les elfes noir mais je me demandais comment je ferais contre des armée a E4, si tu as des conseil a ce sujet malekith ils sont la bienvenu ^^


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Belannaer
post 04/02/07 , 23:56
Message #4


Chicaneur Double-Face
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TrÚs franchement une grosse unité de 25 Lanciers de l'Empire me fait bien moins peur que deux petites d'Arquebusiers qui coûteront moins cher. Il est vrai que le tir n'est pas ultra-bourrin, mais il reste un atout majeur pour celui qui en possÚde de bonnes unités. Et l'Empire reste l'une des armées les mieux dotées à ce niveau.

Si tu veux t'éclater à lancer plein de dés de tir, eh bien non tu ne fais pas fausse route, c'est tout à fait possible. A 1500 points d'Empire tu peux largement sortir deux machines de guerre et deux unités de tir si tu les affectionnes, et tu pourra lancer tout plein de dés.

Je ne connais pas bien Waka, mais ce que je sais bien c'est que, pour l'instant du moins, Battle essaie de rester stratĂ©gique et donc de garder des armes de tir raisonnables, ce qui n'empĂȘche pas de bons gros dĂ©gĂąts avec les points et le soupçon de chance nĂ©cessaires.

Quant à savoir quelle armée prendre pour avoir beaucoup de tir, comme je te l'ai dit l'Empire s'en sort excessivement bien, avec de nombreuses machines (Canon, Mortier, Feu d'Enfer qui reste une bonne machine, Lance-roquette, éventuellement le Tank) et unités de tir (Arquebusiers redoutables, Arbalétriers un peu moins, Pistoliers, ainsi à présent que les Escorteurs), ce qui offre une palette des plus intéressantes. Et pour pas si cher.

Evidemment si tu veux exterminer toute l'armée ennemie au tir et t'en tirer sans aucune perte parce que l'adversaire n'aura pas eu le temps d'arriver au corps à corps, tu te trompes de jeu wink.gif, car ce n'est pas le but de Battle. Je pense donc qu'il y a largement de quoi s'amuser à Battle au tir, sans toutefois tomber dans le vil bourrinisme, et que l'Empire en est un bon exemple.

Belannaer - pour les Druchii, contre de l'E4 tu aurais tout simplement du mal, surtout au tir oĂč tu n'auras que des ArbalĂ©triers hors de prix (mais pas si mauvais) et des Balistes (qui, elles, sont trĂšs efficaces) et c'est tout ; c'est le reste de l'armĂ©e qui souffrira.


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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique
"Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés
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boo
post 05/02/07 , 8:41
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je sais pas mais c'est la ou warhammer 40k deviens tactique vu qu'il faut essayer de pas tout ce fair defoncer au tir non ? et puis quand le decor gene dans warhamer battle ca enrichi la parti dans warhammer 40k non ?


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Lapinator
post 05/02/07 , 9:39
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Je crois que tu a mal compris quelque chose :
A battle, ce sont de vielle arquebuse toute pourri laçant une bille de pomb avec un tir toute les 2 Minutes, a 40k ce sont des Bolter hyper Bright avec des Bolt explosif avec pointe en diamant et Une cadence de 800 coups par minutes. Aprés ça, il est normal que le tir soit moins important a battle qu'a 40k.
Mais tu peut tout a fait te faire une armée de vil bourrin.
Exemple :
Les Faucheurs Noirs
Armée en 504pts


HĂ©ros :

Mak-Nothal
Noble elfe noir (70), armure lourde (4), bouclier (2), ArbalĂȘte noire (30)
96pts

Unités d Base

Les Arbalétriers Noirs
12 ArbalĂȘtriers (110) avec Bouclier (10) et BanniĂȘre (10)
154pts

Les Faucheurs de Mak-Nothal
12 ArbalĂȘtriers (110) avec Bouclier (10) et BanniĂȘre (10)
154pts

Unités Rare

1 Baliste À rĂ©pĂ©tition
100pts


le principe :
Tu t'assoie, tu tir, et une fois au close, tu a une banniĂȘre, une sauveagarde Ă  4+, Avec une CC de 5.

En 500pts, c'est un des trucs les plus bourrin que je connaisse.


--------------------
(\__/) Avant d'installer linux, mon ordinateur plantait tout le temps, je n'avais
(='.'=) pas d'amis, ni de vie sociale, les filles me fuyaient, et j'avais des boutons.
(")_(") Maintenant, mon ordinateur ne plante plus.

