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J'ai déjà vu ça quelque part, mais avec une armure magique du Chaos...
yep ici (karateninja):
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Question
Comment résout t-on un combat ou l'attaquant a le droit de relancer ses jets pour toucher ratés et où le défenseur porte l'armure de damnation (qui oblige les attaquants du porteur à relancer leur jets pour toucher réussis) ?
Réponse
Le joueur attaquant effectue ses jets pour toucher. Puis il relance ceux qu'il a ratés car c'est son « tour ». Une fois que ceci est fait, on passe au « tour » du joueur du Chaos et l'armure produit son effet, donc tous les jets pour toucher réussis doivent être relancés.
sauf que là on n'est pas au close !!
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mais je dirais par le bon sens, tu lances les dés, les réussis tu les rejette par ton sort de protection et les ratés peuvent être relancés par son sort offensif.
moi je penserai l'inverse plutôt !
1/ jets pour toucher
2/ relances des ratés (offensif)
3/ on a donc le nombre de tirs qui ont touchés
4/ on relance ce nombre de tirs
et puis voilà . Mais bon la vérité est ailleurs tant que ce ne sera pas clarifié par des officiels .
j'avais posté cette question sur un autre forum mais personne n' a pu donné de réponse officielle
@++
blair_o en quête du graal.... euuh non plutôt d'une réponse !