Update 2011 : ça fait pas mal de temps que j'ai raccrochĂ© le hobby. Pour toute question/demande touchant au tĂ©lĂ©chargement des patrons de vĂ©hicule en scratch build, d'autres ont tenus des collections Ă  jour, et plus complĂȘte :
http://www.goldenboltersociety.com/paperhammer40k

Téléchargement :
http://www.4shared.com/get/bdxs8qMo/PaperHammer_40k.html
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boo
post 05/02/07 , 17:13
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perso je pense me mettre a 40k. que me conseillez vous comme armee ayant de bon tireur et de bon tanks mais qui sont pourri au close. je pensais au tau ou a la garde imperiale


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Gandahar
post 05/02/07 , 18:47
Message #8





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A toi de voir quelles figurines tu aimerais jouer et quel background tu préfÚres.

Les Tau sont un peuple impĂ©rialiste qui nie l'individu au profit de la communautĂ©, qui tuent tous ceux qui n'acceptent pas de se joindre Ă  eux au nom de leur "bien suprĂȘme", mais qui dans les actes et les idĂ©es sont aussi expansionistes que les autres. Ils sont justes moins xĂ©nophobes que les humains et acceptent les kroot et les vespides dans leurs rangs. Ca peut donner de la variĂ©tĂ© Ă  l'armĂ©e.

A choisir si tu aimes le cÎté extra-terrrestre de l'armée et son look un peu "manga".

La Garde ImpĂ©riale est un peu comme l'armĂ©e française de la 1Ăšre guerre mondiale oĂč on n'hĂ©sitait pas Ă  tirer sur ses propres hommes pour les obliger Ă  avancer. Le GI est de la chair Ă  canon et on le lui fait bien comprendre. J'ignore si la rĂšgle permettant Ă  un commissaire de tirer une balle dans la tĂȘte de ses hommes existe toujours en V4, mais c'est le genre de rĂšgle qui me donne envie de vomir, mĂȘme si ce n'est qu'un jeu.

A choisir si tu aimes jouer de la troupe humaine en nombre et Ă  pas cher, ainsi que de nombreux tanks sur le champs de bataille et si "jouer" les commissaires ne te gĂȘne pas.
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boo
post 05/02/07 , 20:26
Message #9





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le probleme c'est que je suis attiré par les tanks de la GI mais en meme temps les taus m'interesse car c'est une armée spécialisé dans le tir. Donc j'hesite vraiment.... Quelle armée vous parait la plus axée sur le tir ? aprÚs faut voir le profil des tank de la GI et se des taus


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Khelian
post 05/02/07 , 21:50
Message #10


Beau Gosse
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QUOTE
le probleme c'est que je suis attiré par les tanks de la GI mais en meme temps les taus m'interesse car c'est une armée spécialisé dans le tir. Donc j'hesite vraiment.... Quelle armée vous parait la plus axée sur le tir ? aprÚs faut voir le profil des tank de la GI et se des taus


Les deux armées sont plus Axés tirs mais les deux armées ont egalement des troupes pour le corps a corps. Apres je pense que les Gi ont plus de chars et d'option a mettre sur leur fantassin. Mais je suis pas bien sur de ce que je dis la etant donné que les Taus ne trainent pas trop dans ma galaxie wink.gif

Mais je pense quand meme que je me trompe pas. Et je pense aussi que les GI sont plus difficile a jouer mais plus efficaces maitrisés. Enfin les Gi sont plus personnalisable que les Taus.

-Khelian- qui pense beaucoup
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Temus Duc de Gasconnie
post 05/02/07 , 22:09
Message #11





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Bon ben moi c'est plutot l'inverse je joue plutot tau (hohoho!) et j'ai jamais vu de GI de ce cotĂ© de la galaxie. Niveau tir, avec la nouvelle rĂšgle du tir rapide, le guerrier de feu de base est devenu trĂšs trĂšs bourrin. A prĂšs niveau tank, il est clair que tu as carrement plus de choix dans la garde impĂ©riale aprĂšs niveau Ă©fficacitĂ©, je pense que c'est Ă©quivalent. Par contre il est vrai que la GI dispose peut-ĂȘtre de plus de choix au niveau troupe encore que les tau ont leur exo-armure qui sont trĂšs caractĂ©ristique et bien Ă©fficaces.


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Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrĂące.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
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Gaara du désert
post 06/02/07 , 21:48
Message #12





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C'est pas pour dire mais votre sujet est devenus 40K, non ?
Alors vous pouvez en parler dans le section approprié je pense.
Sinon je préfere les taus pour le style manga.
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